皮膚數量和質量一直是PUBG玩家們追求和衡量自己賬號價值的重要虛擬資產。玩家們為了皮膚不惜投入重金,這也算是玩家熱愛這款遊戲的一種體現。
從2018年3月PUBG第一款槍械皮膚上線以來,七年的時間裡更新了約1100多款槍皮。
既然是審美差異化的皮膚,那自然就是蘿蔔青菜各有所愛,因此常常會在社區中看見這樣那樣的爭論:
”XXX不如XXX一根“
”我認為XX就是神中神,不接受反駁“
因此,雖然在討論各自心儀武器時都充滿了主觀情緒,但是SigMa認為還是能夠從目前PUBG槍械皮膚髮展的趨勢中總結出幾條適用於武器皮膚的評判標準的。
1、是否為改模皮膚
看到這部分老爺會疑惑“標題不是說成長型嗎?你說普通皮膚幹嘛?”
這是因為普通皮膚能夠適用的規則比較少,就比如第一條:是否為改模皮膚。
這一條適用於所有的槍械皮膚,評判它是不是好皮膚第一點便是它是否為改模槍,比如NEWJEANS的M416,PNC2023的ACE。
而由於全體成長型武器均為改模槍,因此這一條是一個硬性標準。
甭管它的配色與圖案是否如你的心願,只要不是改模武器,它就永遠低人一頭。
2、是否帶LED燈效
而在改模武器的基礎條件之上,皮膚是否帶燈效、燈效亮不亮眼這兩點,就成了評價一款成長型武器好不好的重要硬標準。
在一個多月前,SigMa曾在這篇稿件中:
燈大燈亮燈會閃、擊殺敵人帶特效,PUBG成長型武器的新特徵
說明了PUBG未來成長型武器的特點便是燈效越來越誇張。
比如PUBG第一把成長型武器齒輪頭,就是由於通體不帶燈效而常常在與南瓜M4和青龍M762的對線中敗下陣來。
也許有些小夥伴就鍾愛齒輪頭這樣的齒輪頭這樣的工業廢土風,但是帶LED燈效的武器就是比不帶LED燈效的武器賣得好,這是個不可否認的事實。
當成長型武器擁有LED燈效後,LED燈效在遊戲內亮不亮眼,也是一個重要標準,比如豬八戒M4和朱雀M4。
朱雀圖片來源於:玩家22349733
朱雀的LED光帶就比豬八戒M4的光帶更加明顯亮眼,因此會在這樣的評比中而低人半頭。
(PS:PUBG還有一個隱形的打分標準,絕版的永遠比在售的好看)
3、是否帶擊殺特效
在2024年2月,隨著孫悟空M24的上線,標誌著PUBG成長型邁入了一個全新的階段:擊殺動態特效。
在隨後,只要是在孫悟空M24後登場的成長型武器,沒有擊殺特效,便是會被帶擊殺特效的武器踩在地上,比如98K的午夜驚魂。
當然也可以理解設計師會把帶擊殺特效的皮膚故意設計的醜一點,以讓它在觸發擊殺特效後顯得更加驚豔(設計那麼完美誰還買後面的皮膚?)
比如無信號M4本體設計相對於之前的M4成長型來說就沒有那麼精緻,但是誰叫它有擊殺特效呢?
跟誰對比都能用這一點來壓對面一頭。
”你說我沒南瓜有設計感?我有擊殺特效!“
”你說我沒青龍閃電帥氣?我有擊殺特效!“
因此有無擊殺特效,就成了這幾條標準之中的核心標準。
4、為什麼擊殺特效那麼重要?
為什麼SigMa會把帶擊殺特效放在這幾條標準中的核心位置呢?
PUBG是一個槍戰遊戲,玩家在對戰中由於精力高度集中,是沒有辦法去分神注意到武器的細節的。
比如這個槍托上的兔子好かわいい,這個槍身的齒輪真帥啊!而這些細節在對戰中完全不會去注意到。
玩家的視線焦點是從自身角色為起點向前方180°呈扇形擴散的,很難注意到角色武器本身。
相信這一點只要是認真玩遊戲的都會有體會,真打起來的時候是沒空管你武器設計的好不好的,注意力都在敵人身上去了。
那怎麼才能在精力高度集中的場景中引起玩家注意呢?
給武器加一坨光效就好了,特別是在擊殺敵人後出現,這樣更能增加玩家的成就感,就像LOL的擊殺播報和CF的連殺語音一樣。
只要是使用後便可以發現,擁有擊殺特效和不擁有擊殺特效實際上是兩把槍,即便擁有擊殺特效的槍在不觸發特效的設計沒有其他槍那麼優秀,但在遊戲的實際體驗中來說,是遠高於不帶擊殺特效的成長型武器的。
總結
是否為改模槍、是否帶LED燈、LED燈亮不亮大不大、是否帶擊殺特效,便可以成為評判一款武器皮膚是否是優質皮膚的重要標準。
當然想要更快擊殺敵人看特效,沒有一個好的加速器是不行的,夫人你也不想對槍的時候PING值跳紅吧?
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