1.商圈知識,所謂商圈其實可以簡單的理解為(一個地區的商品物價,特產)。舉個例子,比如長崎,大阪,江戶,那霸,這幾個城市是一個商圈。再比如,杭州,泉州,澳門,淡水這些城市,都屬於大明,這又是另一個商圈。同一個商圈無論商品的買價和賣價,以及特產品,這幾個城市都是一樣的。
那麼如果要賺錢,該怎麼做呢,簡單的說就是把一個商圈的特產品拉到另外一個商圈的城市去賣。而不是同一個商圈,這個城市的商品賣到另一個城市去。
2.市場行情,我們在交易所商品下面看到的那個百分比即是市場行情,這是什麼意思呢。舉個例子,豬肉平時是賣20一斤,因為某些原因,豬肉漲價到30,漲了10塊。那麼市場行情就是150%。那麼我們想賺錢該怎麼操作呢,當然是在某類商品市場行情低的時候買入,然後跑到市場行情高的地方去賣掉。(每個城市的行情都不一樣,需要我們自己去觀察思考)。另外有一點需要注意的是,買賣行為都會人為影響市場行情的變化,買的多行情會漲,賣的多行情就會降,這個規則可以利用來製造利潤,然後每個季度行情都會出現重置,這個得注意看時間。
3.商品數量以及刷新時間,很多新人玩家會困惑為什麼我沒有貨可以拉。這裡我解釋下,希望能幫助新人理解。
貨物的數量,是和一個城市的【發展度】有關係的,越繁榮的城市能買的商品越多,這個應該很好理解。其次,是和你當前城市的佔有度有關係。舉個例子,長崎一共有1000個銀礦,小日本在長崎擁有70%佔有度,我只有20%,那麼小日本能拉700個銀礦,而我只有200個銀礦。所以,要提升貨物數量最好的辦法就是商業投資,既能漲發展度,也能提高自己在該城市的佔有度。
解釋完商品數量,另外我們需要注意的是一個商品刷新時間,每一類商品,注意是每一類商品不是某一個商品,都有個刷新時間,這個是可以在交易所的【市場行情】裡查詢的,如果是【簡單】模式下,大多數商品都是一個月。所以為了不出現斷貨的情況,我們需要計算下路程和刷貨時間。
4.商品流行事件,流言事件主要的效果就是讓某個城市的某類商品,市場行情出現大幅度上漲。那麼我們想賺錢,就是把流行商品往那個城市拉。而流行事件大致可以分為兩種。一種是隨機事件,比如裝飾品,奢侈品等流行,這種流行基本上只會出現在比較發達的地區和城市,隨機性比較強,不可預計。第二種就是人為製造的流行事件,比如我們在群裡看大佬賣武器賺了一大筆錢。其實原理,大致就是大佬人為製造的一次武器流行,然後從西班牙商圈便宜拉了一批特產品火器,然後高價賣到了正在武器流行的東亞。(偷偷告訴你們,只要npc頻繁打架就會觸發那個地區的武器流行,所以npc留著是有好處的)
5.遠洋,其實當你理解了商圈的概念,遠洋賺大錢這個你就很容易理解。一般兩個商圈距離越遠,利潤就會越高。比如大佬經常說的,拉東南亞的香辣料,賣到英國商圈。
另外,需要提醒新人玩家,如果你的船不大,不推薦跑遠洋,因為路途遙遠,跑一次時間成本很高,如果船不夠大,拉的貨也不會多,這樣一趟效率並不會高。所以我得建議是,先跑近港的幾個商圈,等換了大型商船才考慮跑遠洋。
6.商品星級,可以理解為商品品質,當一個地方的某一個貨物被頻繁買賣,達到一定的累計數量後,他的星級便會提升。提升後商品的利潤會明顯提升,買價和賣價都會提升。(注意,npc買賣也會提高商品的星級)
7.稅率,在港口的交易所做買賣,都需要繳納一定的稅金。(買賣的時候各收一次)。稅金比例和港口所屬國家爵位相關聯,爵位越高稅金也就越低。值得注意,有些城市不屬於任何國家,那麼它的稅是無法降的。除了國家爵位之外,七海之中還有個【霸者之證】,可以有幾率觸發免稅。
先分享這麼多,希望對新人玩家有所幫助,這遊戲跑商還是需要思考的,得有點耐心。