遊戲名稱:《湮滅之潮》
遊戲類型:騎士幻想動作冒險買斷制遊戲
發售時間:2026年
登陸平臺:PC與主機平臺
開發引擎:虛幻5引擎
開發團隊:Eclipse Glow Games
遊戲特色 :
戰鬥系統:類似於《鬼泣》,但具有豐富的動作連招與戰鬥節奏,設有難度模式選擇,滿足不同操作水平玩家需求。

RPG元素:有等級和技能樹,但不會過於側重,不會讓玩家將大量精力放在數值成長等方面,可獲取多種盔甲,主要起裝飾作用,不影響角色屬性,更注重外觀個性化。 遊戲中角色擁有四種武器,包括拳頭、劍和弓等,豐富戰鬥方式與策略。
遊戲內容 :遊戲時長超30小時,有30多個BOSS。每個BOSS都有獨特能力,極具挑戰性,要求玩家戰前做好充分準備。

特殊能力:玩家能使用“騎士之力”,在騎士與女主角格溫德林之間快速切換,打出炫酷連招,增加戰鬥的多樣性和趣味性。

關卡設計:從《魔物獵人》和《旺達與巨像》等遊戲中獲得靈感,有一些巨大的BOSS,格溫德林可以爬上去探索。關卡設計受類銀河戰士惡魔城遊戲啟發,關卡相互連接,玩家可通過捷徑在關卡之間解鎖,增加探索的樂趣與地圖的連貫性。
《湮沒之潮》開發商Eclipse Glow Games選擇西方背景設定,是因為騰訊對《湮滅之潮》和《黑神話:悟空》這兩個項目有不同的市場定位預期。《黑神話:悟空》目標市場是中國,而《湮滅之潮》目標市場是西方,因此選擇了亞瑟王傳說作為背景。並且Eclipse Glow Games還澄清道,與《黑神話:悟空》一樣,他們獲得了騰訊投資,但並不歸騰訊所有。如果該IP像他們希望的那樣獲得成功,他們將把IP擴展到其他神話,比如埃及、中國和日本。但主角將會更換,並保留異世界入侵的概念。
作為村裡的有一個大學生,大家是否期待他的表現呢
歡迎在評論區留言
