計劃在第一次更新中包含的內容,預計將在未來兩週內發佈:
新增從牌組中替換卡牌的功能。因為很多玩家都希望有這個功能,所以優先級比較高
新增自定義構築初始牌組的功能。雖然遊戲中已經有很多不同的初始牌組,但對於玩家來說,這還不夠。因此,我計劃增加構築初始牌組的自定義功能。這個功能需要我們精心設計,所以目前還不能確切地和大家說明。但我們很快就能推出這一功能。
在遊戲一開始就可以遊玩自由模式。並不是每個人都喜歡必須完成故事模式才能解鎖自由模式的機制。所以在第一次更新之後,自由模式將從一開始就可用。但這還不夠,我還計劃為自由模式增加修改器,允許玩家根據自己的喜好進行調整。
為遊戲添加更多難度等級以增加挑戰性。很多玩家都提到遊戲可以更具挑戰性,我也認同這一點。因此,第一次更新將包含稍高的難度選項,以提供更多的挑戰性。休閒玩家也不必擔心,因為仍然會有低難度選項。
6月12日 陰
今天在館長的帶領下,我來到了印斯茅斯。聽博物館的館長說,他們最近撿到了一塊奇特的石頭,我有預感,這塊石頭或許能夠解開一直以來困擾我的噩夢。
原本我打算今天就動身進入小鎮調查,但館長攔住了我,他告訴我印斯茅斯的居民和外面的人不太一樣,最好在他的陪同下去接觸小鎮居民。我很好奇原因,但無論我如何追問,館長始終閉口不言。
6月15日 暴雨
這是我來到這裡的第五天了,這處小鎮的天氣很奇怪,不是陰天就是下雨。我討厭這個天氣。
館長最近一直沒有時間帶我進入小鎮,明天我打算偷偷去探索一下。
另外,關於那塊石頭,我有了新的發現!
那塊石頭似乎會呼吸!難以置信,石頭竟然會呼吸,如果我能解開這個秘密,這將會震驚世界!
6月22日 小雨
我開始喜歡上這個天氣了,滑膩潮溼的水汽讓我感覺皮膚似乎都在呼吸。
最近我的身體似乎有些奇怪,今天吃飯的時候我掉了一顆牙齒,不過並不影響吃飯。
最近我私下接觸了小鎮的居民,他們一開始對我還有所敵意,不過隨著我的接近,以及參與他們的教會活動,他們對我的態度已經緩和了許多。
讚美克蘇魯,願您歸來……
6月25日 血月
血月降臨了!!
難以置信,教會的祈禱竟然真的有效!
這個世界真的會有神的存在嗎?
不,不對,我的身體似乎發生了某種異變……
7月8日
我追隨哥哥的腳步來到了印斯茅斯,這個蠢貨,他竟然想要調查古神?!
但誰讓他是我的哥哥,無論如何我都要找到他。
我想這裡的居民打聽他的情況,但小鎮的人對我充滿惡意,甚至會無端向我發起攻擊。
7月10日
我得到了一本奇怪的卡冊,它能夠具現出奇怪的卡牌幫助我進行戰鬥。
而且,每當我擊殺掉敵人的時候,這本卡冊上還會出現新的卡牌,這真的讓人難以置信……
7月15日
殺戮,只要殺死足夠的人,我就能夠獲得更多的卡牌!更多的力量!
7月22日
印斯茅斯的氣氛越來越不對勁了,越來越多隻存在傳說中的傢伙出現在了小鎮當中。
這兩天我決定躲一躲,不能貿然行動了。
今天下午,我不僅碰到了深潛者,甚至還碰到了月神的子嗣。
真該死,月神的子嗣為什麼會出現在這裡?!
7月□□日
古神!古神出現了!
我看到了!是的,我看到了!
那幾位偉大的存在都是真實的。
讚美大袞、歌頌克蘇魯!
偉大的月神也降臨了!
6月12日
今天在館長的帶領下,我來到了印斯茅斯。聽博物館的館長說,他們最近得到了一塊奇特的石頭,我有預感,這塊石頭或許能夠解開一直以來困擾我的難題。
不過讓我更加困惑的是,我似乎對這裡的一切都很熟悉,恍惚中我似乎來過很多次一樣。
這太奇怪了,明明這是我第一次來到這裡……
好吧,希望這一次我能夠成功(整句塗黑)
等等,我為什麼要寫上剛才能一句話?!