游戏简介:
这款游戏玩家们将要从数十亿年前的单细胞生物一步一步地向前发展,不断吞噬比自己弱小的生物,以此壮大自身,然后进化成多细胞生物,接着从海洋进化到陆地,发展自己的族群,最后拥有自己的文明。总之,这款游戏就是让玩家体验生命的进化历程,最后还加入了探索宇宙的玩法,联想到发行日期是2008年,对于那个时候的网络游戏来说,是当之无愧的神作之一。
玩法简介:
玩家一定要记住自己的发展分为了五个阶段:细胞——生物——部落——文明——太空。
玩家还要记住,每进化一次都可以改变自己的造型(就是换装备,不过装备来源于你击败的物种),包括脸和身体各个部位,你可以加翅膀,加三头六臂等等东西,只有你想不到,没有它加不到。
生物分类:
每个生物都有自己的食物爱好,分为了三种:肉食、素食、杂食(切记自己的物种是什么类型,不然误食会有不好的效果)
第一阶段:细胞
这个阶段类似于大鱼吃小鱼的玩法,你可以吃掉比你弱小的敌人,获得DNA点数,这些点数可以用来购买使你的细胞进化出新的器官,该阶段有四次进化机会,你需要把握住。其他种类的细胞可以为你提供新器官。当出现爱心时,你可以召唤配偶进行交配,然后繁殖的下一代进行编辑,这样你就进化了,之后的几个阶段都是这样的,要和配偶交配,然后下一代才可以进化。
细胞阶段的器官有六种:过滤嘴(有这个可以吃藻类)、颚(有这个可以吃肉)、刺(攻击和防御器官)、毒腺(自动喷毒)、鞭毛(加移速)、纤毛(附带一个小技能)。眼睛没啥用想加几个加几个。
第二阶段:生物
这个阶段的玩法更加复杂一点。首先,这一阶段我们的生物上岸了,并和同类共同居住于“老巢”中,这个阶段你需要去探索未知生物,可以和他们社交或者杀死他们来获得DNA点数,并获得他们身上的优秀组件器官,组件不同功能也不同,该阶段有四次机会进化。
社交玩法也是非常有意思的,你可以触发“取悦任务”,通过模仿动作来取悦他们,满足条件后可于该种族结盟;与此同时,你可以带三名伙伴,可以是同族,也可以是盟族(我比较推荐带盟族,带了不同的三个盟族进入下一阶段,可以直接把他们变成宠物,之前你取悦他们,后面就变成宠物了)
这个阶段东西非常多,组件更是非常非常多,讲都讲不完,所以作者就不细说了,如果真的很喜欢的朋友可以评论区留言,下期出一篇详细的,包括天气系统,社交系统,组件系统,超巨生物等。
第三阶段:部落
这个阶段,你的种群进化出来智慧,成为了原始部落中的一个部族之一,你作为部落中的酋长,需要带领部落走向繁荣,去征服消灭其他种族,或者结盟。
玩法类似于RTS,大差不差,有服装系统,建筑系统,社交系统,战斗系统,采集系统等。胜利条件是征服或者和五个部落结盟,壮大自身,就可以进入下一阶段。
第四阶段:文明阶段
这一阶段,你的原始部落成功从野蛮走向了现代,拥有了自己的城市文明,拥有了自己独特的文明历史,你们现在的目标是称霸全球。
控制自己的城市,制造货币、各种建筑,增强国力,对其他城市文明进行武力征服或贸易或宗教统一,三个方向可供选择。
作者有点好奇部落时期结盟的种族到了文明阶段变成了自己的子民(类似于少数民族),为什么生物阶段的伙伴到了部落阶段变成了自己的宠物
第五阶段:太空
这个阶段的你已经称霸全球了,你讲目光放到了外太空,接来了将开启你的殖民帝国时代,去探索其他星球,并进行星际移民。你可以创造一个联邦或者引发星际战争来联合或征服整个银河系,别的物种也会来攻打你的母星。
游戏终极目标是:找到地球。地球属于T1星球,周围还有八大行星,是T0级星球。(挺难的,反正作者玩快玩的时候没找到过)
游戏评价:
集养成、模拟、策略于一体的内容复杂多样的游戏,玩家经历了从单细胞生物发育为多细胞生物,并逐渐进化出部落、文明,然后发展科技逐渐成为星际霸主,通过游戏的方式让玩家深刻领悟了生命的奥秘,更加敬畏生命。
这款游戏的优点在于玩家可以发挥自己的创造性创造出属于自己的物种,这种方式给了玩家极大的自由,极大满足了玩家的多样性爱好,在当年无愧于神作之名。
缺点就是没有更加详细的文明进程玩法(比如古典时代、封建时代、资本时代等),而是采取了直接跳过的方式,不过考虑到该游戏的类型,不能吹毛求疵,所以该游戏值得100分。
接下来就是老环节了
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