

排版:白寅
滿分10分
音樂:8分,雖然不是很驚豔,但十分貼合遊戲背景
美術:個人10分,我很喜歡這種偏油畫和略帶魔圓裡魔女風格的人物立繪風格
養成:8分,目前看來5星角色偏前期戰神,6星角色偏後期,3、4星角色大招好升級但技能有點拉。我個人認為目前的養成系統是有隱患的,在後期人均資源溢出的情況下養成速度過快,會導致長草期過於無聊。希望官方能多做一點坦克類角色,沒有嘲諷類角色推圖太容易暴斃,攢升級技能也比較困難,目前我只有星之眼可用,也可能是我沒抽到6星坦克。

戰鬥系統:9分,隨機發牌、三消機制和激昂條的使用讓這個遊戲有趣味性。自動戰鬥時希望能優化一下AI,經常出現角色用aoe把每個敵人都刮到只剩絲血必須要下個回合才能收掉甚至開打打殘血的情況。最好AI能學會攢牌打爆發,或者能設置AI戰鬥時指定角色用牌邏輯:有牌就用、攢牌爆發。
建議:開篇黑屏字幕很帥。


建議官方在開局黑屏字幕後、在開頭星銻船上打調查員時插入戰鬥,可以搞笑風,作為初階戰鬥指引,展示遊戲戰鬥風格;之後十四行詩和維爾汀首次與重塑之手戰鬥時略微提高難度,在保證玩家可以瞎玩的情況下多打幾回合展示遊戲性,目前的戰鬥指引和初級戰鬥太簡單會讓人感覺遊戲性不足,容易勸退;緊接著第二次與重塑之手戰鬥時建議加入異常狀態和屬性剋制的介紹,並通過戰鬥展示異常狀態的重要性。在第一章中減少引導的內容,並加大初次通關時粉塵的獲取量,避免玩家因為抽到角色亂給粉塵導致角色等級不夠很難推圖。