学校X大怪谈...?
学校可能是恐怖游戏最避不开的一个场景了,综合来看无论是公司、医院还是酒店内发生的灵异事件次数都不如校园内来的多。白天校园内有着朗朗读书声,夜晚的校园中寂静无人问,这种巨大的反差感可能也正是校园内最让人害怕之处。围绕校园诞生的灵异怪谈已经说不清楚有多少起了,从印象中最开始的校园七大怪谈,再到现在的.......校园X大怪谈?(X可以是任意数字)
我们已经说不清关于校园的怪谈有多少起了,但是可以肯定的是每一个校园都是灵异事件的频发之地。
虽然本作的名字是“女鬼桥”但是在玩家实际体验中却会发现在本作中的恐怖怪谈远不止女鬼桥这一个,当然了,女鬼桥的故事在本作中肯定是占据主要地位的,但是除此之外,本作也对一些边边角角的怪谈进行了一定程度的还原再现。
当玩家通过探索地图内的不起眼之处可以收集到有利于推动或拼凑出主线故事的收集品以及与主线故事关联不大的其他类型怪谈的“承载品”。
在主线故事之外加入一些分支剧情的设定在同类型恐怖游戏中并不算少见,如果只是“仅仅如此”的程度那么并不足以我单独拿出来说道说道,而真正有意思的设定是当玩家阅读这些分支怪谈时在后续的地图内可以亲眼得见这些故事中的怪谈活过来。
此外在章节与章节的加载页面时游戏内也会提供一些怪谈小故事给玩家,可以看的出本作是真的在塑造一座怪谈大学。
小故事中的秘林鬼黑影和黄衣钓客都在游戏内进行了还原,黑影的还原比较简单基本就是玩家行走在花坛周围的草丛时面前倏忽闪过一团不知名的黑影,因为我当时走了一个神也是事后才发现这就是章节开始时的小故事,黄衣钓客的故事则是在玩家触发湖边的一根钓竿后视角就会转向湖中心,迷雾笼罩的湖面之上出现了几名身披黄衣的蒙面钓客,当玩家走进去看时湖面的早已风平浪静和从前一样。
最有意思的是红色高跟鞋和操场上的篮球,高跟鞋最初只是被丢弃在街道上不起眼的角落,而玩家第二次看到它则是在宿舍楼内的某个女生宿舍中,没有什么身穿高跟鞋的身影突然出现吓玩家一跳,之后玩家见或不见高跟鞋就一直摆放在那里,实际上,我们知道这只高跟鞋在刚进门的时候是没有的。
夜晚时分靠近篮球场,可以听到篮球砰砰落地的声音,靠近之后却再次恢复安静,无意间撇见脚边滚过来一只篮球。
忘记说的是一直关心玩家嘘寒问暖的自动贩卖机学长,这个算是很温馨的鬼怪幽灵了。
这些怪谈不一定要去达到吓玩家一跳的目的,总之能够让玩家在游戏内亲身发现看到他们就已经很有意思了。
只是塑造一个主线故事并不算厉害,真正厉害的是在完善主要剧情的同时仍有余力去进行支线故事的拓展。
主线故事对于玩家来说更像是有关饱食与否的正餐,主线故事的好坏更是直接决定了玩家的满意程度,而如本作中的它类型怪谈则更多的是茶余饭后的精致的“精致甜品”,这类小甜品的出现更是能够将本作的格调直接提升一个档次,试问谁能拒绝饭后的沁香绿茶和午后时光是可口饼干呢?
另一方面来说,选择体验恐怖游戏不就是为了见到更多的鬼怪吗?本作显然是明白玩家在某些方面的追求,于是,各种怪谈出现了。
每四年的杀戮,无休止的轮回
怪谈又见怪谈,本作的故事同样起源于一则怪谈,相传在东湖大学内的一座桥上这里一直困守着一个女学生的灵魂,多年过去她的怨气始终未消,这里也成了一代人口中的夜晚勿近之地。这则怪谈的真实性无法考据,但是无论真假如何,这则怪谈的流传却让校园内的桥多了几分的神秘色彩。
多年之后东湖大学内的某社团根据这则流程的怪谈故事打算举办一次名为《女鬼桥》的试胆大会,试胆大会如约启动,一切布置完毕,参与的人只需在坐在桥中央的椅子上眼睛蒙上红布,听到铃声后摘掉红布绕湖走一回到原位即可。
当演习结束,再到现场直播的开始,一切都顺利的开展了......吗?
事实上在第一次演习的时候玩家以赵芯乔的视角内早已经撞过一次木偶女鬼了,但是当玩家跑出去之后队友则是告诉芯乔那只是我们化妆吓的你,作为玩家的我们知道刚才追杀芯乔的并非是活人,但是队友言辞凿凿的说一定是看错了。
等到第二次直播的开始,女鬼真的出现了。这一次不是演习,很明显先前的撞鬼也并非是假的。
一次作死之旅成功召来了女鬼,社团在内的六人接下来的结局恐怕是要自食恶果了。
真的灵异事件出现后社团内的六人只得分散逃跑,而女鬼也不见了踪影,这时众人才注意到校园内不知何时早已布满了稠密的雾气,月光照射下来仿佛也无法穿透层层的雾气来到地面,显然这是大凶之兆,更诡异的事情也总是在后面。
在这之后玩家将分别扮演社团内的六个人,以他们的视角来探秘这座校园深处的秘密,以及,自救。
在经历最开始的木偶追杀,以及后来的婴儿啼哭,再到之后的鬼打墙以及最后的女鬼真身追杀。屏幕外的我们也渐渐拼凑出了事情的真相:早在12年芯乔便已经参加过一次类似的六人试胆活动,但是在那一次的探险过程中却意外放出了女鬼,芯乔背叛了当时了五人(包括)石头得以活下来,代价是每四年都要带五人来这里举办活动,是的,女鬼每四年就需要杀害五个人,而在16年芯乔如约带来了五人再次举办活动,但是这一次活下来的却不是芯乔而是德全,德全接过了芯乔身上的诅咒需要在2020年继续如此带来另外的五人,但是德全在无尽的轮回中决意打破这个诅咒,于是故事就来到了游戏的开篇,玩家要做的其实是揭露事情的真相,以及消灭女鬼破解诅咒。
这个故事其实并没有一个统一的说法,在具体细节方面12年芯乔是求女鬼活下来的还是帮助女鬼杀人活下来的都解释不清楚,16年的德全是不是反杀芯乔活下来的也不甚得知,德全为什么陷入了轮回,游戏内明明被附身的德全下一幕为什么又正常了,这些地方都需要玩家自己去探索,由于本作虽然大部分剧情与同名电影一致,但是在大量细节的地方还是可以看出本作进行了不小的改动。
在俗套的开头下本作隐藏了一个关于轮回的故事,并且女鬼的来历也并非只是被渣男抛弃因怨恨产生,想要彻底弄懂本作的剧情还是需要玩家进行一个大量物品的收集,从中提取拼凑出游戏的剧情。
结语
首先说的是本作算是一个相当不错的国产恐怖游戏了,在体验本作时我总是下意识的想到前些年的港鬼游戏,相比较而言本作可能更能吓到我一些(可能是年纪大了胆子小的缘故)。实际感官来说,最让我印象深刻是大天带来的鬼打墙式追逐战以及游戏最后一关内的超长躲猫猫,最后说一句,记得要在午夜时分体验本作噢。