《流放之路2》更新了0.1.0b版本後由進行了0.1.0c的熱修,那麼都修復調整了哪些內容呢?下面請看由“時不我與Prime”帶來的《流放之路2》0.1.0c熱修內容一覽,一起來看看吧。
在擊敗戰役Boss後,這些Boss掉落的貨幣物品將減少,取而代之的是其他物品。
富豪石的掉落率增加。
寶石匠的稜鏡掉落率顯著增加。
單個寶石匠的稜鏡現在可以提升技能寶石品質 +5%(之前為 +1%)。
混沌石的掉落率降低,並將掉落的貨幣分配到其他更有價值的貨幣物品中(如富豪石、崇高石)。
工匠石(指裝備打孔)的掉落率降低,並將掉落的貨幣分配給工匠石(指技能打孔)。
分解帶有6詞綴的稀有物品現在提供2個崇高碎片(之前為1個)。顯示的數值仍然會顯示為1,直到稍後的補丁。
提高了所有能在Waystones上的前綴詞綴的價值。我們還調整了獲得更常見的強力模組(如稀有度和怪物包大小增加)的幾率。
怪物模組現在會增加更多的物品稀有度和掉落數量。這種變化最常見於魔法和稀有怪物,但通過多種最終遊戲機制(如致命進化基石)也會影響獨特怪物。
地圖中稀有怪物有3個或4個模組的幾率增加。
地圖區域中的稀有怪物現在會在小地圖上顯示,當剩餘200個怪物時顯示(之前為50個)。
修復了一個BUG,某些持續增益技能(如狂暴靈魂和法力殘片Raging Spirits and Mana Remnants)在惡魔形態下無法為炎魔術師生效。
修復了一個BUG,有時無法與“金字塔避難所”中的地圖設備互動。
修復了一個BUG,在血圈終極挑戰中,破碎的怪物未能貢獻血液。
修復了一個BUG,在嘗試復活時間法師時,可能會導致實例永久停止時間(凍結)。
修復了一個BUG,稀有怪物無法在奇美拉溼地中找到。
修復了一個BUG,"僅移動"命令無法解除名稱鎖定。
修復了三次實例崩潰。
修復了一個客戶端崩潰問題。
此次補丁已經部署,無需重啟服務器。您需要重啟客戶端才能接收到此次補丁中的客戶端更改。