1、釣魚最後一條魚死活釣不上來
2、孵貓出主題的概率過低,這是玩家最詬病的地方
3、卡池太毒,up池老是容易歪,up池一旦連續歪了兩次以上對玩家心情的打擊就非常大,這個不改遊戲只有死路一條
4、塗鴉的核心老是抽不到玩家想要的,我建議核心可以搞一個1000抽一個自選,或者在遊戲充值禮包中加入自選核心
5、塗鴉的出貨率調的過低,像塗鴉十層應該設置成打一次至少有1個金塗鴉這樣的保底
6、塗鴉3號位暴擊主屬性概率過低,4號位攻擊主屬性概率過低
7、兔子打擊、幸運寶寶和無畏暴走的金塗鴉出貨率過低
其他玩家不知道還有什麼補充嗎?
總而言之,貓之城許多與概率相關的設計都做的太差,不改善的話遊戲就黃了
其實策劃也不用擔心玩家進度提升過快,不斷出新角色,新主題,新塗鴉等等就行了
給與玩家新鮮感和好的遊戲體驗才是遊戲運營致勝的法寶