近日,epic在其提起的针对谷歌的反垄断诉讼中获得胜利。尤记得,三年前Epic 输给苹果。值得注意的是,这两起诉讼都是,因为平台关于《堡垒之夜》的抽成问题有分歧。为了抵制不合理的“苹果税”和“谷歌税”, Epic打了三年官司,最终也是获得了好的结果,也是获得了胜利。
而在Epic在反垄断案胜诉后,Epic的老总也是跟往常一样,发表了一些有争议的发言,就比如在回答了一位网友提问的问题时,其中提到了steam的抽成问题:只要steam自己肯放弃平台的荒唐的30%销售抽成,堡垒之夜上架Steam平台上是可能的。这一发言举动引发争议。
其实抽成30%的平台有很多,像 PlayStation、 Switch 和 Xbox 三大平台仍固定抽成 30%而Epic最近用户突破8000万大关,用户的日益增长,也增添了epic老总的底气,敢于和steam竞争叫板。但是,Steam平台是全球最大的数字游戏市场之一,拥有数亿的用户,也提供了很多优质的平台服务。这不是Epic单单依靠优惠,就能够弥补在市场竞争上的劣势。
不过作为一个游戏玩家,我们还是很乐意见到这种事情。毕竟,平台垄断对玩家来说,不一定是个好事,有竞争才会有像epic这种加大力度大折扣以及免费游戏。只不过也希望epic在打折和送免费游戏的同时,能够优化自己的平台服务,相信这个才是能够真正留住玩家的主力。