噬魂鬼
基础力量从25减少至23
1级攻击力减少2点(从41–47提升减少至39–45)
命石
喋血风暴
感染
现在持续伤害的负面状态无法驱散
技能
盛宴
目标最大生命值治疗从1.5/2/2.5/3%减少至2/2.25/2.5/2.75%
最大生命值伤害从1.5/2/2.5/3%调整为2/2.25/2.5/2.75%
感染
非英雄的每秒最大生命值损失从2/1/0%降低至1.5/0.75/0%
基础力量从25减少至23
1级攻击力减少2点(从41–47提升减少至39–45)
感染
现在持续伤害的负面状态无法驱散
目标最大生命值治疗从1.5/2/2.5/3%减少至2/2.25/2.5/2.75%
最大生命值伤害从1.5/2/2.5/3%调整为2/2.25/2.5/2.75%
非英雄的每秒最大生命值损失从2/1/0%降低至1.5/0.75/0%