親愛的心友們大家好,我是超高校級的心理委員。
前段時間,平臺方看在我持續為愛發電的執著上,給我發了筆大的。發的是RMB,但也不完全是RMB,因為這些只能用於買遊戲,而非提現。
秉著不買白不買的心態,我有種想迅速把這些錢花完的想法。本來想補個絕少(《彈丸論破:絕對絕望少女》)耍耍的,後來考慮到我玩CSGO的時候,不斷封鎖敵人走位並在人機對局中多次英勇犧牲(反覆去世)的高超身法,我還是不必買個射擊遊戲來折磨自己的好。
於是我在Steam高分國產galgame裡反覆尋找,扒了幾款看著還不錯的。有一款懸疑向的,配色挺像彈丸的,有空錄個實況。
這時,我猛然瞧見一畫風精美的高分遊戲——《小白兔電商》。當時看了看立繪和CG,以為是平平無奇的廢萌遊戲。後來仔細一瞧,那遊戲標籤裡赫然出現了【資本主義】四個大字。
雖然我對資本主義瞭解不深(《資本論》看了小半本就鴿了),但結合我早先看過的有關資本主義的原創漫畫作品,我有理由相信,這款遊戲的作者肯定想幹票大的。
於是我花了大概十幾個小時通關了全流程,感覺真的很贊。
接下來我會把一些遊戲心得體驗和一些我玩出來的BE,如何規避BE的小攻略和大家講講。
一週目體驗
《小白兔電商》,給我最大最直觀的感覺就是——不虛此玩!物超所值!非常膩害!
之前是玩過一些國產galgame,覺得質量一般般,而且會有很多日式元素,導致作為國人沒啥特別強烈的代入感。
但是這個galgame!它不一樣!
遊戲裡分為人類和妖怪兩大陣營,其實稍微有所瞭解,一下子就能看出來人類指代的是當代發達國家,妖怪則是發展中國家。
裡面有非常多的現實元素,例如貿易戰、卡脖子、經濟制裁和公派留學生等,以及一個在受制於“人類”經濟制裁的“妖怪”世界中,營商環境的具象體現。
可以很明顯的感覺到,隨著經濟的下行,大家的生意都不好做了。飯店和酒店都很冷清,小賣鋪個體戶也得靠吃泡麵過活。
除此之外,與其他純文字流程的遊戲不同的是,《小白兔電商》在製作劇情的過程中,創新性地添加了一個簡易的經營系統,讓玩家對主角在經營網店這件事有“切切實實的感受”。
在網店的經營中,玩家不僅需要管理存貨和倉庫,還要對網店產品進行營銷與廣告投放,同時在網店經營難以維持時,進購一些渠道貨物,來豐富網店的商品品類。
總而言之,這個遊戲作為國產AVG,是刷新了我對國GAL的認知和看法的。而後來我去瞅了眼這位作者大大的其他作品,發現好像都是有這種魔幻現實主義夾雜在遊戲裡的特點,看來是深諳信息時代社會的勞資關係呀~
不足
值得一提的是,這個遊戲也是存在很多不足之處的。
首先,作為一款galgame,它的立繪與音樂製作、配音無疑是十分精美,甚至無可挑剔的。
我早先了解過國產獨立遊戲的行情,大多數語音配音,在預算上已經算是一件難事了。而這個遊戲的音畫做得這麼好,實在是……難得一見!當然,可能與遊戲環境改善有關,這個我沒調查過,就不多講了。
而其不足之處,一方面體現在劇情、另一方面則體現在玩法上。
關於劇情,存在一個畫風與劇情色彩存在反差的事實。畫風軟萌軟萌,但是世界觀則存在諸多壓抑與昏暗的色調。相當於夏日狂想曲的畫風,配上極樂迪斯科的文案,有點兒多多理財(doki doki)那味兒了。
不過對於這一點倒也還好,不過為了讓遊戲結局更加的符合預期,在後續劇情收不住的時候來了波機械降神,具體是啥就不多說了,總之這是一個不大好的點。
對於這個劇情上的問題,遊戲製作者【被炒的炒飯】也說過原因:
一是資金不足,囊中羞澀。這個國產獨立遊戲通病,不多說。不過他也曾坦言,這並不是導致這個問題的主要原因。
其二,是不好的市場風向與行業動向,很多地兒揚言“Steam要涼了”之類的,讓我們的炒飯君非常慌張(得在涼之前發出去),大大縮短了製作週期,快馬加鞭把它給趕出來了。
不過因為音畫做得太好,所以這些瑕疵也就蓋過去了。
劇情的不足先說到這裡,接下來說說玩法上的不足。
作為一款視覺小說,《小白兔電商》的UI設計與流程進度規劃都是完全沒黑點的。但作者創新性地在遊戲中加入了模擬經營系統,以豐富遊戲的遊玩體驗。
不過這個經營系統因為上面說的種種因素,導致最終的呈現效果不盡人意。
許多玩家看到《小白兔電商》商城界面的【模擬經營】標籤,以為是那種正兒八經的模擬經營遊戲,結果進去一頓操作發現,這個遊戲的經營系統是真不行!!
以我自己的體驗來說,這個經營系統,從手感、UI設計和視覺效果上都不大OK,僅及格線吧,如果單純以這樣一個經營系統做一個純經營的遊戲,我是絕對不會玩的。
不過作者大大也有考慮做DCL來改善這個問題,讓我們拭目以待吧~~
總結
物超所值,值得一試。
若喜歡視覺小說和AVG,對資本市場有所瞭解,有共產主義的情懷(遊戲裡沒提共產主義相關字眼,但有理想主義精神融入其中),或是對共同富裕與大同社會有所向往,這款遊戲值得你去嘗試。
如果不大確定,可以試著觀望一下或打折入,我以後也會發二週目的實況解說視頻,不妨看看視頻再決定是否入手。
本期到此結束啦,我們下期再見~文末加一些支線BE小攻略,喜歡不妨點個收藏嗷~
BE1:半途而廢的蘿蔔店
在第一次遇到困難時選擇不幫助兔牙繼續經營。
BE2:忘了名字了
在小青提出要給兔牙村子修路後的下一週,沒有保留住20w的店鋪資金。
作者:超高校級的心理委員 https://www.bilibili.com/read/cv19836629?spm_id_from=333.999.0.0 出處:bilibili