与各位盒友介绍我们的核心玩法之一:【经商贸易】
在《遥远行星:建造师》的荧河中,目前已经设计了34个星座

每个星座都有着不同的星球分布
每个星座由【首都星球】和【资源星球】构成。

围绕首都星球的资源星球
首都星球由总督统治,在首都星球还居住着代表军事势力的将军、准将、尉官、士官和流浪者。每个星座都有对应的执政官进行统治。

帝王座-首都星球的景色
资源星球主要由商会进行经营,每个商会都会由自身规模分为总店和分店。分别由大老板、分店经理、资深商人、初级商人、实习商人进行经营。

经商会议(会议形式开发中)
我们在游戏开始时可以选择初始身份,扮演不同角色来决定我们是从一穷二白的实习商人开始逆袭,还是由横跨星河的大老板开始游戏。

每个角色都可以扮演,也可以自创角色(界面迭代中)
不同的商人等级在荧河中的赚钱方式有大区别,做小商人时买飞船、探价格,在浮动的物价中赚取利润,而这些贸易品的价格不仅会变动,其它商人的抢购还可能造成我们白跑一趟,在荧河里跨越星系可是要花上不少的时间。

价格&存量受到供需/存货/商路/潮流等影响的交易所
不同的飞船也有不同的性能,有些适合载重,有些适合战斗。对的,在跨越星河时如果遇到海盗免不了一场战斗。

克里昂之盾

珍珠失
当成为分店经理、大老板后我们就有更多的赚钱门路,这里的设计比较复杂,下次再来详细介绍,此时我们需要更具谋略,需要和AI驱动的其它NPC斗智斗勇,也需要应对忽如其来的意外事件。
在《遥远行星:建造师》的一局游戏中,每一个NPC都有对应的身份和职业,玩家在每一轮行动中,NPC都会基于自身的目标进行对应的行为决策。

嘘!
我们可以从当前的商会中叛离,另寻高处,也可以招募经商天才成为我们的下属,帮我们赚钱钱!但他们会不会这么听话就不一定了,毕竟他们也有自己的想法。

荧河中由AI驱动正在展开行动的NPC
下次我们继续介绍【经商贸易】中更高阶的玩法,大家有哪些想法,欢迎随时告诉我们,期待建议!

蟹老板!修一下我的飞船!
看到这儿了,把我们游戏添加进你的愿望单吧!和AI-NPC一起开上一局!
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本文由小黑盒作者:遥远行星建造师 原创
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