十月
1.《神來》【南夢宮】10月5號發售於PS主機
在神和人類兩個主人公之間交替操作而展開冒險的rpg,遊戲的賣點之一是美樹本晴彥先生的人設,遊戲畫面屬於中等,系統比較特別,同伴對主角好感度和信賴度的不同會直接影響同伴在戰鬥中的表現,甚至影響同伴必殺技威力的大小,但遊戲的整個平衡性不好,如遇敵率過高,玩家無法在地圖上好好進行探索,兩個主人公的頻繁切換可能會讓人無法好好的投入感情。
2.《北斗神拳:世紀末救世主傳說》【萬代】10月25號發售於PS主機
北斗神拳是日本80年代中期的三大動作漫畫之一,其動畫版也廣受好評,萬代再次將北斗之拳遊戲化,以三維方式表現出來。不但畫面出眾,劇情場面大量使用原配音演員的配音,真實的再現了原作的精髓,作為act,本遊戲的動作流暢,攻擊變化多,連續技能,必殺拳的設定等打起敵人也極有爽快感,除了基本的故事模式以外,遊戲中還有對戰模式以及最有特色的對話編輯模式。
3.《永恆的阿卡迪亞》【世嘉】10月5號發售於DC主機
以天空探索和冒險等為關鍵詞的超大作rpg,其傾注了世嘉公司的大量心血,各種大氣的遊戲世界場面呈現在你的面前,各登場角色豐富的表情演出也讓人印象深刻,以交響樂為遊戲的主題音樂讓遊戲更添恢弘氣勢,本遊戲的耐玩度也極高,一般遊戲時間50小時以上,如果還要探索收集所有的秘密隱藏寶物等,就可以讓遊戲進行至少兩倍以上的時間,遊戲中的遇敵率雖然高,但也無礙整體遊戲樂趣。
4.《黃金之門第一卷》【卡普空】10月10號發售於DC主機
卡普空首創隔月式發售rpg的第一代,天野喜孝擔任遊戲的人設,遊戲中沒有升級概念,利用簡單的武器合成和魔晶石調和便對付敵人,這是一款輕快的rpg,通關時間再長也不會超過十個小時,總12名主人公有三人在本作登場,故事方面就像是連載的小說一樣吸引人,可說是面對忙人們的rpg,不過雖然單作的價格比其他遊戲便宜的多,但如果要買全套的話,那數目就可怕了。
5.《洛克人X:電子任務》【卡普空】10月20號發售於gbc
動作遊戲王者卡普空的經典動作遊戲系列,不過這一款並非原創,而是sfc上x和X2的組合體,同時遊戲也加強了角色個性和故事方面的分量,保持了洛克人系列的高難度,在gbc的性能下,本作品不再像以前的作品一樣,動作起來還有殘象,動作非常流暢,遊戲性方面和以前的sfc版不相伯仲,不過總體畫面素質不如原版。
十一月
6.《古墓奇兵編年史》【eidos】11月1號發售於PS主機的系列第五作
著名的動作avg第五作,以主角勞拉的“死”為全篇的起始,引起玩家的好奇心,將遊戲進行下去,採用回憶的手法對於勞拉所經歷過的冒險生涯進行回顧,當然回顧的過程就是玩家所要進行的遊戲內容,遊戲的系統基於前作進行了一些修改,增加的走鋼絲這一新動作,難度方面在遊戲後半段的關卡中有所增加,對於老玩家來說更有挑戰性,遊戲中收錄的隱藏下一代古墓奇兵電影也是吸引老大粉絲進行遊戲的一個主要原因。
7.《射鵰英雄傳》【索尼】11月30號發售於PS主機
改編自金庸先生的代表作《射鵰英雄傳》,由中日兩方人員合作的全中文PS遊戲,全程中文語音配音,一宣佈就得到了所有中國玩家的矚目,遊戲採用了相生相剋的石頭,剪刀,布的招式設定,使得對決boss常常發生很有戲劇性的妙事,遊戲到了後半段,一些弱點開始暴露出來,如劇情改編過於誇張,遇敵率設定也有一定問題等等,但瑕不掩瑜《射鵰英雄傳》仍是優秀作品。
8.《洛克人X5》【卡普空】11月30號發售於PS主機的系列第五作
自1997年的X4之後,到了2000年才推出五代,第一次加入了許多洛克人史上一直沒有的新要素,這些新要素包括分支劇情,新動作,下蹲和掛繩,可以調節遊戲難度等等,蒐集各種強化部件和芯片仍是遊戲的最大樂趣之一,這一次x的四套裝甲不但酷斃,而且個性十足,一貫以高難度著稱的洛克人系列,這一次也沒有讓動作遊戲高手失望,不過比起前作整體難度略有下降。
9.《天誅2》【動視】11月30號發售於PS主機的系列第二作
將忍者的冒險活動在遊戲中再現的動作遊戲之前已經出過三個版本,這一次的二代,故事設定是發生在一代的七年前,遊戲的主角也從兩名增加到三名,在這款全3D即時演算的遊戲裡,玩家可以自由的切換視角,機敏的躲過敵人,繞到背後以忍者特有的手法將其解決,數款忍者專用的道具以及在忍者活躍的那個時代的建築風格都在遊戲中很好的體現了出來,但是由於機能的原因,不少好的創意似乎都沒有真正完全表達出來,令人遺憾。(只狼的爹)
10.《永恆傳說》【南夢宮】11月30號發售於PS主機
南夢宮傳說系列第三作,遊戲所在的世界很奇怪,不是地上和地下,現在和未來了,而是互相面對的兩個大陸,遊戲的戰鬥系統強化的恰到好處,既保持著爽快感,又照顧了便捷性,讓人戰鬥投入,半自動式的戰鬥控制系統,料理稱號,精靈樹和連續技等要素都令人稱道,遊戲的小遊戲也設定的很不錯,也有不少的小秘密等待玩家的發掘。
11.《大都會街道賽》【世嘉】11月1號發售於DC主機
世嘉原創的賽車遊戲,遊戲大量取材自世界各大城市街道的實景,而且遊戲的進度以真實時間制進行,令遊戲的樂趣倍增,另外在製作該遊戲時採用了世嘉最新的3D技術和最佳的動力回饋設計,使遊戲畫面的完成度和操作感與同類遊戲相比更為出色,最後豐富的遊戲模式和隱藏車輛都是提升遊戲耐玩性的重要指標。
12.《彈丸地獄》【卡普空】11月9號發售於DC主機
一款超級硬派的2D射擊遊戲,在遊戲系統上主要借鑑了卡普空製作的2D射擊遊戲giga,並且在此基礎上有所強化,由於在遊戲設計上大幅修改了傳統2D射擊遊戲的要素,因此難度也可想而知,由於是街機的移植,所以在DC版中加入了大量的原創要素,耐玩度很高,如果要集齊這些要素就需要勤加練習了。
13.《真女神轉生惡魔之子:黑之書/白之書》【阿特拉斯】11月17號發售於gbc
分成了男孩兒和女孩兒兩個版本,值得一提的是遊戲的畫面在gb上來說算是非常華麗,還經常使用畫面的變形效果,既然是女神轉生,遊戲中自然是有通過交涉獲得仲魔和讓仲魔合體的系統,戰鬥中可以派兩隻仲魔參與戰鬥,兩隻仲魔還會使用合體劑,另外還加入了水,火,金,木,土,光,暗七種屬性相剋的系統。
十二月
14.《勇者之光:純白的預言者》【nec】12月7號發售於PS主機
這個遊戲最吸引人的還是他的美工,盡顯唯美風格,不論是人物對話時的cg還是戰鬥畫面,其素質都超過了一般PS遊戲的界限,遊戲還是像前作一樣要尋找地上的勇者來拯救人間界,只要注意勇者們的不同性格,分配各自合適的任務,在不時送些小禮物就可以順利的提升信賴度,這樣作為天使的你在天界的地位也會水漲船高,遊戲中的戰鬥較為簡單,但是故事的分支很多,要得到完美結局,難度很高。
15.《牧場物語:中秋滿月 女孩版》【Victor】12月7號發售於PS主機
和gbc上所推出的牧場物語3相比,遊戲的玩法變化不大,依然是每天到田地灌溉,有養家畜的話就要每天幫他們打理等等,再配合上穿插其中的迷你遊戲,喜歡的人還是百玩不厭,畫面依然清新可愛,特殊事件也比以往更多,由於是一個女孩子的版本,遊戲的各個方面都很女性化,如果增加了化妝箱,化妝鏡等道具,遊戲中的男性角色自然也會向主角展開激烈的追求。
16.《古惑狼嘉年華》【索尼】12月14號發售於PS主機
古惑狼系列的小遊戲合集版本,類似任天堂的馬里奧派對系列,也就是說每個小遊戲都是非常的簡單易懂,都可以多人參與,角色們都是來自於古惑狼系列裡逗笑的人,表情豐富,動作滑稽,畫面和音樂的風格當然也是程序以往各代的風格,生產輕鬆快樂的節日氛圍就是這個遊戲的目的。
17.《暗雲》【索尼】12月14號發售於PS2主機
高自由度幻想風格的PS2原創arpg作品,獨特的自由構建地圖系統,使得在每位玩家手中誕生的黑雲世界都不盡相同,在迷宮中的冒險主要分為探索與戰鬥兩個部分,在迷宮中找到能夠組成村莊的零部件,湊齊之後在自己喜歡的地方設立村莊,再進入村莊內發展劇情,似乎整個遊戲的每一步發展都在玩家的掌握之下,戰鬥時玩家則需要通過屏幕上的種種提示來按鍵完成。在這一點上的自由度則明顯不如薩爾達傳說。
18.《最後的吸血鬼 上卷》【索尼】12月21號發售於PS2主機
一個全動畫播放的遊戲,完全可以稱得上互動式動畫,由索尼,角川書店,和spe三家公司聯合推出的大製作,功殼機動隊的製作者之一,日本動畫界的巨匠押井守和寺田克也的製作,再配合上PS2的DVD大容量作為媒體,遊戲中畫面音效都有上乘的表現,故事充滿懸念,驚悚,雖然遊戲分為了上下兩卷,其實遊戲還是可以分開進行的,所引入的對話分支系統也很有新意。
19.《夢幻之星online》【世嘉】12月21號發售於DC主機
家用遊戲機上里程碑式的作品,一個真正的意義上的家用機網絡rpg,首先難能可貴的是一個網絡rpg遊戲居然擁有華麗的畫面,充分發揮了DC主機的機能甚至超過了其他非網絡rpg遊戲的畫面效果更甚,雖然遊戲的畫面華麗但卻絲毫沒有影響網絡遊戲時的速度,索尼克小組的製作水平真可用可怕來形容,而且遊戲充分發揮了網絡遊戲的優點,單單是遊戲中的聊天功能就能讓你流連忘返,另外遊戲也提供斷線下的遊戲模式。
20.《偵探紳士dush!》【abel】12月21號發售於DC主機
日本著名avg解謎類遊戲腳本兼製作監督菅野先生的最新作,由於遊戲的製作平臺是功能強勁的DC,因此不僅遊戲畫面更加悅目,音效更加逼真,而且其中還有大量具有動態效果的cg畫面穿插其中,遊戲劇情被分為數個人,每個任務之間有環環相扣,為故事主線做鋪墊,再加上超難的謎題設計以及複雜的人物關係,是一款挑戰玩家推理能力的佳作。
21.《神槍機兵》【卡普空】12月21號發售於DC主機
動作天尊卡普空和stg天尊彩京共同製作的遊戲,由於街機是naomi基板,所以移植度基本上是百分之百,遊戲在stg中成功的加入了動作的要素,射擊和近身攻擊都有強弱之分,再加上爆彈,讓整個遊戲十分有技巧性,靈活的使用,各種攻擊方式讓遊戲樂趣無窮,其中鎖定攻擊的技巧非常重要,遊戲中的角色大多來自卡普空的經典人物,各個角色能力設定極有個性。
22.《寶可夢 水晶》【任天堂/gamefreak】12月14號發售於gbc
口袋妖怪已經成為任天堂新一代橫掃全球的制勝法寶,這一代的水晶已經是系列第七作了,總體遊戲感覺基本上當然是和金銀差不多,但口袋妖怪迷們可不會這樣想,因為水晶中增加了很多新東西,首先這一次玩家已經可以選擇主角是男性還是女性,這些女孩子們可以更投入玩,戰鬥畫面不再像以前一樣是靜態的,這次的畫面有一定的動感,故事方面和金銀差不多,但卻增加了很多的隱藏事件。