當吸血鬼倖存者遇上種田、釣魚和挖礦!休閒和爽可以兼得?!


3樓貓 發佈時間:2025-01-13 02:24:13 作者:拾貳十二三 Language

如果說起這兩年最火的遊戲類型,其既不是御三家哪家的3A大作,也不是TGA上的某款可能名不見經傳的獨立遊戲,而是憑藉著一己之力硬生生創建了一個遊戲類別的《吸血鬼倖存者》。

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其簡單易上手的玩法,將肉鴿內容刪減到極致的簡潔和其獨特的快感都讓諸多玩家欲罷不能,一把就玩一把的一下午就悄然流逝。而在這款遊戲之後你能看到大量的類吸血鬼倖存者遊戲如雨後春筍般冒出,以至於這兩年間你所看到的大部分俯視角彈幕遊戲都是此類遊戲。

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而當一款類吸血鬼倖存者遊戲融合了種田遊戲中經典的種田、釣魚和採礦,其會迸發出怎樣的火花?《青蛙農場:倖存者》用一種意想不到的方式帶來了這個答案,重構之後的遊戲體系不僅在戰鬥方式上通過大量武器衍生出了各種流派,更是通過數種不同的資源獲取方式來拓寬了玩家成長路徑和選擇。

當最爽的倖存者遇上了最擺的釣魚種田

不得不說這幾年的類吸血鬼倖存者遊戲雖然層出不窮且質量參差不齊,但是總是有著幾款作品在一眾同類型遊戲中憑藉著獨特的玩法殺出重圍,而將和肉鴿這種構築build的爽遊和休閒摸魚的種田釣魚兩個看著就風馬牛不相及的內容融合,重構出一套不同於其他類吸血鬼倖存者作品的本作,顯然也位列前面所說的佼佼者中。

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相信很多玩家在遊玩這款遊戲時都會覺得遊戲的內容有些許的熟悉,遊戲的玩法思路和同樣加入了種田要素的《輻射穀物語》頗為相似,但是卻在其基礎上擴展了更多的休閒玩法,並且整體的核心也被重鑄,塞入了類吸血鬼倖存者的框架。

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在這款作品中,遊戲的核心從前者中的種田獲取資源購買各種提升自己戰鬥力的武器,簡化成了通過種田、釣魚、採礦和收集蘋果來獲取類吸血鬼倖存者中用於升級獲得各種buff道具加成的經驗,同時玩家並不用再費心照顧作物的情況,簡單來說就是遊戲爽起來變得更加容易了。

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同時遊戲的類吸血鬼倖存者部分的武器獲取和buff道具的核心被製作組拆成了兩部分。

在這款遊戲中玩家擊殺場上的敵人,並不會獲得直接的經驗提升,反而是獲得用於商店中購買各種種子、土地或是寵物的金幣。而只有通過收穫作物、釣魚、採礦和收穫樹上掉落的蘋果,才能為玩家帶來經驗。(採礦也可能會爆金幣)

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遊戲中的武器獲取則是通過種植武器種子,收穫獲得,其升級則是採用類類似於自走棋中的多個升星機制,收穫一定數量的種子即可獲得升級,滿級5級,每升一級都可以在兩個選項中選擇一個屬性增益方向。

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而在這些要素之外,遊戲的局外部分還設置了大量的有著不同設定的青蛙供玩家選擇,遊戲的地圖也分別有著春夏秋冬四個季節,每個季節四個等級供玩家挑戰,遊戲豐富的內容和build構築空間為這款遊戲提供了較高的重玩性。

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但是這款遊戲目前也有著一些不足,首先就是遊戲的四張地圖除了一些怪物和背景略有不同之外,資源分佈完全是相同的,體驗上稍顯單調。其次遊戲中武器升級需要種子數量沒有標記,玩家無法查看武器還需要幾個種子進行升級,如果升滿級之後的種子目測是沒有任何效果的,這部分設計稍顯不合理,期待制作組之後的改善。

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作為一款類吸血鬼倖存者遊戲,本作確實在玩法上做出了一些創新,更加龐大的build構築空間和更加豐富的遊戲內容帶來了很高的可玩性,同時雖然沒有武器進化的說法,但是繁多道具和武器帶來的屬性增益依然能讓玩家在遊戲的中後期體驗到爽感,值得喜歡此類遊戲的玩家一試。


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