光環聖物:奧義魔法書,永恆戰旗與石中劍
加成很簡單就是加法,但是與角色攜帶聖物屬性是分開計算。
這是基礎法強,總法強公式如下
基礎法強×(100%+奧法書總百分比)×(100%+自身加法力總百分比)
例如基礎法強1000,10本奧法書總百分比180%,自身聖物屬性總百分比100%,最後的法強就是1000×280%×200%=5600法強。
其中攻速,攻擊,法力光環公式相同。
-----
這兩個聖物則是直接加在屬性上
例如帶來3個滿級獅心,則射程範圍之內角色+60%爆傷。
副塔距離≥10則可以覆蓋全部塔
--------------------
--------------------
回藍聖物:充電電池與星星碎片
說到回藍就必須說到隱藏屬性:基礎回藍值。
角色之間的回藍值是不同的,常用的新月無加成情況34秒一大,而狂風和火山則18秒一大,相差非常大。
基礎回藍值=100÷無加成CD(最後結果有誤差會一點點誤差導致最後結果有±1秒誤差問題不大,估計是釋放技能延遲問題)
-----進入正題-----
電池效果可以通俗說:40%概率減40%CD效果唯一。實質效果是將下一次回藍改為40,新月同理,並非直接回藍。
靈魂收集器效果為擊殺回藍所以適合的角色很少,常用於狂風和加特林。在攜帶黑洞的情況下擊殺也會回藍,可以搭配使用。
星星碎片效果為加法,公式如下
總回藍值=基礎回藍值×(100%+40%×星星個數)。
---
角色在選擇回藍聖物時,只是想要一個增加技能釋放頻率時優選星星。
例如火山CD18秒,在瞭解回藍機制後,40%概率觸發電池+新月效果也是8秒一大。而帶星星與新月則是穩定10秒一大,星星更優。
美杜莎CD11秒,40%概率觸發電池+新月效果6秒一大。而帶星星+新月效果穩定7秒一大。
電池的運用多是在基礎回藍值過低,且已使用多個星星後攜帶。
例如新月CD34秒,帶7星星後CD10秒。繼續選擇星星則為9秒,而帶電池40%概率7秒一大。
--------------------
--------------------
功能型聖物
目前唯一給法術傷害加暴擊率聖物,其餘聖物描述加暴擊率都是+物爆。
2個雙節棍+70%概率打出2次普攻。變相加攻速,攻速上限3.3,帶上雙節棍你則可以打出攻速5以上的氣質。
增加單次攻擊目標,帶1個單次攻擊2個目標,帶5個單次攻擊6個目標。論壇視頻裡有個烏鴉滿天飛的就是帶的它。
比較bug的地方是每次死亡均為60%概率復活,歐皇曾經連續復活過5-7次
條件過於苛刻,只適合打小怪。並且法術傷害不吃這個效果。
純肉針管流專屬
針管流核心聖物。群裡群員開發的流派,目前來看傷害偏低,適合娛樂
強化+12可以升滿橙色聖物
強化+7可以升滿橙色聖物
強化+11升滿紫色聖物,強化+16可以讓橙色+18
加60%暴擊率,可以配合加特林。大招會降低100%暴擊率,而火山聖物提供大量暴擊,加上自身屬性暴擊可以讓加特林開大也打出暴擊傷害。
缺距離時可以補一個。
--------------------
--------------------
傷害聖物
這四個是常規個主C增傷聖物。同類為加法增幅,不同類為乘法增幅,這就是要讓我們選擇多種聖物搭配。什麼意思?公式如下
-----
總法力或攻擊×技能係數×(100%+60%×日之石數量)×(100%+70%×黑洞數量)×(100%+666%×四葉草數量)×爆傷=最終傷害
-----
至於力量晶粹並非直接加傷害,而是加法力和攻擊。總法力或攻擊的公式如下
-----
總法力/攻擊=基礎法力/攻擊×(100%+18%×光環數量+130%×力量晶粹數量+80%×號角大招數量)×(100%+自身聖物屬性總百分比)
-----
總結:
其一:單靠同一種傷害聖物加成比多種類少上許多。例如雙日之石增幅120%,雙黑洞增幅140%,而1日之石1黑洞增幅172%
其二:力量晶粹是與光環聖物,號角技能倍率相加。並不是單純+130%傷害。在光環技能足夠多的時候,力量晶粹並沒有傷害聖物加成多。例如已有20個光環聖物增幅360%,再加1個黑洞增幅682%,而加1個力量晶粹則為490%
---------------
學廢了嗎?不懂在評論區留言