根據彭博社的一份新報告,暴雪娛樂於 2022 年非正式宣佈的生存遊戲據報道在其六年的開發過程中因引擎問題而被取消。這份報告是在昨天有消息稱 Microsoft 正在其 Xbox、動視暴雪和 ZeniMax 部門裁員 1,900 名員工之後發佈的。除了這個消息,暴雪總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)也宣佈他將離開公司,我們得知上述生存遊戲已被取消。
然而,暴雪官方並沒有解釋為什麼它兩年前剛剛宣佈的遊戲被取消了。彭博社的新報告詳細介紹了圍繞遊戲引擎的開發困難,該引擎是使用Epic Games的虛幻引擎進行原型設計的,然後“暴雪高管決定改變,部分原因是這不支持他們創造同時支持多達100名玩家的龐大地圖的雄心壯志。
彭博社稱,這款遊戲背後的團隊被稱為奧德賽(Odyssey),他們改用了Synapse,這是暴雪最初為手機遊戲開發的內部引擎,“設想為將在許多項目中共享的東西”。當Microsoft去年以690億美元的鉅額價格收購動視暴雪時,該團隊顯然希望他們的新東家能夠允許它改回虛幻引擎。然而,這種改變並沒有發生。
彭博社指出,儘管引擎出現問題,但遊戲的開發還是取得了進展,玩過早期版本的人很喜歡它,並評論了它在生存遊戲如此受歡迎的環境中的潛力。
據報道,暴雪正在尋求擴大《奧德賽》團隊,以爭取在2026年發佈生存遊戲,但彭博社報道稱,“即使這對一些開發者來說似乎也過於樂觀了。而現在,正如我們官方所知,開發已經結束,曾經令人興奮的暴雪遊戲被取消了。
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