《影子戰術:將軍之刃》,完成最完美的潛行#柚鑑心遊##柚鑑心遊#


3樓貓 發佈時間:2022-10-28 00:20:18 作者:ど〆半啞ゝ Language

#柚鑑心遊# 作者:ど〆半啞ゝ


《影子戰術:將軍之刃》,是一款即時戰略性遊戲,由於操作性和畫面的原因,很難引起現在玩家的興趣。我初次在看到本作的遊戲視頻時也無法提起興趣,但在遊玩《這是我的戰爭》後,對這類遊戲有了不同的看法。此處特別感謝柚鑑心遊鑑賞組給了我測評的機會,下面我會簡單介紹一下這款遊戲以及遊玩後的感受。

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本作劇情並不複雜,講述的是:在1615年的日本,一位新的幕府將軍獲得了統治日本的權力,並開始掃清殘餘的敵對勢力。玩家要扮演這位將軍的不同手下來清掃敵人,混入城堡、山間寺院或隱秘的林間營地,選出正確的方法。設置陷阱,遠程狙擊,誘餌吸引,都是可行的方法。

遊戲中玩家可以操控5名角色,技能不多,但是都很實用,再與當前所處的環境進行配合,就可以組合出無數的通關方式。可以清掃所有敵人後大搖大擺的通關,也可以一人不殺一路潛行。對於同時操作多名角色,可能有的玩家覺得忙不過來,遊戲中又貼心地增加了一個“影子模式”,簡單來說就是進入時停,並預設多名角色的行動,當命令預設完畢,就可以讓多名角色同時行動。這個功能的演出效果拉滿,再手殘的人,也能設計出完美無缺的合作行動,行雲流水地擊殺敵人,成就感滿滿!

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關卡場景設計方面,可以看出是真下了苦功夫。十三個關卡風格各異,沒有素材套用反覆搬運。比如在雪地關卡,腳印會吸引敵人;在有水池的關卡,玩家踏入水中的聲音也會吸引敵人;而在夜晚時,敵人的視野將會受到極大限制;但相應的,當玩家處於火光中會極易被發現。關卡的主題特點不一樣,也意味著關卡和敵人組合出來的謎題也產生了變化。順帶一提,隨著關卡推進,一定要記得隨時快速保存,來自一個玩了快一個半小時最後前功盡棄的苦命人的忠告……

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缺點,個人認為是視角問題。聽說手柄轉視角很舒服,鍵鼠轉視角是真麻煩,鼠標移動鏡頭時感覺也很遲緩。

總的來說,《影子戰術:將軍之刃》是RTS遊戲愛好者不容錯過的一款遊戲,完全由自己決定的通關方式,以及真實的潛入感,非常適合喜歡戰略潛行的玩家。

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