好評如潮的東方月神夜製作組新作品《幻刃奇美拉》質量如何?


3樓貓 發佈時間:2025-01-20 05:49:33 作者:北小冷 Language

喜歡銀河惡魔城的玩家一定聽說過東方月神夜的名字,前兩天其製作組發佈了另外一款銀河惡魔城遊戲《幻刃奇美拉》。這同樣採用了像素風的設計,並且帶來了完全不同的嶄新機制。《幻刃奇美拉》相信一定會讓大家擁有更為精彩的體驗。

地圖設計

首先作為一個銀河惡魔城遊戲,《幻刃奇美拉》的地圖確實做到了硬鎖與軟鎖互相搭配,並延伸出了不少的探索路線並給出了一些獎勵。在地圖設計上確實是相當不錯的水平。並且還有箱庭式的小地圖讓我們實時觀察位置並進行標記、傳送等各種操作。在一眾遊戲裡,特別是相較於東方月神夜相比,算得上比較舒服的設計。

好評如潮的東方月神夜製作組新作品《幻刃奇美拉》質量如何?-第0張

但是遊戲的玩法並卻與銀河惡魔城這一遊戲類型相反。本作與另一款熟知的遊戲終焉之莉莉類型相似,都具有升級系統,並且可以裝備不同的武器來應對各種情況。同時還有目標設計。與奧日或者終焉之莉莉設置目標不同的是,幻刃奇美拉完全限制了我們的探索慾望。前者即便朝著目標方向走也會有足夠的地圖讓我們進行探索,而後者則完全限制了這種方式。因此可以說《幻刃奇美拉》是一款比較線性得銀河惡魔城遊戲。

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遊戲機制

本作當中最讓我印象深刻的就是時空錯亂這個機制。與前作的時間停止一樣,無解且強大。通過這個機制我們可以將一些不存在的東西進行復現,比如我們可以復現一個鐵鏈來讓我們蕩過去距離比較遠得陷阱,或者復現一個箱子來增高來讓我們到達無法過去的地方。同時還可以將目前的地圖未來化,一般就是進行摧毀。比如摧毀一些抵擋我們的前進的牆體等等。這個機制大大加強了遊戲得可玩性。並且懸空劍還可以對微小得單體進行完全的防禦,並且還可以進行攻擊以及提供吸血功能。大大降低了遊戲的難度。

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缺點

與終焉之莉莉相似,本作前期設計的比較簡單,但是後期出現了難度曲線變化過大以及堆怪的情況,同時後期的復活點比較少,因此遊戲體驗相較於前期相差還是挺大的。

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結語

《幻刃奇美拉》憑藉其出色的畫風、優秀的技能機制以及充滿探索欲的地圖設計給玩家帶來全新的體驗,雖然有一些小問題,但是瑕不掩瑜,整體的質量還是極為不錯的,喜歡這個類型的話可以選擇入手。


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