前排感謝官方Far From Home送的激活碼,文章略長感謝大家耐心觀看
我害怕墜入永恆的天空。在我的下面有幾千英尺深的有毒空氣,正等著用它那可怕的綠色毒素吞噬我的身體。但現在我在這裡,小心翼翼地穿越空中風力發電場的廢墟,把廢棄的儲物櫃裡的主板和氦氣罐運回我的飛艇。當我發現一罐毫無疑問早已過了保質期的舊食品時,我總是心存感激——因為在緊要關頭,它能讓我再忍幾個小時的飢餓。在危險的旅程之間,我感謝我的飛艇帶來的安全。但是,即使在哨崗也很危險。強烈的雷暴是一種常見的危險,襲擊我的空中家園,我後來不得不用看起來像口香糖的東西修補。
和大多數生存遊戲一樣,《永恆天空》最初也是以基本操作為主。在漂浮的家園中生存需要不斷尋找食物、水、健康包和工藝材料,這些材料可以讓您研究和製造各種方法,讓您在這個另一個未來的地球上生活得更輕鬆一些。當然,越是深入這個世界,生存就越具有挑戰性。
儘管危險無處不在,但《永遠天空》是一款慢熱型遊戲。您需要花費大量的時間來探索和尋找各種奇特的東西,以取得進步。這是一種奇特的平靜體驗,存在於字面意義上的永遠的天空中;有時也很美麗,因為夕陽在綠色的映襯下落幕。然而,"永遠的天空 "並不是一種靜止的體驗。您仍然需要為引擎提供燃料,使用激光束從漂浮的合成物和金屬氣泡中汲取資源,捕捉飛蛾來製作看起來可疑的食物,將昏暗的雨水蒸餾成可飲用的液體,並完成其他類似的活動,努力度過新的一天。
您可以建造的物品有一定的複雜性,而且並不總是很清楚您應該建造什麼(以及何時)才能取得進展。但是在不同的機器上進行足夠的探索和嘗試最終總會有結果的。此外,當您在新的地方冒險時,您總是會得到回報。要到達這些不同的地點,您需要駕駛一艘緩慢擴張的飛艇蜿蜒前往不同的信標--透過雨水和塵埃瞥見的脈衝。這裡有舊基地的遺蹟、前人的遺蹟、需要閱讀的文件和需要探索的新配方。必須開採資源,掃描物品,才能從每次探險中獲得最大收益。
雖然《永恆的天空》的故事足夠引人入勝——一位孤獨的科學家在一場生態災難導致地球無法居住很久之後重返地球--但對我來說,真正的好玩的點是基地建設。您在遊戲初期就可以使用 "造船器";如果您有足夠的材料,它就像一把槍,可以讓您在飛船上安裝額外的房間、窗戶和走道等新元素。通過探索和掃描發現的地點,您還可以解鎖更多改進飛船的選項。這讓您可以為遠征帶來更多個性化的體驗:您可以對飛船的物理元素進行投資,或者增加飛船的載重量,或者提高飛船在有毒的綠色環境中飛行的能力。
缺點
現階段我唯一的不滿是導航。據我所知,我無法在我的雷達上標記任何東西,雖然《永遠的天空》在飛行過程中會追蹤您從哪裡來,但試圖瞭解您做了什麼以及您下一步需要返回到哪裡是非常棘手的。敘事節奏尤其如此,它涉及尋找特定資源和發現新區域以取得進展。有一次,進入一個區域需要進一步充氣,於是我導航去尋找更多的氦氣,結果完全不知道我最初想去哪裡。我最終找到了一個替代選項,但這是一個令人沮喪的時刻,讓我覺得我錯過了什麼。
我也很喜歡《永遠天空》目前沒有戰鬥玩法這一點。這增加了整個生存體驗中的平靜感--就像《無人深空》的早期一樣。遊戲中存在危險和危害,但它們都是自然存在的,在這樣的世界中穿梭,沒有攻擊性生物或建築對你大打出手,這讓人耳目一新。隨著《永遠的天空》遊戲發展,這種情況很可能會發生變化,開發商Far From Home將引入戰鬥作為其令人耳目一新的清晰而直接的部分內容。 .儘管如此,我並不認為《永遠天空》需要更多致命的東西--遊戲的樂趣來自於建造您的飛船、探索這個破碎的世界以及發現隱藏在塵埃之外的奧秘。
其他已確認的即將推出的功能包括更多的飛艇擴展和自定義選項,以及園藝和四人合作,這些都讓《永恆天空》的未來看起來非常光明。我個人目前非常期待它以後的發展。
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