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《酒馆大师》发行日期:2021年11月16日
截止发帖时Steam共计7017篇评测,好评率92%
通关时间:2023/11/29
平台:Steam
个人整体推荐分:8/10(推荐)
中文是否支持:是
是否支持本地多人:否
在线联机是否支持:否
通关时间:17小时
通关难度:正常
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关键字: (模拟经营)(建造)
标题是微测评,只是简单说说这款游戏的游玩体验及主观感受,游戏界的小学生,请各位多指教,非专业游戏测评人。
哈喽,各位hxd好久不见,这里是七年的皮带,原本在写这篇文章之前我在平台上改头像,结果头像上传后没有更改成功,变成了黑盒的默认头像,结果再上传系统提示需要29天之后才能再修改,无奈之下只能买了个食梦貘的头像框来顶一下,索性把昵称也一并改了一下。这几天玩的游戏比较杂,有ARPG的维克多弗兰,休闲的哈克小镇,平台跳跃竞速的地狱奔跑者,还有地图策略的魔法门英雄无敌3,不过两天前打开的这作《酒馆大师》却变成了最先毕业的游戏。游戏上手简单,节奏也把握的不错,打开喜马拉雅听一下有声小说,动动键盘鼠标一坐便是一天。
⭐关于游戏⭐
《酒馆大师》是一款中世纪背景的模拟经营游戏,没有对手,一家独大,整个城堡就我们这一家酒馆,作为来这座城市的新人,我们的目标就是,卖酒!卖菜!开房间!从客人的口袋里面搞金币。
游戏方式也简单,任何一件桌椅,家具等物件都有声望值,而声望值影响上门的客人数量,客人上门点单就赚金币,酒保厨师干活,服务员送菜,赚了金币就再买桌椅可以接待更多的客人。后期别看十几万金币,拿来更换一批豪华桌椅,还没换完就见底了,又要从客人的口袋里面抠金币了,使劲抠,她们受不了的。
★一些分享★
1.游戏的推进主要是靠着“科技树”解锁新内容和“任务点数”的奖励解锁新的内容。
2.科技树系统靠研究点数+上门的客人数量
3.任务点数即完成每日任务,如当天只卖甜点,当天只卖甜品,当天招待XXX名客人等。
而不得不说这个游戏的节奏抓的真的很好,不像某些游戏需要用金币或者等级来限制进度,而是在你建造酒馆和游戏时长推进的时候就一并完成了,虽然每天经营酒馆的内容过于重复,但也因为有新内容补充,没有让这作游戏变的太无趣。
4.该作的自由度说大也大,可以搭各种横平竖直的形状,但是墙壁的宽度比较固定,没法设置的很细。
5.游戏画面就是那种一眼很拉的3D,美术这一块满分十分我只能给个2分意思意思,不过硬要说的话,每个人物的3D建模都很好的话,每天几千人在我店门口跑来跑去,我的电脑估计早就爆炸了。
6.游戏难度有三种:简单→正常→困难,玩的是正常难度,其他两种不知道区别。
7.音乐的话也没有什么变化,一首简单的BGM来回放。
8.游戏目前的话总共可以解锁共4层地上+1层地下室,以及1个花园餐厅,官方在最近更新了冬季酒馆,但其实就是多一个火盆和热饮,其他变化不大。
9.客人不满意离开没有任何影响,影响来客人数的只有家具带来的声望值以及酒水的价格。
10.游戏声望到达一定的量就可以隔几天举办对应的活动来赚钱。
11.举办活动的高级材料购买冒险者餐桌之后出金币让冒险者去给你搞。
12.游戏中任务点数奖励的精英店员默认满属性,可以雇佣的店员最大等级上限为10级属性点上来说比精英店员少8个属性点。
13.遇到的BUG最多的是一天结束之后”开始下一天“的按钮消失,只能保存进度之后重新加载。
剩下的,就是来看看看我的“谁来喝酒谁傻冒酒馆”的毕业照吧!
起初的我籍籍无名。
但还是靠着一份又一份昂贵的外卖盖起了两层小楼,当然,你依然红着一张脸诉说着你的不满。
再后来,我终于出人头地,拥有了这座城市最大的产业。
每天我的酒馆都人满为患,还有更多的人慕名而来,生意络绎不绝。
甚至还有你曾经提到的,梦想中的后花园。
可终究,已经不是你。
⭐总结⭐
游戏节奏把握的不错的建造经营模拟游戏,虽然音乐和画面到不了另一个高度,可小众游戏的可玩性和上头性摆在那边,上手简单,轻松惬意,20个小时不到可拿到全成就。推荐给喜欢模拟经营的你,一起来打造属于你的酒馆叭。
感谢看到这里的各位!
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