一丶英雄前世今生
這個英雄技能機制說實話,從頭到尾,好像就沒變過,有個事情我要說,就是有關阿爾忒彌斯的伴生皮膚戰地尖兵爭議,這個皮膚剛出的時候是在2020年五月份左右充值328贈送的皮膚說實話很坑。。。。後來返場了一次,30塊錢就能拿到(可以參考本期蒸汽朋克兌換活動)再一次就是明天的9月5號魔盒抽獎了。
再有一點,這個英雄名字不是憑空想象的,阿爾忒彌斯是古希臘神話中的狩獵女神,武器是弓箭。可想而知曙光英雄做英雄多麼用心,英雄設計建模都很符合人物背景。算是給大家科普一下(純純為了多碼點字)
二丶英雄優缺點
優點
1.控制較強
2.技能傷害較高
3.自帶名刀,而且還隱身
缺點
1.機動性差,缺少位移
2.前期平a傷害低,刮痧
阿爾忒彌斯,這個英雄一技能和二技能的範圍都很廣,傷害也不低。自帶名刀,打不過就跑,還隱身,前期阿爾忒彌斯很難被殺死,就是前期平a傷害有點低,再一個是沒有位移,機動性差,很容易被拉扯,阿爾忒彌斯更多是站擼。
三丶連招解析和對線技巧
曙光戰技 攜帶閃現或者加速懷錶
我個人更喜歡,帶閃現的,這個英雄開啟大招之後就是一個站擼射手,開著加速走a,性價比不高,一個是走的並不是很快(畢竟開大招一次射多發,而普通平a只射一發)再一個是走a會丟失很多次普攻(開啟大招的情況) 而閃現更能打出 出人意料的效果,可以閃現一段距離,更容易躲掉技能。
對線技巧
一級的話先一技能探草(賞金路離對面最近的那個草叢)或者從河道到線上,先開河蟹,兵線到了 ,人與兵線呈垂直的角度,釋放一技能,讓箭羽打到三個小兵,快速清線。理想狀態哈。。看對局陣容吧,對面法師前期抓你的幾率少的情況或者你的輔助是硬輔你就這麼打。對面有諸葛亮,荊軻或者一類前期抓人的法師,己方輔助是軟輔,那就平穩吃線吧,塔下發育。
正常對線,多去用技能去消耗,二技能控到人,而且自己離敵方較近,直接開大招跟他站擼就行了,基本上沒英雄能前期站擼過阿爾忒彌斯。即使打不死也可以消耗低血量,把兵線推到塔下,推塔。
打團一定要用一技能探草叢,別陰了,再一個是要找好輸出環境,不要衝在前頭,你畢竟是個站擼射手。二技能一定不要想著去控制後排,沒有意義,這個二技能是用來保護自己的,控制到敵方突進到你身邊英雄,然後開啟大招站擼反殺(必要的時候開啟閃現拉開身位)
四丶出裝
裝備一:攻速鞋 提高平a傷害,前期收益還是很高的,
裝備二:薔薇箭袋 阿爾忒彌斯對攻速還是有一定的需求的,我們玩的是攻速暴擊流。這件裝備非常阿爾忒彌斯前期出,性價比很高。被動獵魂 普攻命中提供2%移速,可疊加3層(配合阿爾忒彌斯的大招強化普攻可以很快打出)被動速射獵魂達到3層提高125攻速(配合阿爾忒彌斯的大招強化普攻可以很快打出)而且這個裝備提供50點攻擊力,可以使阿爾忒彌斯的傷害得到不少的提高。前期的阿爾忒彌斯還是比較靠技能打傷害的。
裝備三:狂放之擊 提供高額暴擊率,提高爆發。大幅提高攻擊力,極大提高英雄傷害 被動狂放 如果暴擊率達到40%,成功暴擊時額外造成暴擊傷害20%的真實傷害(首先,我星盤自帶6%的暴擊率,薔薇箭袋提供10%暴擊率,再加上狂放之擊25%暴擊率,總共41%暴擊率。 已經超過40%,可以觸發被動狂放,打出額外真實傷害。)
這個被動還是有一個陷阱,它是暴擊傷害的20% 我打敵方英雄100暴擊傷害,那我就能打出額外真實傷害20(出高額護甲坦克)。
裝備四:預言靈刃 阿爾忒彌斯英雄很脆,被動靈盾提供護盾,關鍵時刻這個裝備可以保命,提供高額攻速,高額暴擊率。
裝備五:緋紅之刺 提高攻擊力,提高輸出,提供暴擊率,更容易打出暴擊。這個裝備主要作用還是疊加暴擊率。被動的作用 可以提供一些吸血,提高續航能力。
裝備六:平衡支配者 提供高額攻擊力,提供高額輸出 被動挑戰 對最大生命值高於自己的目標,額外造成5到15%的物理傷害(打肉傷害更高,但是這個裝備有一個問題,它是你打在敵方英雄傷害的額外傷害,懂我意思麼。比如我打它100點傷害,那就增加5~15點傷害(特指護甲高的坦克)。這個被動算是一個陷阱了,要想從根本上提高傷害是需要出物理穿甲裝備的。)被動碾壓 對生命30%以下的目標造成傷害時,額外造成一次200%的額外物攻的物理傷害(這個打脆皮傷害會更高,極大提高阿爾忒彌斯的持續傷害)
總結:這套出裝的可行性主要在於,狂放之擊的增強,被動觸發條件從暴擊率50%降低到40%。使阿爾忒彌斯出兩件裝備就可以觸發,裝備成型快,再一個是緋紅之刺的增強,護盾增強。這套出裝加上星盤最後暴擊率可以高達81%非常恐怖的。具體問題具體分析,最後一件出破天或者防禦裝備抑或是平衡支配者或者減療根據對局來定。
五丶星盤
要多帶6%的暴擊率
橙色星石帶獵隼,可以暴擊的,加上裝備暴擊率的加成,後期很容易暴擊。
六丶英雄技巧
1 阿爾忒忒彌斯的二技能非常非常非常重要,她不僅可以用來追擊敵人,還可以保護自己,不要總想著去控到別人,你更要用好這個技能保護自己,完成反殺。
2.阿爾忒彌斯被動觸發後,千萬千萬千萬不要平a或者釋放技能,這個隱身無敵時間是兩秒,你一旦釋放技能或者平a,會失效的,很有可能你會被對面補死。
3.為啥不出特效流裝備,特效流核心裝備神聖審判,被動神聖不能觸發阿爾忒彌斯的大招被動,而且特效流裝備近期加強不如攻速暴擊裝備。攻速暴擊是目前的大趨勢。
4.為什麼我的阿爾忒彌斯開啟大招不如沒開大招情況下平a的傷害,兄弟你說的沒錯。。大招的介紹的六秒內攻速加成200,然後射出三發弓箭,每發僅有普a的30%(舉個例子,平a傷害100,開啟大招後三下平a一發只有30滴血,加到一起就是90) 顯示是有點低,但是因為有大招的被動效果,所以你的開啟大招後平a肯定比不開大招多,因為有了大招被動的最大生命值的額外傷害(阿爾忒彌斯對同一目標的每3次普通攻擊會附加其最大生命值6 ( +1%額外物攻加成) %的物理傷害)所以那是你的視覺錯覺。
5.在開大招之前你可以走a,開大招之後一定一定一定要站擼,要不然傷害還不如不開大招的傷害,開啟大招後平a射三發箭,動畫慢,而不開大招只射一箭,動畫快。你開大招走a一步,可能就少a了一下或者兩下。浪費了大招的攻速而且使你的平a傷害變低了。而且英雄開啟大招後走a不流暢,不如美杜莎。(攻速快 走a 浪費攻速)這個英雄開啟大招的後的每一發只有30%的傷害。