索尼克原来是索尼+林克?《索尼克未知边境》测评


3楼猫 发布时间:2025-01-18 23:36:49 作者:becauseim Language

虽然在24年索尼克已经堂堂复活,《索尼克x夏特 时代重启》也发售并且取得了首周一百万的好成绩,但今天我们来怀旧一下《索尼克未知边境》这部索尼克重启的练手之作,时隔多年的索尼克开放世界续作。

索尼克原来是索尼+林克?《索尼克未知边境》测评-第0张

开放世界这个类型早就不新鲜了,在ps4时代就已经火过一波,像是gta5、老滚5、巫师3都是十分有名的开放世界。但不得不说17年塞尔达荒野之息的爆火和其中的创意又引领了一波开放世界的潮流,以前对开放世界并不感冒的厂商纷纷推出开放世界的作品,包括某国产大作(可不敢说)。

世嘉也是从那时开始想要将旗下的游戏做成开放世界,但让玩家们没想到的是他居然把索尼克和开放世界结合了起来(甚至还缝了索尼的旺达与巨像)。索尼克历代都是平台闯关游戏,实在和开放世界不太沾边,相似定位的马里奥即使在和野炊同年的奥德赛中也没有敢做成彻底的开放世界,而是做了几个自由度很高的大规模箱庭组合在一起,世嘉这次确实是让人意想不到的激进。

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游戏的宣传片说实话看上去并不惊艳,但玩起来后却有着意外的惊喜,看似和开放世界毫无关联的索尼克却在游戏内的各种设计下融合的相当和谐,在开放世界中也是独一份的体验。


十分索尼克式的引导

开放世界中最大的问题就在于引导,引导过强就会失去开放世界的自由感,引导不好又会让玩家产生不知道干什么从而感到无聊的尴尬境地。

作为引领了开放世界第二次潮流的野炊采用了灯塔引导+三角遮挡的方法来引导 玩家,灯塔可以吸引玩家的注意力,而三角遮挡会掩盖住制作组这时不希望玩家看到的要素,从而吸引玩家向着预设好的几个目标前进,这样的好处显而易见,既不会引导过于明显,能让玩家产生自己探索的感觉,又可以将玩家导向正确的路线。

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索尼克中也采取了部分灯塔引导的方式,地图中有着很多直冲天际的光柱他们就像野炊里的神庙和瞭望塔一样,大老远就可以吸引玩家的目光。不过引导玩家过去的方式本作就大不一样了,可以说是最索尼克式的引导。

索尼克原来是索尼+林克?《索尼克未知边境》测评-第3张

在一个个关键的节点之间游戏设计了许多精巧的轨道、平台和机关组成了一个个小关卡,在完成一个目标点后你可以在周围发现很多这样的地方,你可以顺着这些设计好的关卡,爽快快速的以一种十分索尼克的方式快速前进.

有的是直接几段相连的滑轨配合几处加速环,有的是一连串的平台跳跃,还有的是几个连续的加速带,而后面等你熟悉之后制作组又会将这几种方式组合然后组成更长更刺激的路线,整个开放世界都是被这种小关卡串联了起来,在各个地点之间移动时时永远也不会让你感到无聊。


奖励遍布的开放世界

在本作的开放世界中制作组放置了大量的奖励,生怕你的游玩反馈不够强,每当完成一段开放世界中的小关卡,都会给你个加攻击/防御/金环/速度这四样果实的其中之一,并且完成的小关卡越长难度越高,给的奖励也就越多。

索尼克原来是索尼+林克?《索尼克未知边境》测评-第4张

这不是呀哈哈吗

除了完成跑酷小关卡外,游戏中还有大量的宝箱、解密和限时挑战,这些都分布在地图各个轨道平台的连接处,每当你跑完小关卡停下时都能看见这些奖励,想着反正来都来了就顺路完成了,还能得到不少的奖励,结果在不知不觉的跑路逛街中就收集够了主线所需要的钥匙。

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这感觉,太像某个游戏了

这难道是,旺达与巨像?!

本作的另一个特色就是超大的世界boss,在地图中有着许多大型boss,每一个都镇守着一片区域,并且每个岛上也有一个最强的巨神镇守,只有打败他们才能完成主线剧情。

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说实话没玩之前我真的无法想象索尼克这种游戏模式怎么和超大boss战斗,而上手的感觉是确实只能这么打啊!

索尼克利用超大boss的攻击趁机跑上boss的身上,以此来攻击boss弱点,打其他地方是打不动的,这和旺达与巨像太像了,不过战斗过程中还是保留了索尼克的特色利用跑路上墙和空中连击都需要熟练运用,并且boss血量降低后还身上会出现反弹索尼克的屏障,需要在高速移动下精确避开,这恰好是索尼克游戏的精髓。

索尼克原来是索尼+林克?《索尼克未知边境》测评-第7张

还想玩传统索尼克?满足!

世嘉也没有忘记索尼克的老本行闯关模式,在游戏中有许多像是王座一样的发光建筑,在打败了大世界中的小精英和大型boss后会获取齿轮,使用齿轮即可以打开这些建筑,每一个建筑都代表着一个关卡,在里面就回归了传统索尼克的游戏体验,闯关、刷评价、收集金环红环,绝对是原汁原味的感觉。

索尼克原来是索尼+林克?《索尼克未知边境》测评-第8张

这种关卡的数量极多,其实单拿出来整合起来也完全可以当一部索尼克游戏,要是不喜欢开放世界玩法,单独玩这些也完全够了,开放世界可以完全当作充话费送的。

索尼克原来是索尼+林克?《索尼克未知边境》测评-第9张

索尼克也有剧情?

虽然索尼的对标的马里奥,不过索尼克系列的剧情一直是要比马里奥系列里剧情的占比大的多,每一部基本上都有明确的主线内容。本作的剧情会根据着玩家上交收集物品的数量而慢慢解锁,剧本整体上的偏悲剧,在游玩过程中会不断地发刀,整体来说是个不错的水平。

但是游戏剧情有个很大的问题,就是本作的英文与日语配音剧情竟然不同,而且差别还不小,英文剧情有着和漫画的联动而且一些细节处理的更好,而且切换英文配音并不能解决这个问题,游戏中文字幕是和日语绑定,英语配音和中文翻译完全对不上号,想要体验原汁原味的剧情只能用英文语言或是看b站的视频了。

索尼克原来是索尼+林克?《索尼克未知边境》测评-第10张

总结

优秀的索尼克游戏,虽然如今有更好的《索尼克x夏特 世代重启》,但本作的大世界体验与超大型boss的战斗还是十分有特色,并且本作独特的引导方式,让开放世界的体验和其他游戏完全不同,或许有人说他不是一个好的索尼克游戏,但他绝对是一款好游戏。


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