遊戲裡面有九大陣營,每個陣營都具備獨特的戰車風格和背景資料,大家可以任意挑選心儀的陣營,通過陣營中不同品質的工作臺,以此來製作各式各樣的部件,提升陣營聲望等級還能獲得豐厚的聲望獎勵,能夠幫助大家解鎖更加豐富的戰車組裝方式,下面就帶大家瞭解各大陣營的背景資料。
在漫長的戰鬥中,人們總結出了最高效的戰鬥方式、製作出了最高效的戰鬥配件。更重要的是,人們有著豐富多樣的戰術與風格。
人們為了生存抱團取暖,形成了一個個特色鮮明的陣營,各大陣營的人員構成也有所不同,比方說野戰軍之前有一部分是舊世界的軍人,黎明之子多為舊世界的科研工作者。所以不同陣營的戰術與風格各具特色。
工程師在遊戲中是最基礎的陣營,也是曾經最強大的陣營,他們擅長各種基礎武器的製作,以方便內部數量龐大的成員的需求。雖然在諸多陣營的聯合進攻下,工程師總部被攻陷,但是工程師依舊能夠為玩家制作品質最高的“遺蹟”級部件,也是遊戲中唯一能夠生產這個品質部件的陣營。
狂人是一群亡命之徒,他們追求自己的生命能夠像焰火一般絢爛,即使焰火的絢爛只是瞬間。狂人漠視自己的生命,更漠視其他人的。狂人非常擅長霰彈槍、爆炸長矛這些在近距離能夠產生極大威脅的武器,以及能夠高速移動的座艙。採用這些配置,必須採用搏命式的打法,猶豫只會失敗,搏命尚有一線生機。
拾荒者收集了舊世界的各種資源,軍火庫與集裝箱是他們的最愛。拾荒者偏愛厚重的裝甲。青睞加農炮、火箭發射器這種超遠程的火力。不過代價是他們的戰車機動性很低,靈活性很差。舊世界的遺產是豐厚的,就像是寶藏一樣等著冒險家們去探尋,然而寶藏是不會虧待冒險家的。拾荒者往往能夠獲得質量優異的工業製品甚至是軍工品。
遊民陣營的戰車更加均衡,他們更加喜歡採用飛機的駕駛艙作為自己戰車的座艙,遊民陣營的戰車喜歡復古汽車與飛機結合的外觀設計,這使得遊民的戰車看起來十分奇特,有種蒸汽朋克的感覺。遊民喜歡採用機槍與自動火炮這種中距離的攻擊武器,可以為了保證射擊精度而犧牲武器的射界。同時他們還會使用無人機配合作戰,有時甚至會採用光學隱身器這種高科技配件,來保證在戰鬥中取到出其不意的效果。
野戰軍的骨幹由舊世界的軍人組成,有著極其優良的戰術素養以及頑強的戰鬥力。他們往往採用部隊的制式裝備以及軍用裝甲,在野戰軍內部似乎流行著火力至上的學說。他們與拾荒者一樣,十分喜歡火力強大的重型火炮。與拾荒者不同的是,野戰軍過去的職業經歷以及戰術素養,使得他們能夠讓手中的火炮發揮出更加恐怖的作用。野戰軍的機械腿能夠在他們發射火炮時,輕鬆控制住那恐怖的後坐力。
舞火部落是一個比狂人更加瘋狂的群體,他們對於宗教的狂熱要超過他們戰車所搭載的噴火器。與狂人陣營類似,舞火部落十分喜歡近戰致命的武器,例如霰彈槍與爆炸長矛。但不同的是,舞火部落更喜歡任何能夠發出並讓敵人戰車附著火焰的武器與裝置。他們會燒掉阻礙他們的一切事物。
黎明之子對科學有著狂熱的探求,他們孜孜不倦的探索著世界的真理。黎明之子十分喜歡使用過去人類在航天探索方面的遺產,大到火星探測器的駕駛室,小到月球車的輪胎。除了航空材料優異的性能外,更多的恐怕是對過去文明的緬懷。他們十分具有創造性的發明了懸浮器,使得戰車能夠像“UFO”一樣靈活以及極強的地形適性,做到直接變向移動。
創始者是過去是工程師陣營的一部分,但是早就分道揚鑣。創始者更加偏愛能量武器。看來,比起整輛摧毀,他們更喜歡直接爆掉對方的關鍵部件。這是相當致命的,一種十分狠辣的戰術。創始者內部關係融洽,十分團結,這是在惡劣環境中生存所必須的。
辛迪加是一個十分神秘的組織,內部等級森嚴。辛迪加的制度十分嚴格且無情。也許前一秒你們能夠彼此把後背交給對方,但是下一秒對方就會因為高層的指令,毫不猶豫的把你做掉。辛迪加十分喜歡拉風的戰車,與狂人的拉風截然不同,他們的裝飾風格依舊帶著過去城市的味道。對於能量武器與無人機這些高科技武器的研究,辛迪加也走在了很多陣營的前面,是難以招惹的存在。