投票近4000小時的經驗助你快速上手CS2(二)練槍篇


3樓貓 發佈時間:2024-05-18 04:54:26 作者:MinamiU咩 Language

來了來了練槍篇來了!

這是之前的建議篇,可以看看

近4000小時的經驗助你快速上手CS2(一)

好的槍法離不開一個健康的身體。所以在練搶前,請你調整好你的坐姿,好的坐姿能夠支持你堅持更長的時間維持一個好的狀態。(包含請不要盤腿、請不要翹腳等)

練槍的核心思想在於有效、在於勤勞,而不是你單次時間越多就越有用。

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我是不打狙的ak突破手

那麼接下來開始進入正題:

練槍第零部分:靈敏度

靈敏度這個東西真的是老生常談了,高敏和低敏之間的討論也重來沒有挺過。我個人是1200*1.07 。太低的靈敏度會導致我的手臂沒法堅持長時間的瞄準定位,太高的靈敏度我又無法進行一個精準的定位

具體找自己靈敏度的方法其實網上已經有了很多了,目前最科學的找法就是這個網站的二分法查找

靈敏度二分法

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進入網頁後長這樣,具體流程就是先確認你外部dpi(也就是你鼠標驅動設置dpi)到底是多少,這裡的dpi會影響著你日常使用電腦

隨後將你遊戲內靈敏度輸入到中間的Starting sensitive中

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當你輸入後(這裡我用我的1.07作為範例),右邊將跳出兩個靈敏度,一個偏高,一個偏低

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這個時候打開遊戲,打開一個練槍地圖(我個人練槍都是使用Aim Botz),分別使用這兩個靈敏度簡單打幾個bot,然後決定哪一個靈敏度更舒服,或者說哪一個靈敏度能讓你更準。(剛開始這兩個值差距很大,儘量選擇一個)

如果低靈敏度舒服一點,就選擇Lower,如果高靈敏度舒服一點就選擇Higher。這裡假設我覺得0.54這個靈敏度比1.61舒服,那麼我就該選擇Lower。

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這個時候,左邊會多出一個新的Iteration,右邊表格也會多出兩個新的高靈敏度和低靈敏度。重複剛剛的操作分別嘗試後選擇直到第七次Iteration。

這裡為了展示結果我隨便選了幾個,然後你會在右邊看到表格

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這裡的Perfect Sensitivity 就是經過二分法查找最適合你的靈敏度,但是這並不是一個定死的值,我個人認為最後一行的0.83~0.92這個範圍內都可以接受。或者你使用Perfect Sensitivity的值作為初始值重新測一次靈敏度。(我就是經過兩次後得到1.07並且覺得最舒服)

得到之後只需要打開遊戲,按下~鍵(鍵盤左上角esc下面)就可以呼出控制檯,如果沒有請在遊戲設置中找到~鍵打開控制檯的選項並且開啟。

呼出控制檯後輸入sens這四個字母,然後就可以按下Tab自動補全(Tab在剛剛的~鍵下面),補全後輸入你計算得到的靈敏度(比如我就是1.07),那麼輸入1.070001 。(為什麼後面要多加幾位呢?這是從csgo時期留下的習慣了,可以不加可以加,cs2中更多起到一個安慰自己的功能)


練槍第一部分:打bot

打bot有什麼用呢?我認為打bot就像是在進行機器學習的訓練,幫助我的大腦不斷地熟悉:準星移動到頭上、急停、開槍,這三個步驟,同時幫助我進入“人鼠合一”的境界。

這裡我唯一推薦的bot圖就是前面找靈敏度的時候說的Aim Botz,並且我不建議從平臺啟動,而是手動切到國際服後進入。因為平臺啟動的Aim Botz裡面的bot的刷新策略不對勁(可能是我心理作用),但很大程度的影響了我練槍的狀態和進度。

具體訂閱方法可以在網上找,簡單說就是加速steam,訪問創意工坊,搜索Aim Botz,點擊訂閱。

切換國際服的方式則是右鍵CS2,在啟動項加入-worldwide(有些人什麼都不加啟動遊戲時可以直接選擇)。

進入創意工坊後,有幾件事情要做。

1、關掉三個方向,2、打開FPS boost(可選),3、bot選擇全甲,4、bot選擇面向玩家,5、殺死所有bot(因為選擇面向玩家後,bot可能會有向玩家rush的bug,全部擊殺後就會回覆正常)

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地圖設置

做完上面幾件事情後,就可以打一下頭頂的鎖將菜單鎖定,然後一個簡單的noclip飛到bot中央開始我們的練槍環節。(noclip方法是~鍵打開控制檯輸入noclip即可自由飛行,再輸入一次就可以解除)

我的建議是可以綁一個按鍵,像我是綁在alt上。(bind alt noclip)

我推薦一天1000bot就夠了,分為5個環節。具體耗時大概在20min左右。可以聽歌,但不建議中斷太長時間,建議一次性練完。

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站在bot中央

    1,順時針打bot(200個)ps.如果你是左手玩家,請改為逆時針

    站在bot正中央後,左手虛按wasd但不要按下,只是維持一個姿勢。右手開始打bot,這裡有幾個注意事項

    1. 打bot和bot之間至少旋轉超過120~150度,即你每次打完請進行一個大轉身
    2. 新手剛開始請瞄準頭部,這裡練槍不需要太急著秒殺bot,一個一個來。可以使用打一個F一下的節奏
    3. 老手在轉身後第一槍沒有命中頭部可以嘗試輕微壓槍(7~10發內)並且可以嘗試要求自己壓槍也需要爆頭
    4. 如果第一下沒打死bot(包含壓槍),可以跳過這個bot,但請你記住他的位置,轉了一圈後請你再次將他擊殺(主打的就是記仇)
    5. 這個過程不論是近的bot亦或是練槍場角落遠的bot,請你自行稍微平均分配,雨露均霑。不要總是盯著固定位置的bot打。(因為訓練場刷新位置策略,容易固定120度總是打三個同樣位置的bot)
    6. 一次定位拉過頭可以二次定位,這裡訓練的主要是找頭的感覺以及一次二次定位能力
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    順時針

    2,逆時針打bot(200個)ps.如果你是左手玩家,請改為順時針

    這部分的注意事項與逆時針一模一樣,主要是進行外拉鼠標和內拉鼠標的平衡訓練。經過剛剛的連續外拉鼠標200個bot,剛開始可能會覺得內拉鼠標有點彆扭。但你會發現自己的準度相對於外拉有著顯著的提升(這裡並不是你的外拉水平低於內拉,而是你已經逐漸進入了一個瞄準狀態,包含注意力的集中,包含對鼠標的掌握)

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    逆時針

    3,移動順時針打bot(200個)ps.如果你是左手玩家,請改為逆時針並進行da移動急停

    什麼?!還是順時針?

    不不不,這裡加上了移動,這個階段是對急停瞄準的雙重訓練。

    注意事項與前面相同,但是訓練步驟如下

    1. 按a移動
    2. 鎖定目標
    3. 定位目標並松a按d完成急停

    注意:在這個階段,一定都是ad急停,除非你第一下沒打死bot可以用da急停。

    這個階段的旋轉角度可以再增大一些,從120~150加到甚至170、180。

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    ad急停移動順時針

    4,移動逆時針打bot(200個)ps.如果你是左手玩家,請改為順時針並進行ad移動急停

    這裡與剛剛的區別在於外拉鼠標轉換為內拉鼠標,並且從ad急停改為了da急停

    1. 按d移動
    2. 鎖定目標
    3. 定位目標並松d按a完成急停
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    da急停移動逆時針

    5,沙鷹收操環節(200個)

    經過前面四個階段已經訓練了一二次定位、急停、反應等操作。最後進行沙鷹的熟悉度訓練來作為收尾。

    沙鷹作為一個高風險高收益的武器,一旦能熟練掌握,那麼在eco局能起到翻盤的作用。況且誰不想要一個帥氣的沙鷹5殺完美時刻(5e高光時刻)呢?

    1. 按死ctrl,並按死w
    2. 瞄準、開槍
    3. 瞄準、開槍

    很簡單對吧?就這麼簡單,一直蹲著向前走,並持續擊殺bot。這裡建議順時針繞場擊殺100bot,逆時針繞場擊殺100bot即可。

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    到這裡一次的打bot環節結束了,還是那句話,練槍不在長而在精,不在長而在勤。一次1小時的練槍不如三次20分鐘的練槍。


    練槍第二部分:死鬥

    很多人都會疑惑,我打bot那叫一個厲害,為什麼實戰起來該馬槍還是馬槍?該打不過還是打不過?

    因為打bot的場地與實際實戰場地不一致,並且你遇到的對手也不像bot一樣站在原地不開槍給你打。

    具體死鬥有四個地方:完美、5e、其他社區、官匹死鬥

    這裡推薦新手使用完美和5e。老手則是推薦TGPRO(其實老手大概自己都知道了,也不許要我去推薦)

    至於為什麼不去推薦官匹死鬥呢?主要是裡面存在很多使用衝鋒槍和噴子的玩家。他們會影響你的死鬥練槍環節。

    這裡我重點講一下吧,很多人會認為練好衝鋒槍噴子這些武器就夠了,便宜而且殺人賺的多,還好上手。但是長槍的上限是這些武器夠不到的。強度越高的死鬥服你越難看到衝鋒槍和噴子,因為根本沒有跟長槍對槍的能力。所以請你不要被這些武器吸引,可以使用作為強起局的武器,但也請你打好長槍的基礎。

    死鬥就很簡單了,找人,急停瞄準開槍。我的建議是打滿200個就可以停止今天的死鬥環節了。不論你打了多少,時間到30分鐘也建議直接停止。不然對你的精氣神消耗很大。

    新手不太需要在意你的kd,而是應該注意你的爆頭率。在死鬥進行的過程請你順便聯繫爆頭線和預瞄,沒錯,預瞄。死鬥找人殺的過程對於你預瞄的訓練是非常大的。爆頭率理應在70~75以上,kd儘可能打高

    老手不太需要在意你的爆頭率,而是應該注意你的kd。這裡的注意kd並不是要你躲死保命,而是要求你注意你的擊殺效率。我推薦你復活之後,就不用全圖跑著找人殺,而是圍繞著你復活的地方將這片變成你的地盤,將所有進來的其他人擊殺。(比如復活在mirage的b點沙發,那麼你的活動範圍應該就是整個B包點,從沙發到b小柱子,從白車到超市外圍)。如果是完美5e死鬥,kd應該在1.5以上並且爆頭率50以上。如果是tgpro,kd應該在1以上切爆頭率50以上


    最後,這是個fps遊戲,槍法還是一切,就像第一篇文章很多哥們評論,道具只需要學基礎的,其他花裡胡哨的都不如文件的增進你的槍法。還是那句老話,道具決定你的上限,但是槍法決定你的下限。好的槍法能夠助力你走的更遠變得更強。

    接下來第三篇是意識選位篇,出的時間不太確定,因為還沒構思好怎麼描述。


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