巫妖巴兹亚尔已被移动至护甲等级1级。
舞者达瑞尔、死亡之翼、伊莉斯·逐星、古夫·符文图腾和斯尼德已被移动至护甲等级2级。
旧:受到2点伤害,将一张铸币置入你的手牌。→ 新:受到4点伤害,在本回合中获得2枚铸币。
旧:使每个等级的各一个友方随从获得+3/+2。→ 新:使每个等级的各一个友方随从获得+2/+2。
旧:被动:所有随从获得+2攻击力。→ 新:被动:所有随从获得+3攻击力。
旧:你每购买三个随从,第三个随从获得+2/+2。→ 新:你每使用三张随从牌,第三个随从获得+2/+2。
旧:当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”。→ 新:[消耗1枚铸币]发现一个你当前等级的随从。每次使用后消耗的铸币增加(1)枚。
旧:使一个随从获得:“亡语:随机召唤一个更低等级的随从。”→ 新:使一个随从获得:“亡语:随机召唤一个低一级的随从。”
开发者评论:这一改动旨在澄清文本,实际功能未作改动。
炎魔副官加尔和滑油机器人回归随从池。
旧:圣盾。在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+3/+2。→ 新:在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+2。
旧:[酒馆等级6]→ 新:[酒馆等级5]
旧:嘲讽,亡语:随机召唤一个其他元素,并将召唤的元素的复制置入你的手牌。→ 新:嘲讽,亡语:随机将另一个元素置入你的手牌,并召唤一个它的复制。
旧:1点攻击力,1点生命值。在你提升酒馆等级后,每有一条友方的龙,便获得+1/+1。→ 新:1点攻击力,4点生命值。在你提升酒馆等级后,每有一条友方的龙,便获得+1攻击力。
旧:提升酒馆等级所需的铸币减少(6)枚。→ 新:提升酒馆等级所需的铸币减少(5)枚。