當年《哈迪斯》席捲全球的時候,讓無數人沉迷闖關和刷怪。那時筆者就在想,如果《哈迪斯》是中國做的就好了。在去年年底的線下核裂變展會的時候,筆者發現了一款國產動作肉鴿遊戲,玩起來居然還真有幾分《哈迪斯》的神韻,玩起來很是解壓。
筆者看見的這個遊戲叫《墨境》,由Leap Studio和 Maple Leaf Studio聯合制作。上次的線下版本還比較簡單,而這次遊戲在STEAM上開放了DEMO版本,可玩性提高了很多。遊戲的第一感,畫面非常漂亮,完全就是中國人最喜歡的那種水墨畫風,讓人很是賞心悅目。遊戲中目前開放的NPC並不多,但每一個都是俊男靚女,帶著中國人獨有的特徵和瀟灑。
遊戲主打快節奏動作刷怪,在動作設計上很有水準。人物動作流暢,一招一式充滿了力量感,打起來行雲流水,玩起來很爽。遊戲中的衝刺效果是附帶無效的,非常的牛逼。而且,玩家每一秒就能得到一個衝刺次數,初始狀態下就可以積累2個。不過想吐槽的是,遊戲中的精英怪居然存在360度的全屏攻擊,必須依靠衝刺來躲避。這個設定,讓玩家不能順便使用衝刺,必須時刻留著一個次數,降低了戰鬥的連貫性。
遊戲中的流派構築都是以墨寶為核心而展開的。在遊戲中,墨寶不僅會提供被動屬性加成,還會附帶一個獨一無二的主動技能,例如白虎墨寶的被動技能是增加暴擊和暴擊傷害,主動技能是前方扇形傷害並給自己疊加暴擊增益;禍鬥墨寶的被動技能是增加墨寶技的威力,主動技能是發射一枚火球並給敵人疊加灼傷。遊戲目前提供了20多種不同的墨寶,玩家可以構建的流派非常豐富。但是,就目前的DEMO版本來看,不同墨寶之間存在屬性差異,帶範圍傷害的墨寶明顯比單體技能、強化技能等的墨寶更加實用。
選擇不同的墨寶組合,不僅影響技能搭配,還會讓墨寵產生變化。墨寶本身包含了金木水火土五種,而不同的五行組合則影響墨寵的造型和能力,例如火木為影之形態,擅長詛咒敵人;金火為雷之形態,擅長製造連環雷……根據玩家選擇的墨寶搭配不同,可以形成25種不同的墨寵,進一步豐富了遊戲中的構築玩法。
遊戲中會掉落奇珍,這是用來提供永久性增益的,例如琉璃寶樹是增加生命值上限的,且能根據當前擁有的生命值來提供額外的全能增傷;戳目珠能暴擊率,並且傷害暴擊的時候有概率給敵人疊加流血。奇珍按照珍稀程度和強力程度,可分為白色、藍色、紫色、黃色。一般而言,高級奇珍會比低級奇珍更加牛逼,但玩家在選取奇珍的時候,要注意墨寶和奇珍的合理搭配,不要一味得追求高品質的墨寶和奇珍。例如,玩家如果想要詛咒流的話,那鴆羽墨寶搭配厄咒骰子就是絕配,輸出爆表。
另外,遊戲中提供了丹藥和食物兩種道具。前者是用來提升永久性屬性的,例如回血單是增加生命值上限;玉露丹是增加輕擊傷害,回氣丹是是減少墨寶技能冷卻。後者是用來恢復血量和提供短期增益的,例如回鍋肉是恢復50%的血量;東坡肉是恢復25%的血量,並增加輕擊、重擊的傷害。由於丹藥和食物的刷新都是隨機的,讓玩家的每一次遊玩體驗都有不同,帶來了不小的新鮮感。
與同類遊戲類似,當玩家結束此房間,準備進入下一個房間的時候,可以選擇不同的房間類型,例如落銀臺,就是掉落的錢多點;靈丹坊,就是會掉落各種藥品。一般而言,遊戲都會刷新出兩個隨機的房間供玩家選擇,有一定的自由度。值得注意的是,本作會刷新出的特殊的奇遇房間。在奇遇房間中,玩家會見識到不一樣的房間,可能是塔防,可能是彈幕躲避等,很是考驗玩家的技巧。
遊戲中有三種代幣,分別是銀幣、墨石和狐血。前兩者都屬於局內資源,一旦死亡則直接清零,而狐血則是永久性累計資源,即使死亡依然存在。玩家可以在靈狐神碑中,使用狐血進行屬性提升。玩家可以自主強化輕擊傷害、墨寶冷卻、生命恢復量、銀幣掉落量等26種方向,維持了一個較好的良性反饋的局外成長,讓玩家越戰越強。由於目前DEMO版本只開放了部分強化方向,並不清楚局外成長的收益有多高。
總體來看,遊戲在動作爽快度、流派差異感、內容豐富度等方面都提供了相當紮實的內容,玩起來是相當解壓的。雖然目前在個別設計和平衡性方面還有待提高,但相信等到遊戲正式發售後會是一款很不錯的遊戲。如果大家有興趣的話,可以去STEAM上親自體驗DEMO版本。