新英雄“鏡影流光 梅爾”已上線測試服,預計在1月23日的25.S1.2版本上線。

基礎屬性
基礎生命值:600
生命值每級成長:93
基礎生命值回覆:6
生命值回覆每級成長:0.55
基礎法力值:480
法力值每級成長:28
基礎法力值回覆:9
法力值回覆每級成長:0.9
基礎攻擊力:54
攻擊力每級成長:3.3
基礎護甲:21
護甲每級成長:5.2
基礎魔抗:30
魔抗每級成長:1.3
基礎移速:330
攻擊距離:550
基礎攻速:0.625
攻速收益:0.3
攻速每級成長:2.5%
被動:灼灼之光
梅爾的普攻和技能在每次造成傷害時會施加一層“奪命殘影”印記,儲存【50(+25%AP)】和每層印記【2(+0.75%AP)】的魔法傷害。當施加印記時,如果儲存傷害量超過敵人的護盾和生命值的總和,敵人會被處決。
當釋放一個技能時,梅爾的下一次普攻會附帶3枚額外的彈體,每枚造成【5~20(+1%AP)】的魔法傷害。該效果最多最多9枚額外彈體。
第一層“奪命殘影”印記對小兵造成【40%】傷害。


Q:耀光齊射
冷卻時間:【10/9/8/7/6秒】
法力值消耗:【70/80/90/100/110】
梅爾發射【6/7/8/9/10】枚飛彈,在目標位置周圍區域造成爆炸。
每次爆炸造成【13/16/19/22/25(+8.5%AP)】的魔法傷害,累計總共【78/112/152/198/250(+51/59.5/68/76.5/85%AP)】的魔法傷害。
對小兵造成【25%】傷害。


W:靈魂折鏡
冷卻時間:【35/32/29/26/23秒】
法力值消耗:【60/45/30/15/0】
梅爾在自己周圍生成一道屏障,反彈來自敵方英雄的彈體,免疫自己受到傷害,並給予她【30%】額外移速,【1秒】內持續衰減。
反彈彈體造成【40/47.5/55/62.5/70%(+每100AP加5%)初始傷害】的魔法傷害。
無法免疫防禦塔傷害。
反彈彈體傷害是使用傷害調整和法穿之前的初始施法者屬性來計算的。
不會施加來自初始施法者的裝備效果。
目標型技能會反彈給初始施法者,非目標型技能會反彈向技能來源方向。


E:陽炎渦旋
冷卻時間:【12/11.5/11/10.5/10秒】
法力值消耗:【50/55/60/65/70】
梅爾發射一顆陽炎法球,【禁錮】中心區域的敵人【1.75/1.88/2/2.13/2.25秒】,並造成【60/105/150/195/240(+50%AP)】的魔法傷害。
法球在周圍形成了一個傷害區域,【減速】敵人【30%】,並每秒造成【16/32/48/64/80(+8%)】的魔法傷害。
在敵人已經離開法球形成的區域後,減速和持續傷害會在敵人身上短暫持續。
對小兵造成【50%】傷害。


R:鎏金蝕日
冷卻時間:【100/90/80秒】
法力值消耗:【100】
被動:“奪命殘影”印記傷害增加至【75/100/125(+25%AP)】和每層印記【3/4/5(+0.75%AP)】的魔法傷害。
主動:梅爾向所有受到“奪命殘影”印記影響的敵人釋放力量,造成【125/175/225(+40%AP)】和每層印記【4/7/10(+2.5%AP)】的魔法傷害。
只能在當一名敵方英雄受到“奪命殘影”印記影響時釋放。


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