最開始用的戰士,然後試了一把機雜(亡語),最後在精靈流找到思路。
先說思路,自然流的身材核心是1費魔法樹苗,3費魔法樹叢,這兩張是成長加血,一個單體一個群體,一般來講我們需要兩個魔法樹苗,或者一個魔法樹苗一個樹叢組成雙大哥。最簡單的辦法,就是三連魔法樹苗,然後升本開到一個可以點金一本卡的魔法卡,最後點金一個白板樹苗即可。這個最簡單,哪怕只有一個金樹苗也不是不能玩,只不過兩個成長更快。
接著是維持自然流體系的成長核心,四本的恐怖南瓜(效果:觸發成長時額外增加目標1/2身材,效果等同於爐石酒館楊超越)和六本的蘑菇長老(成長,金色卡牌+2/2),從某種意義上來說,恐怖南瓜反而是蘑菇長老的上位選擇,因為配合六本泉水之靈,加上成長詞條的裝備,魔法卡,恐怖南瓜一回合可以觸發多次,就像我圖中那樣,最終成長到300/700+,靠的就是南瓜。蘑菇長老相比之下就遜色不少,先不說他是六本卡,每回合成長僅僅+2/2這一點,甚至不比普通低費卡強到哪怕不過還好這個遊戲六費卡很容易得到,所以金蘑菇長老也算勉強有一席之地。
最後就是成長流的真正核心:泉水之靈,有沒有泉水之靈,這套體系完全是兩碼事,泉水之靈搭配精靈之光,每回合能加幾十甚至上百身材,所以六本卡首選就是泉水之靈,其他什麼蘑菇長老,夢境之樹,森靈,全部靠後站。這裡說一下夢境之樹,夢境之樹作為刷牌流核心,效果其實也挺強,但是在選擇魔法樹苗和恐怖南瓜為核心的情況下,有泉水之靈肯定是泉水優先。假如沒有南瓜,也沒有泉水,那才考慮拿夢境之樹走刷牌流。我圖片中難度8和難度7都是走的刷牌流,如果轉型堅決的話,難度十應該也沒問題,不過還是要看發牌員臉色。
接下來就是怎麼運營。
最理想的狀態,就是第一第二回合拿到兩張魔法樹苗,第三回合拿一張入場(戰吼)卡,給樹苗加攻擊力,或者成長卡也行。當然,最最完美的情況,就是直接第三回合同樣有樹苗,那麼可以直接三連。然後出一個點金或者升本給點金,繼續拿樹苗變金色,這樣就能在第四或者第五回合形成雙金樹苗站場的情況。
當然一般做不到這種,兩個普通白板樹苗也可以,不過要注意,在難度十的情況下,魔法卡給的經驗屬性,優先拿屬性而不是經驗,對樹苗來說,加攻擊力>加攻擊力和身材>加血>加經驗。
然後下面的思路就是,先看能不能打過,打得過就攢錢上本,打不過就買一波卡,優先買裝備卡,然後是成長,再就是入場,或者是強力卡單掛打工。
這裡要注意買卡時機,儘量在有商店的時候買卡,這樣有額外效果,比如魔法卡,再比如賣卡增加星級,你甚至可以在十回合出頭做出來六費核心。
然後就是一些中途比較難搞定的怪(因為只打了一晚上,記不得名字了),比較噁心的有讓你攻擊力減半,所以我們需要兩個魔法樹種,把屬性儘量平均分給它們,這樣遇到這個關卡時,不會因為血接近一百,但是攻擊力只有個位數尷尬飲恨。
然後就是全員聖盾的那關,破這一關需要提前留一個食屍鬼(應該是四本卡,身材4/4,效果是聖盾,盾破的時候對敵方全員造成4點傷害),還有就是後面一些高身材小怪。處理這種可以靠裝備和站位兩個處理,裝備有兩件比較適合,一個是攻擊時減少一半受到傷害,另一個是攻擊時回20點血。站位的話站到最角落,也就是右下角,這樣不會因為第一第三個格子單位死了,自己一個人站中間捱揍這種情況。
最後就是比較適合的商店,刷同類型的應該算是首選,方便找泉水之靈和精靈之光,其次就是買兩張怪給魔法卡,這個很容易湊出來金泉水之靈和金森靈,蘑菇長老這些東西,因為可以存錢,所以留三四十金幣到這個階段,很容易找出來自己想要的。再然後就是2塊錢買怪,這個更適合夢境之樹,假如說你有兩個夢境之樹,可以無腦刷牌,如果沒有的話,還是慎選。
至於裝備,裝備效果其實很好,但是自然流恰恰是最不吃裝備的,因為身材夠大,我們艱難的只是中期過度,等到後面有沒有裝備其實無所謂,所以我更傾向於前面適當刷兩三個裝備打工,順便拿一些入場卡刷一下身材。
其他的應該沒什麼可注意的,我也就玩了幾個小時,明天再研究一下其他流派。