大家好呀,第一次寫類似這樣的攻略帖👀
起因是一起打洲的固玩朋友都懶,喜歡讓我研究改槍然後直接拿去用,一來二去也算有些心得
但是每次他們要打什麼槍我現改然後發改槍碼就很麻煩,遂建了一個騰訊文檔,包含了常用的絕大部分槍的半改滿改,直接丟給他們並隨版本保持更新即可(甜菜😎!)
閒來無事今天又校對並更新了一遍所有改槍方案,想著不能吃獨食,故有此文,鏈接直接雙手奉上🙏🙏
【騰訊文檔】改槍碼
https(冒號)//docs(點)qq(點)com/doc/DUWpWdEZURkRFeEpU
已經拿到鏈接的xdm還有興趣的話可以看下我的改槍思路,看看跟大家的思路是否一致呢?🤭
首先是後坐力控制、操控速度、據槍穩定性 這3個屬性應該如何平衡?
據槍穩定性
當前版本據槍穩定性這個屬性吃到的紅利最大,故想要對50米外的目標進行有效輸出,據槍穩定性我認為至少要達到55以上
而且大家切記切記!打遠一定要記得屏息,不然一大半的據槍穩定屬性都浪費了
操控速度
有得就要有舍,操控速度和據槍穩定性一碗水很難端得平,S3賽季的調整讓我不得不放棄一部分操控速度
在多次的實驗和調整後,自我感覺45左右的操控速度是體感上能接受的下限,最低不能低於40
(感覺自己像那個槍匠在給你們發佈改槍任務😂)
接下來直接用改槍思路來講
後坐力和改槍思路
滿改篇
- S1 S2的時候有滿改三件套:影襲導軌槍托、共振人體握把、鈦金制退器
- S3賽季,我也同樣研究出了新的滿改三件套:UR特種戰術槍托、共振二代前握把、沙暴垂直補償器
這三件套裝在任何適配的槍上都可以獲得很好的效果,並且保持操控速度在45左右,據槍穩定性在60左右

- 為什麼選沙暴而不是鈦金?
我對滿改M14做了大量測試,鈦金的屬性很好,並且後坐力控制這個屬性既減少了垂直後坐力也同時減少了水平後坐力
但是實際使用起來,前幾發槍口上跳的厲害,轉而使用沙暴就沒那麼跳。而對一個敵人進行有效擊倒的關鍵就是前10發,尤其是頭皮位,鈦金不如沙暴更容易造成有效擊倒

- 槍托基本上沒有比UR特種更好的了,滿改槍無腦選它準沒錯
- 槍口和前握把可以換成更適配某些比較特別的槍的其他配件,比如AKM的彈道比較特殊,垂直後坐力控制越高反而壓起來越難受,那麼我的改法就是把槍口和前握把都堆在水平後坐力控制上,用起來已經無限接近普通槍的手感了

半改篇
- 對於半改槍,也有三件套奉上:416穩固槍托、斜握把、鋼製膛口制退器
還記得S2賽季的最後一天,我跟朋友說現在立刻馬上!給我去買UR特種槍托和416穩固槍托,這兩個配件S3絕對漲價。他們聽信了我的話,一人買了10個囤著,結果...好像也沒漲多少😂😂
斜握真的是這個版本我最喜歡的配件之一,價格不算貴,既控水平又控垂直,還加不少腰射,S2的時候被RK0壓一頭,而現在垂直視野穩定性這個屬性的修復導致RK0幾乎無人問津
當你在半改的情況下,嘗試了所有握把之後,會發現斜握的後坐力曲線是優化最好的,配上416穩固槍托給到的據槍穩定性,實際交戰距離可能並不輸滿改

整體思路大致就是這些,其他的小細節比如我自用的改槍碼裡會發現幾乎全是紅點,因為當前版本我個人更喜歡用增高架+全景紅點的組合,感覺比3倍更好用一點,還有激光統一都是藍色。這些小的方面大家有不喜歡的自行更換即可
還有大家會發現有些槍比如Scar,只有半改方案沒有滿改方案。這是因為它實在太穩了,半改已經能做到100-150米的交戰距離,根本不需要滿改,真的想花錢的話不如去用M14上限更高🤭🤭
最後祝大家把把出紅,千萬撤離!🙏🙏🙏👍👍👍