前言
其實啊,很多人躺贏都是不會的。按照機制的邏輯,坑的隊友和厲害的隊友各佔50%,那一個人正常的勝率應該在50%以上,甚至更高,如果你的勝率很低,那隻能說明該躺贏的局你輸了。
如果你自認為很厲害不需要躺贏,或者是隻想玩自己的不想上分,可以不用看了。這篇文章只告訴大家怎麼學會躺贏,簡單輕鬆的提升排位巔峰賽勝率。
位置不同躺贏的玩法也不同,這裡按位置來挨個聊。
對抗路
中路發育路或者是野區隊友打的非常順,已經有明顯優勢了,這個時候我們需要做的就是一個字,穩。只要不當那個突破口,等隊友的節奏躺贏就可以了,這個時候沒有把握就不跟對面拼了,老實清線守塔,對面人多過來塔都可以不要。
只要我們不死,保證對抗路沒有兵線壓力,前期就算是合格。中後期看隊友需求,他們喜好抱團我們就處理處理兵線,打野如果會帶線,直接放線我們去跟團跟節奏就好了。
跟團以後記得保護好我方核心,該我們吃傷害就吃,我們可以死但是核心不能死。
切勿隊友順風你這邊跟著浪,瘋狂掉點,又或者覺得自己也能亂殺,開始瘋狂吃經濟,吃完對抗路吃野區吃中路,把經濟讓給帶飛的隊友,勝算是最大的。
中路
中路比較簡單,先學會讓經濟,打野和雙邊其實都可以吃中線加速發育,有帶飛的大佬想吃就讓,甚至可以晚一會清線等人來了一起吃。
玩中路切記不要單獨行動,隊友厲害我們就跟他們節奏一直抱團走,扔扔技能補補控制和傷害就可以了。除非你的英雄有先手開團能力且你有把握,不然躺贏的局不要自己亂開團,或者是站位太過於靠前,我們就站在隊伍中間偏後放技能幫點忙自己別死就行了。
射手
跟中路一樣不要單獨行動,不要中期自己跑去帶線發育。跟團走,雖然這樣經濟會低一點,但是掉點的概率極低,邊路線可以讓給隊友吃,我們保證經濟在全隊34號位就可以了。我們躺贏的順風局經濟一般都會比對面大部分人高,打團還是有傷害的。
我們就跟團能打到誰打誰,不要自己上頭走位太靠前,等團戰打起來我們再出場稍微補點傷害就好。最關鍵的是只要有機會推塔我們就推,順風局其他位置比較難處理的就是防禦塔,他們推塔太慢了,我們能推就趕緊推了。