「鸠拉·特恩佩斯特联邦情报集团」场景首曝丨利姆鲁大人的庭院|关于我转生变成史莱姆这档事


3楼猫 发布时间:2021-12-15 23:26:12 作者:利姆鲁 Language

咳咳,我,一只转生来到鸠拉·特恩佩斯特联邦的魔物甲,又和大家见面了

 

作为工作的日常内容,转达利姆鲁大人安排下来的福利活动是吾辈的职责。

今天为各位转生者搬运一些手游的高清场景图!

「鸠拉·特恩佩斯特联邦情报集团」场景首曝丨利姆鲁大人的庭院|关于我转生变成史莱姆这档事 - 第1张如果你是利姆鲁大人的超级粉丝,相信一定能够回想起,在这些场景里发生的故事!

(所有画面均处于研发阶段,非游戏最终品质哦!)

庭院
「鸠拉·特恩佩斯特联邦情报集团」场景首曝丨利姆鲁大人的庭院|关于我转生变成史莱姆这档事 - 第2张哥布林村
「鸠拉·特恩佩斯特联邦情报集团」场景首曝丨利姆鲁大人的庭院|关于我转生变成史莱姆这档事 - 第3张西斯湖畔
「鸠拉·特恩佩斯特联邦情报集团」场景首曝丨利姆鲁大人的庭院|关于我转生变成史莱姆这档事 - 第4张画面效果很棒对不对!关于这样的场景是如何制作出来的,吾辈特意咨询了一番——
以下这段文字来自《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》手游研发团队:“

采用了Unity今年刚推出的URP渲染管线,团队对这套管线进行了大量的定制工作,这不仅使游戏得以在场景渲染中使用实时灯光,也带来了更多性能和工作流上的提升,大幅度的提高了场景的生动程度。

嗯……过于硬核,有听没有懂……总之,很厉害就是了!

想想马上就能够在游戏中看到利姆鲁大人曾经战斗过、游览过的地方,还有点小激动呢……

最后再放一张场景,内有彩蛋!找到彩蛋的转生者,留言告诉我吧!
「鸠拉·特恩佩斯特联邦情报集团」场景首曝丨利姆鲁大人的庭院|关于我转生变成史莱姆这档事 - 第5张


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