昨天人生中第一次参观游戏工作室,顶着十一月湿答答的雨夹雪扎地铁跨越半个城市去找玉米面基,从各种方面大概了解了一下游戏行业,有很多东西真的大开眼界,还收获了玉米工作室清聆姐姐的一——大——堆——周边——
呜呜呜爆米花!爆!炸!开!心!先放部分周边例图!第一次和玉米相遇是某次上课摸鱼,我在手机自带的游戏中心搜罗好玩的游戏时突然看到了非常特别的蜡笔手绘小怪物。奇诡的形象设计和如孩童般稚嫩的画风立刻给我激起了我的兴趣,作为一个喜欢悬疑推理的半吊子家伙,游戏上打的悬疑解谜标签,以及点进去类似魔方的新奇设计,立刻就抓住了我的眼睛。
没错,就是«迷失立方》。
这还没结束。我以为这只是一个闯关游戏,但中间收集的物品碎片,还有开篇孤独而空灵的英语独白,一点点向我揭开了另一个故事。它不像其他avg游戏有大段大段的文字剧情,也没有邪恶的反派和魔王,它只是一个一层层探索内心,最后发掘自己的故事,但在我玩过的游戏中,«迷失立方》第一次让我在通关之后偷偷窝在被窝里哭得稀里哗啦。
后来我就开始关注玉米,玩了纸片少女和点燃火炬人气王漫画社。刚开始加入玩家群是遇到了bug,进去之后发现里面又好大家又会说话于是变得超喜欢里面的(嘿嘿
再之后有幸参与了最初一版«造物梦工厂》的内测,作为内测玩家提了很多意见,第一次感觉到“做游戏真的不容易”。在这期间我偶然知道自己和玉米竟然在一个城市,当时我就想:“草我一定要想办法去一次!”
后来第一版造物的经历一波三折,玉米也经历了一段很艰难的时期,一直想去参观一下的我那时还想,我还能不能有机会去面基。
事实证明我的担心是多余的,工作室就像韧劲十足的玉米一样坚持下来了。
我从实习公司提着包顶着雨一路风风火火靠着导航莽进工作室的时候,清聆姐离开工位冲出来给了我一个超——大——的玉米拥抱!我第一次看到这么多的工作电脑,作为一个读文的理科生,这种集群式的专业工作间我从来没有见过。清聆姐一进门就兴高采烈塞给我一大堆东西,靠枕纸胶带挂坠小镜子:“都是咱们游戏的周边!”
我差点没鸡叫旋转上天!!
之后我跟着她兴冲冲地看过了测试、运营、动画、设计等等工位,最后她在策划大白旁边给我找了一个位子。
位子左手边是程序小哥,看着他电脑屏幕上一行行的代码我立刻肃然起敬。清聆姐邀请我在这里聊一会儿,我说我一下午都有空,清聆姐马上开心地招呼大白:“来要不要玩一下测包给我们提提意见!你在这里就当半天我们玉米的‘员工’!”
我立刻双眼放光打了鸡血苍蝇搓手:“好!!!”
于是我就开始一边和玉米的大家侃天说地一边玩起了新的造物。大家嘴上非常热闹但手上的工作也毫不含糊,清聆姐和大白一边给我介绍游戏制作行业一边忙自己的工作,程序朝我幽幽吐槽“做游戏可得做好心理准备”,大白立刻“你看吧看看给迫害成什么样了”,还有什么“日常‘吵架’”,互相调侃爆料八卦(?)我差点笑飞头。清聆姐说:“做哪一行不都苦?看你是不是真有决心和热爱做下去,我就是喜欢做游戏。”
确实,我在玉米这里看到一群大佬(我不会画不会写我是废物5555)还有他们满是热爱的心。
测试时不时来反馈问题,清聆姐时不时去对一下工作,只有我在玉米玩了一个下午的游戏(我愿称之为硬核官方摸鱼.jpg)。有bug就说,有建议就提,聊天中我了解到一些关于游戏的概念类的东西,看到一款游戏背后所有人怎样分工合作,还突然发现自己和策划以及UI小姐姐都蹲在同一个游戏坑里。
好家伙!!多厨狂喜!!
于是工作室谈话立刻爬上一个新的台阶变得更加火热,很快就到了八点多。我正盘算着怎么回去恰好策划也要下班,清聆姐大手一挥正好顺路嘛带子厝去地铁站,甚至因为我口罩丢了而地铁站没有口罩不让进策划又专门上去帮我拿了个口罩(捂脸笑哭简直太抱歉了
不管怎么说半天参观我真的开心到爆炸,做游戏很辛苦,非常辛苦,但一群人为了一个目标一起热情努力的样子真的太!可!爱!了!在这里我要给«造物梦工厂》和玉米下的所有游戏«迷失立方》«纸片少女》«人气王漫画社》打安利,亲测好玩入坑不亏!可惜万圣节那天派对我没去成orz
最后放一张纸胶钥匙扣小镜子的图,还有很多就不拍了嘿嘿嘿我永远喜欢玉米!