亲爱的领主:
《旗帜与战火》将于北京时间10月25日上午8:00进行维护。在此维护期间,预计将有1个小时的停机时间。建议所有玩家提前退出游戏,待维护完成后重新登录。
魔法
新增【光明魔法】派系,包含14种光明魔法
-冒险魔法:探查术、神圣祝福
-1级战斗魔法:净化术、惩戒
-2级战斗魔法:治疗术、信念洗礼、审判之光
-3级战斗魔法:精准祝福、目盲术、天神下凡、和平之歌
-4级战斗魔法:神圣复仇、复活术
-5级战斗魔法:神圣护盾
英雄
英雄技能新增【光明精通】以及该技能附加的能力
调整【芙蕾达·祖卫】的源力天赋树的部分节点,与初始技能相适配
兰瑟尔的初始技能调整为【进攻】【内政】
士兵
新增精灵帝国士兵的新升级分支(临时资源)
-1阶:密林猎手
-2阶:风行者
-3阶:战争巨熊
-4阶:噬灵龙
-5阶:守护古树
-6阶:元素德鲁伊
-7阶:元素巨龙
噬魂弩卫的【虚弱箭】效果调整为造成伤害且使目标伤害降低
战斗
优化战斗中单位触发伤害免疫的表现
战斗里被消灭的单位将保留其尸体或残骸
其他优化
【龙族宝库】的奖励调整,并且会出现生命巨龙和元素巨龙作为守卫,仅对新创建的战役生效
战斗结算界面增加英雄生命值和魔法值显示
存档将按照保存时间进行排序
继续优化完善界面的显示和交互操作
游戏运行异常时增加了【发送错误】选项,当你遇到战役中电脑行动卡住、读档失败、联机异常读档等情况时,请将错误报告发送给我们,我们将会尽快修复错误
问题修复
修复了部分情况下联机战役会重复加载至上一回合的问题
修复了一些由玩家反馈的问题和其他已知问题
最后,感谢大家对游戏提出的所有反馈和建议,这些对我们来说非常宝贵!我们将认真倾听大家的意见,继续努力改进和优化游戏内容,谢谢!