【PC遊戲】投票FC時代的黑暗紅白機


3樓貓 發佈時間:2024-04-05 13:41:50 作者:黑氣Saber Language

文章內容來源:famicoms.net

20世紀80年代,日本正處於泡沫經濟時期。1983年任天堂推出FC開創遊戲產業新紀元,FC 流行的浪潮席捲日本,佔據遊戲機市場巨大的份額,並且任天堂授權制度極其苛刻。

日本版官方名稱為家庭電腦(日版名:ファミリーコンピュータ,Family Computer,Famicom),俗稱“紅白機”,1983年7月15日在日本推出;歐美版名稱為任天堂娛樂系統(英文版名:Nintendo Entertainment System,NES),俗稱“灰機”

1、軟件開發必須經任天堂審核通過(設立了名為“Mario Club”的軟件質量審核機構對第三方的軟件項目進行嚴格審核)。

2、每年只能開發三款遊戲。

3、卡帶由任天堂負責生產發行。

這些限制是對“雅利達大崩潰”刻骨銘心的戒懼。

事件起始於1982年聖誕,母公司華納逼迫雅達利僅用6個星期時間製作了電影同名改編遊戲《E.T. 外星人》,由於其質量奇爛無比,與宣傳嚴重不符,發售後玩家的唾棄讓大量遊戲只能爛在倉庫裡,雅達利的聲望跌至谷底,其母公司不得不將一代霸主分拆出售,直接導致北美遊戲行業在四年內無人問津,史稱 “雅達利大崩潰”。

但由於限制條件過於苛刻使第三方遊戲商心生厭惡。在那個年代與之相關的法律不完善,很快便有廠商發起了挑戰,並具有挑釁的意味,任天堂成功憑藉《超級馬里奧》引力潮流後,一款抄襲並惡搞《超級馬里奧》的盜版遊戲《超級馬擼奧(SUPER MARUO)》誕生,這是第一個未經授權的FC平臺成人向遊戲。

【PC遊戲】投票FC時代的黑暗紅白機-第0張

馬擼奧繞過單身狗,追到公主就會觸發福利

任天堂的法務自然不能坐視不管,很快開發商“昭和通商”就遭到起訴,發售不久這款遊戲就停止流通了。而接下來的挑戰者名為“Hacker International”簡稱HI公司,堂而皇之地發行未授權遊戲並將任天堂遊戲仿製為成人遊戲進行惡搞,但任天堂的法務卻遲遲沒有出手制止;讓我們來看看發生了什麼。

HI公司對修改的FC紅白機進行宣傳

【PC遊戲】投票FC時代的黑暗紅白機-第1張

“最終兵器”“武裝化Famicom”

在這個廣告的中央,有一個咄咄逼人的標語:

“你可以看到惡毒的黑色NES,彷彿它已經墮落到黑暗的一面”

如果不認真看還會覺得是任天堂新出的產品,但這卻是出自HI公司之手。

【PC遊戲】投票FC時代的黑暗紅白機-第2張

被當成播放器的NES

這個廣告是卡通風格的。 在中心,描繪了一個拿著雪茄、圓頂禮帽、太陽鏡、領結和條紋西裝的大型吉祥物角色。 它似乎已經被推銷為流行音樂。

在原版的FC有許多不足的地方,針對這些不足,這臺名叫「Hacker Junior」的主機進行了改造

【PC遊戲】投票FC時代的黑暗紅白機-第3張

四個改造的方向

修改的四個方面:

1. 添加高速連射機能

2. 增加影像輸出端子

3. 增加立體聲輸出端子

4. 添加慢動作模式及強制暫停機能

其中不得不提到 Hacker International 的經理萩原晃,他原先是一名音樂製作人,出於對電子遊戲的興趣,轉行進入遊戲行業,但由於當時的任天堂紅白機的大熱佔據大量遊戲市場份額,HI公司則從中取巧推出了改造紅白機的業務。

這一做法自然引起任天堂法務的注意,但為什麼沒事即使將Hacker Internationa 拿下呢?同年 3 月 19 號刊載的《Hacker 的幕後推手》後篇進行了解釋:

CPU 是不存在著作權的,FC中使用的CPU並不是任天堂獨創的,在 FC主機上製作遊戲並不違法。

那其他製造商為什麼不自己製造的原因

1. 大多數第三方廠商銷售遊戲需要依靠任天堂的銷售渠道,但 Hacker International 則不需要;

2. FC 的卡帶外形以及主機上的關聯設計申請了專利,想要繞過沒那麼容易;

3. 在後來 NEC 推出 PCE 的 CD-ROM 主機之後,Hacker International 花費了兩年的時間去研究它的構造和相關特性,以找出可以迴避專利,減少法律風險的辦法;

4. 在經過成本試算之後,與其自己折騰獨立開發,不如直接與任天堂簽約更划算。

萩原晃做為一名門外漢剛轉行進入遊戲行業能取得成功,是憑藉他和他的團隊對版權專利法規的熟悉,在觸犯法律的邊緣遊走,因此任天堂的法務也拿他沒有辦法;對於和任天堂的關係,萩原曾經說過一句頗有黑色幽默感的話:

我們之間的關係沒大家想象的那麼緊張啦,大家在法庭上早就是老熟人了

但即使謹慎規避,仍然被背任天堂法務抓到把柄,以侵犯商標權

將Hacker International告上法庭,而HI公司給予反擊的說辭為任天堂出售紅白機後就不具有“商標權”,購買者可以隨意進行改造或轉賣給別人,而HI公司將改造的紅白機貼上"Hacker Junior" 的標籤,法律上則不屬於同一個東西,也不會損壞任天堂的名聲。

在當時這屬於日本的法律的盲區,無法給予的判決,在拖至1992年5月27日在Famicom發佈9年後的一天,得到最終的判決HI公司賠償任天堂106 萬 7040 日元,這遲到的判決對早已賺的盆滿鍋滿的HI公司不痛不癢,此外主機的硬件改造、銷售套件以及自主開發 FC 遊戲等行為均被判合法,這也是轟動一時的【Nintendo 事件】。

HI公司巧妙的營銷方式

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將申請表夾在雜誌中銷售、Hacker Junior申請表的不同套餐

如果您嘗試購買新的 Hacker Junior,則需要花費 22,800 日元。

以舊換新價格為16,800日元。

如果要求黑客公司進行改造,則為7900日元。

對於那些想自己製作的人來說,該套件似乎已經以 5800 日元的價格出售。

在90年代中期Hacker International將遊戲業務轉移到Map Japan(相同的地址,相同的經理,幾乎是同一家公司),該公司以正式合同簽約PlayStation從盜版商轉為正版商。

2001 年推出最後一款遊戲之後荻原將公司解散了,對遊戲的熱情已經消散,轉行去幹別的了;後來在接受採訪說到:

我已經對遊戲失去興趣,並懷著對新鮮事物的追求,決定放棄遊戲,投身於更廣闊的生活體驗之中。

原文:自分がゲームを遊ばなくなり、キチっとしているうちに終えて新しいことをやりたいと思い、ゲームは辭めてしまった」との事

就此以非常規盈利起家的HI公司消散在互聯網之中,談出人們的視野

遊走在灰色產業中的遊戲:

玩法簡單、畫質粗糙的成人作品。在遊玩麻將、花札、撲克、野球拳,時配上福利圖。

【PC遊戲】投票FC時代的黑暗紅白機-第5張

花扎

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麻將

【PC遊戲】投票FC時代的黑暗紅白機-第7張

高爾夫

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