遠征:第二賽季補丁說明
新內容和機制
1 張 2x2 公里的地圖:東貝斯基德(喀爾巴阡山脈設置,加雪)
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1 個洞穴地圖
新地圖上基於物理的機制
3 輛卡車:Decin S-3T、Traun BR-0D、梅賽德斯-奔馳 Unimog U2450L
無人駕駛 CR-G0
2 專家: 水文學家, 物流師
新基礎模塊:生成器
新小工具:信號中繼器
可重玩性系統
金屬探測器返工
其他修復和改進
用戶界面:
更改了鍵盤的控件:按 C 而不是 F 開始交易
在地圖上,探險隊的描述被重新著色為白色,以便於閱讀
修復了指南針 UI 與 HQ 中的獎勵詳情重疊的問題
為總部的遠征選擇屏幕添加了地圖大小
在 HUD 中添加了引擎按鈕的新狀態
修復了 HQ 中所有消耗資源的數量未正確計算的問題
為 HQ 的所有背景添加了實際主菜單場景的顯示
修復了任務跟蹤在移動到另一個地圖或洞穴後消失的問題
遊戲玩法:
提供了一些性能改進
假區域與他們正在模仿的區域的顏色相匹配,而不是總是粉紅色
移除了在另一張未構建“Cargo Drone”模塊的地圖上使用該模塊的功能
修復了在某些情況下地圖上未顯示探索區域的問題
修復了使用無人機並進入地圖後樹木會消失的問題
修復了通過雙筒望遠鏡看到的區域名稱與實際區域名稱不對應的問題
修復了使用“Helipade”模塊選擇傳送位置時,在幻影模式下可以看到大燈和發動機的問題
為卡車框架模塊添加了碰撞
拋光了 Khan Sentinel、Shiba Overlander、STEP-7249、AFIM Hornet 的前照燈
修復了穿過卡車的光學效果
合作修復:
修復了在建造“直升機停機坪”模塊後丟失的卡車碰撞
撤銷了在地圖上與另一名玩家一起部署後購買上鎖卡車的權限
修復了在構建動畫期間 guest 碰撞模塊時模塊的虛擬設備無法打開的問題
修復了當客人轉移到主機的車輛時,物品計數器被重置為 1 的問題
修復了當訪客更改合作會話時,所有玩家的任務跟蹤焦點切換的問題
客人無法跟蹤他們在上一個會話中跟蹤的合同
添加了在合作會話中將燃料轉移給備牌中其他玩家的功能
由主機完成部署要求未向 HQ 中的訪客顯示
修復了在選擇多輛卡車後客端出現的錯誤
修復了 Manage Party 彈出窗口中裁剪的平臺圖標(PC、Steam)
修復了玩家顏色與其在合作會話中的角色不匹配的問題
在暫停菜單中添加了大廳鍵
已知問題:
如果車頂攝像頭正在使用中,它會在更換卡車後飛到地下
無法通過按空格鍵來按下地圖上的“顯示所有獎勵”按鈕,但可以通過單擊它來提交 (PC)
許多卡車上的紋理模糊,帶有凍結的圖案
對象可以在地圖上隨機突出顯示
當客人使用“直升機停機坪”時,主機的驅動程序型號丟失
“主倉庫”模塊中沒有電源單元
信號中繼器圖標在重新部署後不會從地圖中刪除
如果地面車輛在疏散後與另一輛或卡車相撞,UGV CR-G0 的幻象模式將不會激活