【PC遊戲】微軟直面會回顧:《星空》實機猛料很足!卡普空、Atlus曬新作!


3樓貓 發佈時間:2023-06-12 01:52:27 作者:躺倒鴨聊遊戲 Language

【PC遊戲】微軟直面會回顧:《星空》實機猛料很足!卡普空、Atlus曬新作!-第0張

在經歷了前段時間被玩家吐槽“索然無味”的索尼Showcase發佈會後,在今天凌晨1點,微軟Xbox Showcase和《星空》發佈會終於如約而至。

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整場發佈會看下來給我的第一感覺就是:XGP玩家可以狂歡了。

因為基本上全部都會“首發加入XGP”。

首先,重點還是要講一下被寄予厚望的《星空》,在今晚有足足1個小時的時間都在聊它。

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除了之前已經說過的發售日期在9月6日,首發加入XGP外,PC版配置需求也公佈了,最低需求NVIDIA GeForce 1070 Ti/AMD Radeon RX 5700;

推薦使用NVIDIA GeForce RTX 2080,遊戲需要125GB存儲空間,有可能需要全程聯網,PC玩家們得注意了。

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發佈會從戰鬥、太空飛行、快速旅行、捏臉系統、陣營系統、飛船系統等多方面展示了這款遊戲,且大部分都是實機演示。


大家可以看預告片和直播回放↓↓↓

特點我就文字精煉一下,個人感受就是《輻射》的“太空”升級版,就看“縫”的好不好了:

遊戲支持第三人稱和第一人稱間,自由切換。(2077好好學學)

  1. 玩家可以自由選擇已經探索的星球(1000個這個餅得到發售才能一探究竟),隨意選擇降落點。
  2. 飛船定製需要材料,性能根據材料的不同,表現也不同,非得越遠,材料要求越高。
  3. 武器,飛船都可以自定義,而且可以搶敵人的。
  4. 地球貌似是沒了,玩家主要活動據點,是“聯合殖民地”新亞特蘭蒂斯城,這很科幻設點。
  5. 技能系統支持玩家根據自己的遊戲習慣和風格進行自由搭配,除了潛行、飛行、近戰等等經典RPG標配外,《輻射》系列的嘴炮功能也有。(個人覺得又會是前言不搭後語的設計23333)
  6. 捏臉方面,有“特徵”系統,直接點說,就是會影響一些角色設定,帶點天賦設計,小巧思?
  7. 其他歡迎大家在評論區補充,看到後面實在有點乏。

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個人感受,從目前給出的料來看,微軟是真的很重視《星空》,但播片和上手還是有很大區別,具體好不好玩,還得到9月才能知道,希望不要又是一個“假大空”的花架子,能夠把畫的餅完成個七八成就很不錯了。


實在等不及,還可以看看他們出的周邊,齊全的很。

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典藏版售價299美元,約2100元人民幣左右,包括遊戲本體、鐵盒、手錶、以及劇情DLC等遊戲內容,大家覺得值不值?

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順帶一提,公佈的耳機以及限定手柄的顏值真的很棒,而且手柄還真就是之前我寫過的那個手柄爆料圖,不過肩鍵好像不太一樣,好像沒有透明版了。

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另外,再說一些我覺得發佈會上比較有亮點的遊戲。

已經12年沒有出續作的《神鬼寓言》系列,在這次發佈會上,以第一個亮相身份登場,正式公佈併發布了最新宣傳視頻,首發加入XGP。

作為很多人歐美RPG的啟蒙系列,“自由度”算得上是其特色,還記得我第一次接觸能和NPC談戀愛的遊戲,就是從《神鬼寓言》開始的。

預告內容方面,變小了的女主,很有奇幻感,但如果不支持玩家自定義角色,女主還真的是長的非常普通哇,很符合現在歐美的流行趨勢……

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由Starbreeze、505 Games製作併發行的一款第一人稱射擊遊戲《收穫日3》,也終於公佈了最新宣傳視頻,遊戲將於9月21日發售,喜歡該系列的朋友們可以期待一波。

就是這個濾鏡,是不是有點太綠了?

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微軟旗下黑曜石工作室正式公佈了新作《宣誓Avowed》的實機玩法預告,比起之前的預告,這次的實機畫質看上去一般,這很“黑曜石”,但或許這更讓人安心一些?


遊戲類型是第一人稱RPG,又是一部“劍與魔法”(說完主角就掏出了槍……)的世界觀,將於2024年登陸Xbox Series X/S和Steam,首發加入XGP。


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聊一個我很想吐槽的新作遊戲,《33 IMMORTALS》,預告片說是支持33名玩家共同遊戲,2024年發售,首發XGP。

怕不是最後誰掉線,都不知道吧?

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喜歡開飛機的朋友們也有福了,微軟這次也搬出了看家大作《微軟飛行模擬2024》,將於2024年發售,登陸PC,首發加入XGP。


並且在玩法上進行了突破,不光能讓你飛,還能救援、送貨、搭建,總而言之,任務感更強了,不單單是隨便逛逛看風景。

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同時聯動《沙丘》,大概是會推出電影同款飛行器。

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明明今天下午還有自家的直面會,但這次微軟發佈會上,卡普空也來露了一手,公佈了一款全新IP的“獨立”作品《祇》,使用自家勞模RE引擎製作,登錄PC,首發加入XGP。


畫風主打日式和風,從預告來看,應該是俯視角下,玩家協同作戰驅鬼打妖怪。

現在,還真就喜歡卡普空這種全面鋪開,不僅抓老IP造新玩法,**意給社內年輕人機會,嘗試新作的魄力,但是質量嘛,就仁者見仁智者見智了。

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龍組也來湊了熱鬧,《如龍》新作《如龍 Infinite Wealth》正式公佈,將於2024年登陸Xbox及PC平臺。

從沙灘上光屁股醒來的春日,說不出的搞笑感。

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《電馭叛客2077》的DLC“往日之影”也播了新片,要講述一個全新諜戰懸疑風格的故事,不過目前預購價格是149元……

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另外,除了《星空》外,這次XBOX發佈會上,我覺得最大的“贏家”就要屬Atlus了,從開始到結束,都有作品穿插亮相,甚至推出了全新IP新作《暗喻幻想:ReFantazio》,2024年發售。

戰鬥方面還是戰棋、回合的風格,畫風依舊是那個味兒。

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另外還有之前已經被曝出的《P3 Reload》,以及很有育碧《馬力歐瘋兔》風格的戰棋Q版《女神異聞錄5:Tactica》(P5T)登場,首發都會加入XGP。

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希望Atlus的新作能再給玩家帶來驚喜,不然一直在“薅”P5遲早會有審美疲勞的時候。

上述就是我個人覺得發佈會上比較有亮點的一些遊戲,其他還有部分遊戲我沒有提到,大家可以從別處瞭解一下。

哦對了,微軟還曬出了全新的1T固態版黑色XSS,售價349美元。

比普通版貴了50美元,多了500G固態,將於9月1日上市,你覺得價格如何呢?

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以上就是我整理的發佈會內容,《星空》的賣相看著的確很不錯,喜歡這種類型的玩家應該很期待吧,但還是開頭那句話,距離發售還有3個月,在不出意外(跳票)的前提下,能把畫的餅都落地,優化做好,那就真的很棒了,玩家能在自己擁有的平臺上,玩到好玩的遊戲,才是最重要滴。


趕緊補覺去了!下午還有卡普空showcase!

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