本期內容概要:
劇透警告,《最終幻想16》已有提前一週偷跑爆料
卡普空《祇:女神之路》全新截圖公佈
《碧海黑帆》預算超1.2億美元,驚為天人的開發成本和說跳就跳的宣發過程
《我的世界》聯動《超人總動員》DLC預告公佈,超人一家還原度極高
《神鬼寓言》女主被吐槽太醜,東西方審美偏差性逐漸拉大
R星創始人Dan Houser成立新工作室,工作室將涉足各類媒介
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劇透警告,《最終幻想16》已有提前一週偷跑爆料!據VGC消息,距離《最終幻想16》正式發售還剩不到一週,這款大型RPG的實體版本已經出現提前“偷跑”現象,考慮到遊戲運送到零售地點需要時間,而這肯定要做提前準備,現如今的遊戲偷跑事件早已司空見慣,而身為6月份的大熱門《最終幻想16》也肯定是偷跑者的首選目標
只能說現如今這些現象如果沒有很好的抑制措施,或者懲罰機制的話,未來各類3A大作出現偷跑的現象會更為頻繁,這一定程度會影響到玩家遊玩遊戲的心情,還會影響到遊戲的銷售額。不過就目前看,即便如此,《最終幻想16》的熱度依舊不減,也因為《最終幻想16》的關係,PS5主機的銷量穩步上升
據外網一位資深內容創作者NightSkyPrince發文表示,自己最近收到了很多不錯的反饋,眾多玩家因為看過了《最終幻想16》的實機演示,還有許多DEMO試玩的視頻後,都打算前去購買PS5主機遊玩本款遊戲。對於這樣以一款遊戲而考慮入手主機的現象在當代已不多見,這也難怪PS5獨佔遊戲越發頻繁起來,然而遊戲品質決定獨佔優勢,希望未來還會有更為優秀的作品出現在PS5主機上,讓我們拭目以待
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卡普空《祇:女神之路》全新截圖公佈。前不久在卡普空發佈會上首次亮相的新遊《祗:女神之路》讓眾多玩家眼前一亮,由RE引擎開發的這款遊戲畫風非常新穎,有種獨特的畫面感表現,僅從預告片中的少許碎片實機效果上看,遊戲或許偏動作策略更多,目前暫不知具體的遊戲玩法,不過僅從畫面人物和怪物的造型上看,至少有關日式鬼神說的玩法內容或許在遊戲中佔有一定比例
而畫面過多顏色的參與也讓很多玩家覺得有些眼花,老基德這邊也想到了十多年前的一款神作《大神 OKAMI》,雖說銷量上並沒有那麼的神話,但它的內容質量和水墨描邊,多色彩畫風讓眾多玩家讚不絕口,能夠看出這款新作《祇:女神之路》是卡普空又一嘗試新作,如果玩法上也能如畫面感一樣色彩鮮豔,並符合當前玩家喜好的話,或許會是一款非常不錯的遊戲
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《碧海黑帆》預算超1.2億美元,驚為天人的開發成本和說跳就跳的宣發過程。想必提到《碧海黑帆》,很多喜歡航海,或者喜歡《刺客教條 黑旗》的玩家都不陌生,這款跳票多次的《碧海黑帆》此次在育碧前瞻會上終於確認將於2023年內發售,登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平臺,並且還會進入封閉B測,測試時間為今年8月25日至8月28日
如此龐大的預算成本,加上如此長時間的開發週期,再加上多次跳票,結合之前推出的一些實機演示,讓很多玩家都非常不滿,過去不滿的或許在遊戲內的品質問題上,現在又多了幾個,跳票過多,成本誇張。不過就目前各大廠商的情況看,一款非常不錯的3A遊戲開發週期至少也需要在4年以上,成本因項目而異。只希望這款《碧海黑帆》至少能夠在下次測試中打出一些水花,不然這1.2億美元或許打水漂也不見得有多大動靜
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《我的世界》聯動《超人總動員》DLC預告公佈,超人一家還原度極高。今日Mojiang再次為《我的世界》帶來迪士尼和皮克斯的動畫聯動內容。這次新加入的是動畫熱度超高的《超人總動員》一家人。此次DLC展現了《超人總動員》中眾多角色的各自能力,無論從體型上還是能力表現上,還原度都非常的高,目前該遊戲已上架遊戲內商城,喜歡《超人總動員》的玩家朋友們可直接入手嚐鮮
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《神鬼寓言》女主被吐槽太醜,東西方審美偏差性逐漸拉大。前不久在Xbox發佈會上公佈實機預告的《神鬼寓言》依舊錶現歷代的幽默風,然而網上眾多玩家的關注點卻集中在了女主長相這方面,甚至有國外記者在推特上發起了討論,你在乎遊戲主角的“魅力”麼?審美的偏差性逐漸拉大,或許西方開發商想另闢蹊徑,利用反向操作來博人眼球,不過這或許會一定程度上影響遊戲的銷量,結合網上對比的《神鬼寓言》女主露臉照和《星刃》背面照,就問在座的各位,你們會選哪個?
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R星創始人Dan Houser成立新工作室,工作室將涉足各類媒介,據IGN消息,前Rockstar Games聯合創始人Dan Houser正式宣佈成立新工作室Absurd Ventures。說到R星想必眾多玩家都有所瞭解,而這位Dan Houser或許瞭解的玩家不多,他曾擔任GTA4,大表哥1和2的劇情創作,說到這些,相信大家肯定眼前一亮,如此有才華的人成立的工作室會面向什麼方面
據瞭解,Absurd Ventures工作室將為各種類型的遊戲構建敘事世界,打造角色、編寫劇情。並且工作室將不刻意關注媒介,會參與實景和動畫;電子遊戲及其他互動內容;書籍、視覺小說、腳本播客等內容的製作。能夠看到工作室面向的內容絕大多數都是創始人Dan Houser的個人強項,或許在不久的未來,我們不光能夠看到該工作室在遊戲劇情中發光發亮,在電影和動畫上或許也能看到他們的最新作品
這就是本期的老基德遊戲熱報,好看點個贊,喜歡加訂閱,好遊用心推薦,錯過再看一遍,我是老基德,我們下期見!
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