廢話攻略第二趴|造物夢工廠


3樓貓 發佈時間:2022-03-02 10:05:49 作者:一夏 Language

這次來講講最最最重要的展會(俺最喜歡的)

現在的展會比較具有挑戰性,有隨機分配的任務,是關卡挑戰式的爬樓玩法(胡謅一個名字),現在展會進去,有不同的選擇,有關卡還有隨機事件,還有人力值補充的選項,PS:人力值是不會隨時間的變化而恢復的,在低層的話不要太大肆鋪張使用人力值,不然後期難度增加就沒有資源可用了。


首先當我們進入新一層的關卡之後,先看看所有的路線,因為這個路線不能隨意轉彎,只能往重點方向走,可以先計劃一條比較省人力值的路線,優先選擇人力補充,商店和隨機事件最多的一條路線,不要一隨便選一條路瞎走,然後把人力值用完就嗝屁了,目前展會地圖不能縮小看整圖,我就不放圖了(這個功能後續會優化的)

選擇關卡之後呢,可以先看大概情況(點擊關卡右上角的詳情),一個是展會傾向,之前是用來放盲盒傾向的,現在還沒出,目前可以忽略;二是展會時間和客流量,展會時間需要自己把握一下調整展會的進度和對局情況,客流量主要是會影響任務,如果有招攬客人的要求且數量較多的時候可以選擇一下被動技能;三是任務要求,這個任務的數量和難度是隨機分配的,有時候會重複內容,例如生氣的客人少於10,生氣的客人少於8會同時出現,這個就按照難度最大的那個看就行了,四是顧客詳情和消費能力,可以根據顧客的消費能力擺放不同價格的盲盒,如圖
廢話攻略第二趴|造物夢工廠 - 第1張
根據任務要求和客人喜好來佈置展臺和店員的數量等級,如果佈置的時候忘記任務了,可以關掉再點開詳情看一下,你佈置的進度會自動保存的

進入關卡挑戰的時候可以看到這些內容,如圖廢話攻略第二趴|造物夢工廠 - 第2張

使用展會主動技能的時候優先扣除人力值,不夠了再扣除技能券,這個設定有點疑問,正在提建議中,備貨量最低是580,這個一般不用更改,因為根本賣不完,到後面更高的樓可能會需要吧,再就是積分,可以理解為顧客好感度,好評越多積分越高,如果很多客人生氣或者沒有達到客人的要求會不停的扣分,然後就沒有人來展會了,在左邊有一小排的小圓圈圈,是展會的buff和道具的buff,道具的buff有一些是有時限的,例如持續3個展會,持續五個展會,使用之後就失效了,通過關卡會獲得道具,或者在商店購買的時候可以把失效的道具更換掉

現在來講一講展會任務吧
撿金幣N次:點擊地上的金幣,會有店員去撿,達到數量即可完成
招攬N個客人:店員在門口招攬,顯示招攬中,客人進入店裡,達到相應人數即可完成
為N個客人挑選商品:在店裡的客人顯示需要導購,點擊,有店員過來給客人介紹產品的時候即可成功,達到相應人次就算完成
販賣N個玩偶:成功賣出相應數量的玩偶即可
安撫N個客人:門口生氣的客人會亮起一個紅色的小表情,酷似小番茄,這時候要點擊那個小番茄,讓店員過去安撫,顯示安撫中,安撫成功後會記入人數,達到相應人數即可。
生氣的顧客小於N個:字面意思哈,就是不能讓客人生氣,生氣的原因大概是三點,一是展區小,二是玩偶不滿意,三是沒有被店員照顧到,可以根據相應的要求調整展臺數量和店員數量及等級即可。

最後來講講,隨機事件,我目前碰到的有扶老人(千萬不要扶,不然你就是負的,直接扣你一萬人力值,噫嗚嗚)我就是那個扶老頭的大怨種,碰到賣火柴和賣花的小女孩,要買火柴,買花獎勵沒有火柴多,看到魔法陣可以召喚,獎勵還是挺多的。 廢話攻略第二趴|造物夢工廠 - 第3張廢話攻略第二趴|造物夢工廠 - 第4張
廢話攻略第二趴|造物夢工廠 - 第5張

這幾天太忙了沒時間碼字,下次有空了再細說。癱orz

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