造物从零到现在…
经历了好多风风雨雨。
从一开始的,在群里和玩家一起讨论游戏画风,到漫长的等待版号(太久了,太惨了,说多了都是泪呀!)。
从第一次群内玩家私下测试,到二次,三次,四次的私测。
我们收到小可爱的建议意见,不下几千条。
每一个建议,我们都有讨论,认真分析,和小伙伴们边测试边开发。
《造物》不仅仅是玉米游戏工作室的孩子。
也是那些陪伴我们一起开发的小伙伴们的孩子。
里面的玩偶,有大家投稿的背景故事,还有大家投稿的配音。
都写上了小伙伴们的名字。
我们研发就5个人,可跟大家一起打磨游戏的日子,让我们觉得……
这款游戏的开发者……好几百人。
让我们在疲惫的加班,漫长的优化过程中,一点都不孤单!
所以今天我最想感谢的,就是那些给予我们支持的智囊团们。
我们都是一些平凡的小人物。
也许有些地方,还不尽如人意。
但是我们的日子还很长。
这是我们工作室第一款需要联网在线玩的“模拟经营网游”。(不是放置,不是放置,不是放置,重要的事情说三遍~(つಥ㉨ಥ)つ)
我们会继续运营,继续优化,让未来的游戏更加好玩。
也希望更多小伙伴们成为我们的智囊团,为接下来的新功能,新玩法,出谋划策。
真的,很爱你们。
有你们!真好………(❁´ω`❁)
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游戏安卓先开了预下载,等3月4日14:00,就能一起玩了。
我在tap渠道的账号叫:画画的贝贝
意思是我爱画画。
嘻嘻~开服了可以加我,不过我跟大家一样都是自己亲自玩的。
(竟然官方都没有金手指,55~)
后面放上咱们群号!
有小伙伴一起加群聊天的么?
不忙的时候我们工作室小伙伴都在噢(不过就是…总是很忙就是了)
这是官方Q群,记得只加一个呦◟(░´㉨`░)◜