以前上課無聊時候玩的手遊
好,下面我來總結一下在死亡細胞中你會遇到的問題-持續更新...
一、我們先講一下卷軸種類
本遊戲只有三種卷軸顏色,分別是:紅(暴虐)-紫(戰術)-綠(生存)
傳奇卷軸:全屬性提升一級(只在每日挑戰中出現)
威力卷軸/三選一卷軸:三種屬性中選擇提升一個屬性
卷軸碎片(三細胞難度以上出現)四個卷軸碎片合成一個威力卷軸
二選一卷軸-牛頭人卷軸/暗殺者卷軸/守護者卷軸:分別對應:“暴虐和生存卷軸、暴虐和戰術卷軸、戰術和生存卷軸”
二、卷軸的獲取方式
地圖放置固定數量的三選卷軸
地圖放置不固定的雙選卷軸,遊戲設計地圖中會刻意避開有你主屬性的雙選卷軸。
頭上帶星標的怪物有概率掉落,也有可能掉落高等級裝備。
三、卷軸的作用及用法
1、主加一個屬性的稱為:紅流-紫流-綠流
2、可以看你裝備框的顏色屬性選擇對應的加點玩法,兩個顏色的裝備會根據你所加點的多少而傾向於一種顏色。
3、卷軸加點屬性加成是乘法疊加,越到後期收益越高。
1x1.15=1.15→提升了0.15攻擊力
100x1.15=115→提升了15攻擊力
生命值同理,隨後只選一個屬性時,生命加成百分比會減少,但後期我們生命值的基數大,所以即使百分比很小,提升也是很大的,但每個顏色的卷軸血量加成都有上限
該遊戲主流玩法是主升一個顏色流派,即:紅流、紫流、綠流-當卷軸沒有主屬性時選擇血量加成高的即可。
四、推薦一條卷軸最多的路線
被囚者的牢房→有罪者大道→監獄深處→藏骨堂→黑色大橋(BOSS)->霧縈港灣->被遺忘的陵墓→守護者的居所(BOSS)→山巔城堡→王座之間(BOSS)
附贈一張地圖
還是那句話:“菜就多練”
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