還在框框彈刀?萌新必看的不彈刀技巧以及傻瓜級練習方法


3樓貓 發佈時間:2024-05-19 20:28:55 作者:大鳥轉轉轉酒吧金會員 Language

前段時間仁王2進包,迎來了許多萌新。我在b站看萌新直播的時候發現很多人打人形怪的時候都會出現如下冥場面:框框彈刀,面對死防人形完全放不出武技。這篇文章用2分鐘帶你認識和解決彈刀的問題,從此面對人形不再彈刀!

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彈刀

一、彈刀是什麼?

首先我們需要明確的一點是,彈刀是什麼?彈刀是當阿秀使用中下段輕、重攻擊時打到敵人防禦上被彈開的效果。上段以及武技是不會彈刀的。此外大斧和大太刀的中段不會彈刀,薙刀鐮中段只有第一下彈刀,後面不彈刀。彈刀的壞處就在於一些中下段輕重派生的武技在彈刀的情況下是用不出來的,有時候嘎嘎一頓按卻全被防住了,敵人精力不但沒有減少,反而回滿了。因此學會不彈刀之後打人形可以更加如魚得水。

二、如何不彈刀?

不彈刀一般有兩種按法,一種是預輸入不彈刀,還有一種是切段不彈刀。兩種方法都講究在合適的時機按,按快了按慢了都不行。

1.預輸入不彈刀

咱們先講預輸入不彈刀:預輸入不彈刀的原理是快速按完輕重派生後在第一刀打到敵人前切上段即可實現不彈刀。

以長槍下段重輕派生的槍尾反為例,其按法為:重-輕-切上段。

正確的一次槍尾反預輸入不彈刀如下所示:

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槍尾反預輸入不彈刀

沒有派生出武技的原因:

阿秀只出了第一刀下重,是切段按快了,沒有讀取到第二刀輕擊的指令;

阿秀第一刀彈刀並流轉上段,是切段按慢了,第一刀打到人身上才切上段。

2.切段不彈刀

再講切段不彈刀,原理是當按下第一刀但沒打到敵人時切上段,打到敵人實現不彈刀效果後切回原段位派生武技。

還是以槍尾反為例,其按法為:重-(打到敵人前)切上段-(打到敵人後)切下段-輕。

正確的一次槍尾反切段不彈刀如下所示,可以看到槍尾反對信長的精力造成了大量傷害。

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槍尾反切段不彈刀

沒有派生出武技的原因:

不能按太快,不然第一刀打到敵人之前已經切回來了,還是會彈刀;同樣也不能按太慢,不然第一刀打到人身上才切上段。

3.其他不彈刀武技

以長槍為例,還有許多不彈刀的招式,比如螺旋風(下段輕重派生)不彈刀:

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螺旋風不彈刀

飛猿不彈刀派生揮茅(鋼管舞):

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飛猿不彈刀派生揮茅

空木踢(中段輕重派生)不彈刀:

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空木踢不彈刀

兩種不彈刀的區別:預輸入不彈刀結束後段位為上段,切段不彈刀結束後段位為原段位。預輸入不彈刀優點是按鍵次數更少,切段不彈刀優點是更靈活。長槍如果用預輸入不彈刀還涉及到規避槍體變的問題,這裡只做一個GIF演示,不展開講了。

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預輸入+規避槍體變

三、如何最快學會不彈刀?

一般練習方式是兩刀給對面打進防禦以後練習,但這樣效率太低了。給大家推薦一個能讓你光速學會不彈刀的方法:

1)三大媽下載仁王2 81項修改器,修改器作者為KoKo君

2)點擊頂欄中的擴展功能

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3)來到動作速度欄,將敵人的倍速這一項設置為0,敵人就會一直死防,不會攻擊。這樣就可以愉快地練習不彈刀了!

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當然,最重要的是在實戰中有意識的使用不彈刀技巧,這樣才能讓你面對敵人的防禦時更加從容。

本篇文章裡的內容以長槍為例,其他武器大家可以自己舉一反三

如果有需要補充的或者有錯誤的,還請大家在評論區指出希望大家都能成為仁王2高手!


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