這遊戲也玩了兩天了,感覺挺不錯,也充值了豪華大禮包,也是對作者的一點點支持! 期待開發出更好的遊戲內容,不過還有許多值得開發完善和改進的地方! 比如官方和網絡上頁面新手引導攻略的帖子視頻不是很詳細,根本找不到新手引導的詳細攻略。導致前期我為了研究一種流派玩法,我充值了三個賬號!苦不堪言! 以下是給製作者的建議! 《一》,強烈建議官方親自出一些新手引導視頻和攻略,避免玩家失去耐心而放棄。也是避免他人再次做我這種充值多個賬號的事! 《二》,建議開放自定義的6孔裝備和3孔主副武器,可以鑲嵌更多寶石。 《三》:建議增加售賣自動撿物品的額外寵物,節省玩家跑圖時間。 《四》,更新匹配和組隊機制,公共好友聊天系統系統。 《五》,更新【無盡模式】,關卡無限制,關卡數量越高,敵人等級越高越難,玩家每次死亡後,戰績自動保留,下一局便可選擇從失敗的關卡重新挑戰。比如:玩家在50關挑戰失敗,那麼下一局就可以直接進入50關直接挑戰,無需從第一關從頭挑戰。也可以與其他玩家匹配或者好友組隊。 《六》:修復寵物擊中敵人,可以恢復玩家血量的屬性機制。 《七》:開通交易所,可以交易玩家之間的副本掉落的物品。 以下是關於今後遊戲內可能開通交易所的解決方法方案建議! 遊戲交易所通貨膨脹問題是許多遊戲的通病了,一直沒有很好解決的辦法! 就比如:網易的獵魂覺醒,物品價格限制死,導致新人買不起,工作室惡意抬價。而遊戲的裝備賣高了官方還扣錢說交易異常,已經半死半活靠聯動強行續命。 1):反觀FF14交易所卻更自由,一樣工作室多,代練多但交易所卻沒崩,因為價格隨便寫,玩家互相壓價工作室也只能壓更低,這樣新人買裝備便宜,材料也便宜。稀有東西刷的人多了也互相壓價,沒錢賺了沒人刷又變稀有貨,幾乎一直保持平衡,剛開始幾星期貴,1個月後變便宜,幾個月後又貴點這樣。 2):另一個方法就是東西幾率提高,人人有就會工作室收益少。或是玩家之間通過交易所出以物換物的方法,官方只需要收取點微薄手續費就可以。 比如:用不喜歡的法師裝備去交易換購,其他人拿自己的戰士裝備交易換購。這樣還可以出現多種玩法,獵人(打怪刷皮,骨頭,肉的玩家),伐木工(採集各種木材類的玩家),採藥人(只採集製藥材料的玩家)玩家精通一種可以降低生活技能點消費的資源又可以更容易記住對應資源採集點,還可以讓玩家多互動互換材料。 《八》,更新更多戰利品寶石種類。以下為戰利品寶石的種類方案建議,以便參考。 ①財神如意棒(戰利品寶石):擊中或被攻擊都會掉落海量的金幣,並且25%小概率產生暴擊掉落更多金幣。遊戲中攜帶撿取的金幣數量越多攻擊越高。 ②財神徽章(戰利品寶石):遊戲中攜帶撿取的金幣數量可以增加防禦和護甲的數值。並且失血流血效果下的吸血效果與攜帶金幣數量掛鉤,每增加1000金幣則流血吸血效果翻倍。 ③地獄軍團戰錘(主武器):擊中或被攻擊都會25%小概率大範圍的熔岩煉獄的火焰技能。玩家攜帶此物可以召喚持續30秒的地獄軍團,包括一個強大的地獄騎兵,一個地獄骷髏回血牧師,一地獄骷髏弓弩手,兩個地獄刀盾兵。 ④亡靈徽章(戰利品寶石):復活奴役控制被玩家擊殺的敵人成為自己的寵物去戰鬥。 ⑤光能塔(副武器):可以投放3個光能信標塔,會不間斷的發出激光射線攻擊附近的敵人,不同屬性的寶石可以轉換不同屬性的光能塔。比如:冰凍寶石可以讓光能塔變成冰凍射線,塔冰凍敵人。 ⑥:野蠻人雙刀(主武器):強大的體魄可以使玩家同時裝備揮舞兩把強大的重型武器,揮舞的比其他武器更快。消耗能量釋放強大恐怖的“旋風斬”技能,旋風斬技能會不間斷的釋放多個小股龍捲風隨機攻擊敵人。自帶25%小概率嗜血暴怒效果,攻速移速翻倍。 ⑦天神弓弩(主武器):強大的神力賜予此武器擁有更快的射速,基礎射速翻倍,多個密集箭束掃射敵人,蓄能消耗能量釋放強大的大範圍技能“滅世箭雨”。 ⑧:靈能劍匣(主武器):此物如傳說中的劍仙一般完美無瑕,基礎攻擊釋放多柄飛劍攻擊四周敵人,自帶25%小概率致殘效果。消耗能量釋放強大的大範圍技能“萬劍歸宗” ⑨通天符籙(主武器):此物乃上古遺物,能降妖除魔,滅鬼鎮邪。基礎攻擊釋放多張飛天符籙攻擊敵人,自帶25%小概率的減速或定身效果。消耗符籙能量釋放強大的大範圍技能“翻天印”變成一座神山鎮壓敵人。 ①〇聖騎神盾(副武器):裝備此物後,玩家防禦力翻倍,並且消耗能量可以召喚大範圍的漫天飛舞的光能盾牌技能阻擋反彈四周敵人的攻擊,被反彈的敵人15%小概率會出現擊暈效果。
給官方的建議。|暗魔領主
這遊戲也玩了兩天了,感覺挺不錯,也充值了豪華大禮包,也是對作者的一點點支持! 期待開發出更好的遊戲內容,不過還有許多值得開發完善和改進的地方! 比如官方和網絡上頁面新手引導攻略的帖子視頻不是很詳細,根本找不到新手引導的詳細攻略。導致前期我為了研究一種流派玩法,我充值了三個賬號!苦不堪言! 以下是給製作者的建議! 《一》,強烈建議官方親自出一些新手引導視頻和攻略,避免玩家失去耐心而放棄。也是避免他人再次做我這種充值多個賬號的事! 《二》,建議開放自定義的6孔裝備和3孔主副武器,可以鑲嵌更多寶石。 《三》:建議增加售賣自動撿物品的額外寵物,節省玩家跑圖時間。 《四》,更新匹配和組隊機制,公共好友聊天系統系統。 《五》,更新【無盡模式】,關卡無限制,關卡數量越高,敵人等級越高越難,玩家每次死亡後,戰績自動保留,下一局便可選擇從失敗的關卡重新挑戰。比如:玩家在50關挑戰失敗,那麼下一局就可以直接進入50關直接挑戰,無需從第一關從頭挑戰。也可以與其他玩家匹配或者好友組隊。 《六》:修復寵物擊中敵人,可以恢復玩家血量的屬性機制。 《七》:開通交易所,可以交易玩家之間的副本掉落的物品。 以下是關於今後遊戲內可能開通交易所的解決方法方案建議! 遊戲交易所通貨膨脹問題是許多遊戲的通病了,一直沒有很好解決的辦法! 就比如:網易的獵魂覺醒,物品價格限制死,導致新人買不起,工作室惡意抬價。而遊戲的裝備賣高了官方還扣錢說交易異常,已經半死半活靠聯動強行續命。 1):反觀FF14交易所卻更自由,一樣工作室多,代練多但交易所卻沒崩,因為價格隨便寫,玩家互相壓價工作室也只能壓更低,這樣新人買裝備便宜,材料也便宜。稀有東西刷的人多了也互相壓價,沒錢賺了沒人刷又變稀有貨,幾乎一直保持平衡,剛開始幾星期貴,1個月後變便宜,幾個月後又貴點這樣。 2):另一個方法就是東西幾率提高,人人有就會工作室收益少。或是玩家之間通過交易所出以物換物的方法,官方只需要收取點微薄手續費就可以。 比如:用不喜歡的法師裝備去交易換購,其他人拿自己的戰士裝備交易換購。這樣還可以出現多種玩法,獵人(打怪刷皮,骨頭,肉的玩家),伐木工(採集各種木材類的玩家),採藥人(只採集製藥材料的玩家)玩家精通一種可以降低生活技能點消費的資源又可以更容易記住對應資源採集點,還可以讓玩家多互動互換材料。 《八》,更新更多戰利品寶石種類。以下為戰利品寶石的種類方案建議,以便參考。 ①財神如意棒(戰利品寶石):擊中或被攻擊都會掉落海量的金幣,並且25%小概率產生暴擊掉落更多金幣。遊戲中攜帶撿取的金幣數量越多攻擊越高。 ②財神徽章(戰利品寶石):遊戲中攜帶撿取的金幣數量可以增加防禦和護甲的數值。並且失血流血效果下的吸血效果與攜帶金幣數量掛鉤,每增加1000金幣則流血吸血效果翻倍。 ③地獄軍團戰錘(主武器):擊中或被攻擊都會25%小概率大範圍的熔岩煉獄的火焰技能。玩家攜帶此物可以召喚持續30秒的地獄軍團,包括一個強大的地獄騎兵,一個地獄骷髏回血牧師,一地獄骷髏弓弩手,兩個地獄刀盾兵。 ④亡靈徽章(戰利品寶石):復活奴役控制被玩家擊殺的敵人成為自己的寵物去戰鬥。 ⑤光能塔(副武器):可以投放3個光能信標塔,會不間斷的發出激光射線攻擊附近的敵人,不同屬性的寶石可以轉換不同屬性的光能塔。比如:冰凍寶石可以讓光能塔變成冰凍射線,塔冰凍敵人。 ⑥:野蠻人雙刀(主武器):強大的體魄可以使玩家同時裝備揮舞兩把強大的重型武器,揮舞的比其他武器更快。消耗能量釋放強大恐怖的“旋風斬”技能,旋風斬技能會不間斷的釋放多個小股龍捲風隨機攻擊敵人。自帶25%小概率嗜血暴怒效果,攻速移速翻倍。 ⑦天神弓弩(主武器):強大的神力賜予此武器擁有更快的射速,基礎射速翻倍,多個密集箭束掃射敵人,蓄能消耗能量釋放強大的大範圍技能“滅世箭雨”。 ⑧:靈能劍匣(主武器):此物如傳說中的劍仙一般完美無瑕,基礎攻擊釋放多柄飛劍攻擊四周敵人,自帶25%小概率致殘效果。消耗能量釋放強大的大範圍技能“萬劍歸宗” ⑨通天符籙(主武器):此物乃上古遺物,能降妖除魔,滅鬼鎮邪。基礎攻擊釋放多張飛天符籙攻擊敵人,自帶25%小概率的減速或定身效果。消耗符籙能量釋放強大的大範圍技能“翻天印”變成一座神山鎮壓敵人。 ①〇聖騎神盾(副武器):裝備此物後,玩家防禦力翻倍,並且消耗能量可以召喚大範圍的漫天飛舞的光能盾牌技能阻擋反彈四周敵人的攻擊,被反彈的敵人15%小概率會出現擊暈效果。
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