基本介绍
因为岛屿一般的巨大身躯和喷射出岩浆般灼热物质的外壳,熔山龙被称作“背负着火山的古龙”。它漆黑坚硬的外壳就像岩山一样,几乎所有的冲击对它都无效。熔山龙自身性格非常温和,对于聚集在它身边的酸翼龙群和其他生物,它没有表现出任何敌意。但由于它庞大的身躯中蕴含着大量生命能量,仅仅是移动就可能带来天灾级别的巨大灾害。关于熔山龙的生态,未知的地方仍有许多,目击情报也较少,但随着某一只熔山龙的迁徙,新大陆的地形发生了改变,生态系统也随之发生了变化,它的这次行动带来了诸多的影响。
怪物数据
全长:约25764.59cm
全高:约13132.76cm
脚长:约1845cm
总司令:“这次进行古龙迁徙的是熔山龙,背负着火山的巨大古龙。”
生态
跨越大陆的超巨大古龙
被划分为古龙种的怪物中,有许多有着超出人类身高几十倍的庞大身躯,而熔山龙的体形足以称霸这些大块头。有记录的熔山龙平均体长都超过了200m,而和五期团一起前来新大陆的熔山龙体长则达到了惊人的257m。古龙迁徙来新大陆的原因,其实是古龙得知自己死期将至,寻求安息之地。据调查,熔山龙的体格是与年龄成正比的,本次进行古龙迁徙的熔山龙是历史记录上最大的一只,正因为它比至今为止发现的个体都要年迈。
以二足步行支撑巨大的身躯移动
对古龙迁徙的追踪调查表明,熔山龙有二足步行和四足步行两种姿态。通常移动时,它会将重心分散到四肢,采用四足状态爬行。但是当它遇到障碍物,去路受阻,四足状态无法通过的情况时,站起来切换到二足状态步行移动。二足站立时,后脚将承受其全身的巨大体重,所以其后脚比前脚要大得多,肌肉也更加发达。
火山般坚固的外壳
熔山龙背上的巨大火山,是它排出的岩浆般的组织液与大气接触冷却凝固成的外壳。弩弹和大炮打在它身上就像蚊虫叮咬一样,不痛不痒。岩浆状的组织液其实是食物代谢的废物,从外壳上细小的孔穴中喷出后附着在身体上,随着时间的推移越积越多,就像火山岩一样。正因如此,可以通过熔山龙外壳的积蓄程度来判断个体的生长情况,观察外壳的层数可以大致推算出其年龄。如果可以对本次进行迁徙的个体进行详细调查的话,应该也可以搞清楚它的寿命。
以爆炸性矿物为食物
熔山龙的食性一直以来都谜团重重,不过近些年的研究有了进展,确定了熔山龙是以爆炸性的矿物为食的。它会从矿物中吸收高纯度的能量,再由体内的内核来增强这些能量。而被吸收了能量的矿石便会成为岩浆状的组织液,从孔穴中排出。由于能量的吸收和积蓄会产生大量的热量,排出体外的岩浆便充当了汗液的作用,加速散热。随着熔山龙的成长,其体内内燃机关的供能效率会提高,渐渐地便不再需要摄取大量的食物。这次进行迁徙的个体命数已尽,但它却越过了作为墓场的瘴气之谷,误入了地脉回廊,恐怕是受了其他古龙的影响。
影响新大陆生态系统的巨大能量
发生古龙迁徙时往往会因为古龙自身强大的能力而影响到沿途的生态系统。本次正是熔山龙体内的巨大能量导致了新大陆生态系统的激变。寿终正寝的熔山龙长眠在了海中,大量的能量使得整个新大陆的能量循环活化,所以出现了营养状态良好的亚种怪物的身姿。假设包含同等级别能量的内核在陆上爆发的话,恐怕会酿成难以想象的惨剧。
喷出岩浆状排出物的散热器官
在熔山龙厚硬的外壳覆盖的背上裸露着许多散热器官。虽然外壳的孔穴中会源源不断地渗出“岩浆”,但散热器官是与内核直接相连的,其喷出的“岩浆”温度要更高一些,通过释放出高热“岩浆”可以进一步调节体温。虽然散热器官看起来像岩石一样,但毕竟是裸露在外的身体器官,它的质地要比外壳柔软一些。破坏散热器官除了可以给熔山龙造成伤害,还可以降低它调节体温的机能,使它体力持续消耗,行动变得迟缓。
熔山龙背后外壳陡峭的石壁上可以隐隐看到高热的“岩浆”流淌而过,宛如一座活火山一样,这也是熔山龙这一名字的由来。
支撑超重量的外壳的翼
熔山龙的肩部生着一对翼,由于生在外壳的内部,很难被观察到。它的形状与其说是翼,不如说更像巨大的树干,而且几乎从来不动,用于支撑巨大厚重的外壳。熔山龙背后中央外壳最厚的部分(也是最高的部分)下方就是这对翼,它像巨大的柱子一样支撑着这座“火山”。另外,翼的表面也会附着岩浆状的排出物,也会随着“岩浆”包裹得越来越多而更加粗大。
没有外壳的幼体的生态
虽然关于熔山龙幼体的记录非常少,但我们还是根据稀少的目击案例和生态调查解开了一部分谜团。刚出生的熔山龙既没有成体那样坚硬的外壳,也没有能够增幅能量的内核。它们出生之后不会进行移动,而会直接摄取周围矿物中的能量慢慢成长。内核生成之后熔山龙便可以高效地摄取大量高纯度的能量了,这时它们便会为了寻找食物开始移动。随着体形的增长,其维持生命所需的能量会增多,内核的增幅能力也会上升。吸收能量后的排出物也会随之增多,源源不断地从孔穴中排出,长年累月下来,它的外壳也就随之越长越大。虽然幼体的存在和成长方式得到了确认,但关于雌雄个体差异以及繁殖方式依然是谜。
考察
原大陆熔山龙的所在地
虽然我们对迁徙成功的熔山龙个体进行了研究,但熔山龙在原大陆的目击情报却极少。这和个体数量少,而且它们总潜在海里或是地下有着一定的关系,但是这么大的目标怎么就这么难被人发现呢?可能是因为年轻的熔山龙几乎不进行移动,而且它这种超规格的体形很难让人认为眼前的东西是个生物吧……所以说不是人们没看见它,而是人们根本没意识到这就是熔山龙。我们所认为是火山的东西,很可能就是熔山龙的外壳。
(摘自某古龙研究者笔记)
开发密谈
将游戏性与故事相结合的巨大古龙,解释了猎人存在的意义
奔向墓地的熔山龙,想要利用它的冥灯龙,和吞噬古龙的灭尽龙,这三者形成了三角关系。我们的故事要考虑的就是如何将它们的行迹与调查团的活动结合起来。拥有火山级别能量的古龙若在新大陆殒命,地脉便会被岩浆所覆盖,对环境造成巨大的影响,这种动机作为故事的主线在冲击感和逻辑上都是说得通的。熔山龙就像一片会动的原野一样,玩家可以爬到它后背的火山上,是一个将故事性与游戏性进行了结合的怪物。
(德田)
制作时的难点在于它四足状态和二足状态之间的切换。这时候地形要如何变化,玩家的可站立区域要如何改变,我们做过各种尝试。而且不仅要考虑到背后的甲壳,还要结合散热器官的破坏机制一同设计。我们还决定在它的背上加上别的怪物,许多方面的设定是同时决定下来的。它的外形类似老山龙那种四足结构,但内部却有坚韧的翼支撑着背部的甲壳,可以让它在改变姿势的时候能保持住平衡。
(藤冈)