寫在開頭:
過完假日,2023年《鵝鴨殺》火爆天際,60萬在線幹趴服務器。誰說社交遊戲不給力,獵鷹鵜鶘刁德一,小腦警長愛著急,一屍兩命愚鵝G,玩法反正很happy,幹掉損友最解氣!
往回看是《2077》在去年哭泣,《老頭環》裡娶過菈妮,總結之下都算差強人意。今天開始,讓快樂繼續,期待2023給我們創造奇蹟!更新的同時,也給自己也打打牙祭,畫餅充飢,請看我接下來的新遊速遞。
分隔符(可以稱呼我為槓兄A)
1.魔咒之地(Forspoken)
發售日期:2023.1.25
類型:角色扮演
平臺:PC/PS5
【支持簡中】本作由SE社發行,講述著來自紐約的年輕女孩芙蕾誤入美麗而殘酷的大地“艾希亞”,就此展開冒險,憑藉獲得的魔法力量在異界冒險,尋找回家的道路。
遊戲採用電影式劇情宣傳片,能夠在PS商店裡找到體驗版,根據油管上體驗反饋,似乎畫面質量存在縮水,或許這也是為什麼《最終幻想》系列被遷移到虛幻引擎的原因了吧
總之在實機演示中,遊戲裡展現了五花八門的魔法戰鬥以及奇幻的跑酷元素,各類神奇怪物也將成為玩家狩獵的對象,還是頗為期待。
最大的缺點是貴……還是那個熟悉的價格。我沒錢啊~我沒錢~
2.霍格沃茨之遺(Hogwarts Legacy)
發售日期:2023.2.10
類型:角色扮演
平臺:全平臺
【支持簡中】經過了多次跳票後,哈利波特3A大作終於從夢想照進現實,早在2020年該作就有宣發,藉著網易《哈利波特:魔法覺醒》的熱度,國內對該IP的期待值算是拉滿。
本作將需要玩家扮演自己,作為一位19世紀,掌握古代魔法的霍格沃茲學生,在魔法學院締造自己的傳奇故事。雖然沒有食死徒,但是還有黑巫師,不過不能當反派的開放世界,怎麼算真正的自由?
那些藏在《哈利·波特》原著中的地點、魔法、魔藥、神奇動物都將成為你的遊戲體驗。官方目前對該作的發行是PC/PS5/Xbox正常發售,其餘將有所推遲,可能是出於優化考慮。
上一個說要成為傳奇的還是……
3.狂野之心(Wild Hearts)
發售日期:2023.2.17
類型:角色扮演(狩獵類)
平臺:全平臺
【支持簡中】不得不說這應該是EA近些年來較為有意思的作品了,該作目標指向明確,對標卡普空《魔物獵人》,更是以日本為背景,講述了一個名為“東”的奇幻世界,有著“化獸”入侵,玩家則要肩負起恢復大地的使命,去對付各色各樣的怪獸。
值得一提的便是該作中設計的“機巧”,也就是一種古老的機關術,以此來武裝自己。同時也支持多人聯機,最多和兩位好友(路人)攜手,支持八種不同的近戰遠程武器,支持自定義需求,更有所謂的狩獵牧場設計,據說供玩家自己打造。
狩獵+機關,人生的第一款《怪獵》又何須是《怪獵》?
4.原子之心(Atomic Heart)
發售日期:2023.2.21
類型:第一人稱射擊冒險
平臺:全平臺
【支持簡中】經過長達4年的跳票,這款融合科幻元素的遊戲終於迎來發售,故事背景將發生在平行時空下20世紀50年代的蘇聯,二戰期間開發出的機器人和其他先進技術幫助蘇聯走上巔峰。但烏托邦隨著原子機器人的暴動而徹底消失,該如何殺出重圍,又如何升級自我?
總的來說,經歷了多年打磨和升級,遊戲不僅在暴力美學上有所造詣,其鏡頭下的機器與舊蘇聯的文化交織,也締造出了不一樣的視覺體驗。遊玩遊戲的同時,也確實在可以欣賞下風景(指美女機器人)
聽說機器人姐妹的同人二創有很多,那啥……XP系統能運行嗎?
5.森林之子(Sons Of The Forest)
發售日期:2023.2.23
類型:恐怖生存
平臺:PC
【支持簡中】沒錯,當年那個不顧兒子造樂園,開黑聯機當野人的《森林》續作終於發售,基本延續前作設計。玩家成為了新的倒黴蛋,說好的兒子找爸爸的故事看來是泡湯了,這回成了找億萬富翁。
該作也是沒少跳票,加入了新的建築、武器、自走儲備糧、女野人()等等。總的來說是比較受到玩家期待的,
還是原來的味道,恐懼在單人和多人的模式下截然不同,這回遊戲也加入了季節等模擬元素,想辦法在這個島上建起一座堡壘吧(bushi)
所以我的祖傳消防斧和核能打火機還保值嗎?
6.臥龍:蒼天隕落(Wo Long: Fallen Dynasty)
發售日期:2023.3.3
類型:魂系
平臺:全平臺
【支持簡中】又是一款魂系作品,由《仁王》系列開發團隊打造的暗黑三國誅死遊戲。前有《老頭環》,後有《臥龍》,魂系遊戲在這幾年的口碑都算不錯。
該作在三國背景下,融合了《山海經》和中華武術等元素,讓玩家化身為無名小卒,同英雄斬殺妖魔,武器與奇書的融合,卻是別有一番風味。早期實機演示裡出現的“奇術”、“神獸”、“旌旗”等設計,其實類似於法術、骨灰、錨點等。
總的來說還是正統的滋味,《只狼》復歸常人後,不妨穿越到三國再戰一回?
什麼時候,能夠玩到國產的三國題材大作呢
7.碧海黑帆(Skull and bones)
發售日期:2023.3.9
類型:開放海戰
平臺:育碧/主機
【支持簡中】刺客教條今猶在,不見當年黑旗船。
這款遊戲最早立項在2013年,脫胎在我們《刺客教條》系列的《黑旗》,本來是作為有些內單獨的一個系統,最終也成為了獨立作品,總體上還是備受期待,雖然可能當初的少年已經大腹便便。
玩家將在這裡迴歸海盜時代,通過自己的戰船艦隊來航行掠奪,總得而言,其實就是一個“刷子”遊戲……玩家通過發展“惡名”,成為臭名昭著的海上皇帝。
此前同類型的《盜賊之海》在Steam上的火熱,口碑二級分化。育碧這些年也因為作品質量的上下起伏而廣受吐槽,祖傳的土豆服務器能否讓黑旗再度遠航,還得拭目以待。
大航海時代終於要來了嗎?D的意志就由我來繼承!
小結:
以上是1-3月即將發售的部分大作,無論是口碑和質量上都算不錯,目前展現出的實機也是多有跡可循,但至於最終的成品和體驗,相信還要等到那一天的到來。
今天總的來說,無論是重置版遊戲還是新遊發行、老遊續作,包括後續的《星空》《王國之淚》,甚至是那個遊戲的預告,可以說是神仙打架,期待拉滿。
溜了溜了,我是嘗試寫東西的癲散人,喜歡我可以點個關注,嘿嘿
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