《餓殍:明末千里行》:餓與惡,狼與良


3樓貓 發佈時間:2024-04-23 13:09:01 作者:vv喵醬 Language

“俠客存於盛世而死於亂世,惡人存於亂世而死於盛世。”

《餓殍:明末千里行》:餓與惡,狼與良-第0張

等了許久,終於等到了這部作品的正式發售!首先不得不說零創遊戲的品質還是得到了進一步的發揮,畢竟前面的《葬花:暗黑桃花源》和《二分之一》都在劇情的想法方面頗為出彩,本作也是繼續發揮了大膽且富有創意的想法,的確值得品味!那麼本作這次就敢於放入一些黑暗的元素,例如食人、流血、飢餓、復仇等等要素,但是這並非是本作主要傳達的內容(事實上,本作也並不算是獵奇向作品),當然本作也有一些與之相反的元素,例如善良、棄惡、煙花、玉足等等(嗯,玉足應該也算哈),其實本作也是在主角身上來展現一種在“餓與惡,狼與良”之間的一陣拉扯,本作的流程相對很長(正常推十個小時肯定是有),文本量很大,劇情豐富,的確值得推薦!

亂世中活下來的意義是什麼

“他們若是拐了我,大概不會賣了我。而是會直接煮了我,把我給吃了。”

本作的故事在剛開始的時候還是比較平常……至少主角“良”是這樣想的,作為明末時期的流賊,他做的都是殺人越貨甚至是拐賣孩童的生意,是的,此刻的主角也並不是什麼好人,而是眼中只有“羊”的孤狼,一匹吃人的狼,這次他原本以為是要帶著這幾個“羊”賣到富貴人家,但是途中“小啞巴”女主“穗”竟開口說話,並對“良”講了本次行程的真正目的——這次竟然是要把她們作為“菜人”,去賣給一頭修行千年的豚妖作為腹中美食……這次路途千里,主角一行人將走過華州、閿鄉、陝州、最終抵達洛陽,當然隨著故事的進行,以及一些抉擇,後面的“真相”也都有所不同……

《餓殍:明末千里行》:餓與惡,狼與良-第1張

當然,這裡也有必要說一下,畢竟是當時特殊的時期,所以說像是拐賣、食人等等黑暗要素甚至都不是那麼突兀,基於此本作也是在沉重的歷史背景下講述的,把當時時代和人性中的“惡”給講得很直入內心。而這個“惡”在本作中有著諸多的體現,首先就是本作最表面的一種“惡”,那就是人為了保障自己的生存,徹底放下了道德,不擇手段地讓自己活下去,例如剛開始女主“穗”就曾被餓鬼逮住,差一點點就被放在鍋中煮成肉菜,還有後來也有荒村僅剩十餘個餓殍劫持路人,因為那裡的婦女和孩童不是跑了就是被吃掉……當然造成這樣的“惡”背後自然也有大“惡”,那就是本作設定的另外的線索——饑荒與農民起義,自然,明末時期,兵荒馬亂,又逢乾旱,惡人肆虐,很明顯黎民百姓這時候根本沒有活路可言,而土豪劣紳還是魚肉百姓,為禍一方……

《餓殍:明末千里行》:餓與惡,狼與良-第2張

不得不說,主角自己也是前者,在亂世中身為流賊,幹著殺人越貨的“生意”,但是本作也有著“良”的內在,就像主角的名字那樣,其實他自己也是亂世中身不由己的一個人,內心深處還是會埋藏著“俠之大者”的願景,只是隨著生活給隱藏了,而女主“穗”的聰明、善良與可愛,也是把男主內心的“俠”氣給滿滿挖了出來,甚至女主自己都看到了這些變化,導致後續故事發生一些變化……當然,這一切並不突兀,情感、內心等等的變化很自然,還也有著像是皮影戲等等的具象化物件,來寄託男女主二人之間的關係的變化等等,所以說劇情觀感還是很順暢。

光線與線條,構成情感的爆點

《餓殍:明末千里行》:餓與惡,狼與良-第3張

零創的劇情的確頗有特點,本作的敘事和視覺也很是令人震撼。首先講敘事,本作的敘事採用的是“良”和“穗”的雙視角,甚至章節計算都是各自計算,但是穿插很自然,“良”的故事就是現實視角,而女主的故事就全部都是倒敘了,講述了她之前的生活,發生的變故,以及遇到“良”所經歷的一些事情,本作可以說邏輯總體還是不錯的,沒有什麼嚴重的疏漏,而且很值得一提的是,女主的章節裡面全都採用了手繪的線條畫風,但是光線運用非常到位,加上故事足夠震撼,很傳神地表達出女主陰暗的過去(並沒有使用除了光外的任何色彩),可以說是把情感點能夠從線條中都給挖掘出來,當然本作哪怕是說現實視角來看(“良”的章節),本作也是把明末的衣著等等要素給展現出來,的確看得出製作者們的用心精妙,的確令我感嘆。哦對了,音樂、音效和配音也無需擔心,本作這方面的發揮還是一如既往的優秀,hanser、花玲等配音演員都有出場,值得體驗。

多樣的線路和結局,只是仍缺深度

《餓殍:明末千里行》:餓與惡,狼與良-第4張

本作採用的是帶有選擇肢的形式,玩家可以在遊戲中獲得多種結局,其中也有著女主“穗”遭遇不測的結局(當然女主當時年僅十四,真被端上餐桌的秀色情節自然沒有——畢竟Steam審核較嚴),也有著和女主一同存活下來的結局……但是在這裡也不得不說的是,本作也存在些許問題,在這裡就是選擇項目的設置不深的問題,目前的選擇肢方面,主要還是分為兩類,一個是男主作為習武之人,面對突發的危險如何應對的選項,另外一個就是面對餓殍等等情況的道德抉擇,不得不說在餓殍遍地的亂世,能夠堅持向好的道德選擇實屬不易,甚至是危險的,但是本作也是將此與女主“穗”的好感度綁定,而這個“好感度”又能很大程度影響劇情走向。

《餓殍:明末千里行》:餓與惡,狼與良-第5張

可問題就是說呢,前面的危險應對方面,男主“良”畢竟是老江湖,作為“狼”在江湖行走多年,所以說這裡的選項基本就是什麼讓玩家意外怎麼來,比如能不跑就不跑,能不躲就不躲什麼的,但是都是這樣的設定其實就比較單調了,感覺就相當於把標準答案貼了出來,玩家無需什麼思考,可能就是為了多一個Bad End吧……而後者的確也有出乎意料的元素在內,畢竟自己一路的選擇搞不好會有截然不同的去向?當然咯,本作對此也是有著劇情跳過的機制,看過的劇情可以快速跳過,方便玩家探索更多的劇情什麼的。只是說本作的體驗雖好,但是劇情選擇的地方的確是說沒有給足玩家思考的空間,如果想推下去,基本上不用思考都知道大致走向,再配合上本作也給出了總劇情線的功能,玩家就更不必思考如何選擇了。而且本作部分情節的設計節奏的確稍顯拖沓,零創遊戲自身的遊戲品質很高,

孤狼與俠者,亂世與救贖

“我們都在亂世中早就失去了家,都是無家可歸的孤兒”

“只是,我變成了隨波逐流的惡人,她變成了一心復仇的惡魂。”

《餓殍:明末千里行》:餓與惡,狼與良-第6張

本作也許是講述了一個救贖的故事,但同樣也講述了一個抗爭的故事。女主本身就是個很好的載體。她聰明、機靈、善良、可愛,本就是嬌弱的身軀,卻有著常人難以想象的心智和過去,她所處的時代正逢亂世,餓殍遍地,甚至她自己都有一次差點變成端上餐桌的美食,但是她還是願意去努力給予他人善良,儘管那時候只有復仇成為了她活下去的意義……當然,“良”自己也很聰明,他見過許多吃人的事情,但他也更明白自己和穗真正的敵人是當時“吃人”的亂世,於是他也是在穗的影響下,放棄內心中的惡,勇於面對過去和現在,成為自己夢想中的“俠”……這的確是令人動容。

《餓殍:明末千里行》:餓與惡,狼與良-第7張

畢竟身處亂世,活著尚且不易,那麼究竟結局會是如何?還有,本作設定了兩個Ture End,有著快意恩仇,也有著一些約定,在冰冷殘酷甚至是絕望的時代中,還好也有著溫情存在,女主“穗”是“良”這匹“狼”的“羊”,那麼“狼”會和“羊”會有怎樣的結局?本作的確有著不錯的劇情表現,也著實頗具深度,非常值得推薦!


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