细节到位,文笔温暖,福利很多,但是这些撑不起一个优秀游戏的主轴,召2的体系过于繁琐,玩法虽说可选择性很多,但是鲜有能让人沉浸进去的品类,整体感觉杂乱且漂浮,想要凸显多样性,反而落得一个没特性的下场,既然是休闲益智系,就应在可玩性上下功夫,如今把机械挂机闯关放在主推位,明显本末倒置,而且把跳过后置在25再加上强制5秒才能跳过,着实有点看不懂,一个没有灵魂的融合体,很难产生用户粘性。
第二,就是福利问题,召1就是因为这块崩的,如今召2我看到的依旧是掩盖在温暖祥和之下的隐患,既然走了资本运营这条路,就不要瞻前顾后,如今的游戏环境乌烟瘴气,圣人不可能长存,活下去才是王道,燃灯你应该知道,召合有庞大的用户和高级的口碑,你也应该认识到,你们如此用心,赚一笔甚至大赚一笔都是理所应当,所以如果依旧仁慈爆表,保持如此大幅度的发放福利,甚至永久卡都可以白嫖,召2不会支持太久。
所以综上,你们目前这条路已经走偏了,建议公测前再三思一下,希望你们一切顺利,加油。