《究極少女 阿爾特斯》角色介紹—揹負沉重枷鎖之花:七瀨


3樓貓 發佈時間:2025-06-01 21:33:18 作者:未來發明工作室 Language

經紀人們大家好呀,今天是《究極少女 阿爾特斯》角色介紹的第二彈,上期我們介紹了阿爾特斯女團的隊長,團隊蠢萌元氣擔當光希。 今天,小編就要介紹我作為一名生理健康的男性,從內心出發,在遊戲中最為喜歡的一名角色——七瀨。
正如魔法少女界的聖經《想要成為魔法少女》中所言——“一個成熟的魔法少女團隊,必須要有一個熱血笨蛋、一個高嶺之花、一個傲嬌。”(這句話其實是我編的)
在介紹了熱血笨蛋光希後,需要向大家介紹的,就是遊戲中第二位出場並加入小隊的七瀨了。 從立繪中可以看出,七瀨的形象設計就是非常傳統,甚至有些懷舊感的美少女形象了。挺拔的身材、瀑布般的秀髮、高挑的個頭。 若不是這高清的立繪和3D建模,從某種意義上來說,七瀨幾乎可以說是,從《櫻花大戰》那個日式RPG黃金年代,所走出來的角色。
因此在七瀨的個人設定上,我們也採用了這類遊戲中女一號較為常見的設定——出身城市中產,有著一個良好的家庭環境和支持自己的父母,從小吃過見過,無論是對於人性還是商業競爭的陰暗面都有所瞭解,可以說是整個團隊中最具備常識的角色。
與揹負了全縣希望的光希相比,七瀨這個角色所面臨的困境,以及在遊戲主線中人物弧光的完成,就主要是內生性的。 這點在遊戲主線中的表現就是,七瀨是團隊五人中揹負了最沉重枷鎖的一個:作為曾經的現實女團成員,因為過去的團隊解散,她只能轉而從事虛擬偶像事業。 由於過去的失敗,也由於某種程度上的吃過見過,她無法像光希那樣,幾乎是無條件地相信遇到的每一個人,這也使得主角在前期劇情中,可能會感到七瀨的形象有些疏冷與距離感。
但是!如果你聯繫現實裡的偶像圈,就能很好地理解七瀨的心理活動。作為一個曾經頂流女團的成員,因為種種原因回到了普通人的生活,雖然通過“一千零一夜企劃”,作為虛擬偶像重新迴歸了業界,但又一次與新的團隊成員相識、相知、培養信任、建立羈絆,一切就好像多年前偶像經歷的重演一樣。 未來,這個五人虛擬偶像團是否會有人一個接一個畢業退出?從五人變四人變三人慢慢解散?她不敢像過去那樣一開始就交心,也不敢再拿自己的感情去賭。
唯一的變數是你,這個從十萬份簡歷中,精細篩選出來的應屆畢業生,這個註定要與五人建立深刻關係的經紀人。 因此,在設計七瀨的好感度劇情與支線時,團隊裡不少人都下了苦工: 沒談過戀愛的、只有暗戀的、誤以為自己在談戀愛的、
主要是和初音未來談戀愛的等等等等,都對其好感線抒發了一下自己的想法. 畢竟這世界上還有什麼,能比融化高嶺之花的堅冰,更能給人帶來滿足感的呢?
當然這不是說其他角色的好感度劇情就不甜,上面主要是團隊成員抒發了一下,對於能和七瀨在一起的主人公的羨慕嫉妒恨而已(劃掉) 最後在戰鬥的技能設計層面,七瀨的定位其實非常清晰,就是對空+清雜的遠程角色。 作為一個在設定上使用導彈、突擊步槍、激光炮等的角色,七瀨對單體的爆發能力並不強,但她的所有攻擊,都能一次性鎖定多個敵人,在面對數量眾多但整體實力不強的敵人特別是空中敵人時,七瀨的作用就非常明顯了。
另外,作為團隊中“最有常識的人”,七瀨在劇情中很多時候充當了最後兜底者的角色,在戰鬥中強調防護、爆發、狙擊、控制的其餘四人,很容易因為自身定位漏掉小怪或者被敵人包圍,這時候一個能夠兜底的清雜+掩護角色,就很符合七瀨的人設了。 最後一個小Tips—— 在遊戲所有角色的大招CG動畫中,只有七瀨攜帶的武器是最大最沉重的,一如過往的枷鎖。當你弱小時,它就是你的負擔,當你強大起來,它就是你的武器。

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