類魂動作角色扮演遊戲《明末:淵虛之羽》將於2025年發售。有玩家通過B站私聊製作人夏思源,詢問了優化的問題。夏思源透露,遊戲若要達到4K、60幀的畫面效果,大概需要RTX 3060或者3070,而最低配置仍在優化中。
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該遊戲使用虛幻5開發,有著錯綜複雜的古建築和逼真的自然景觀。遊戲採用無縫連接的高密度小開放世界設計,摒棄了傳統傳送機制。玩家將扮演失憶女俠“無常”,在明末巴蜀之地的黑暗動盪中,與疫病催生的妖怪生物戰鬥,揭秘自身過往。遊戲內有“掉魂系統”,玩家可探索獲取道具來減少掉魂風險或降低撿魂難度。
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此外,遊戲戰鬥系統豐富,攻擊方式多樣,武器有5大類別,每種武器動作模組不同。還有以羽毛為資源核心的輸出循環框架,玩家可通過閃避、普攻積攢羽毛,釋放技能強化輸出。遊戲關卡採用箱庭式探索,地圖有收集物和NPC,還有心魔系統增加難度和玩法。《明末:淵虛之羽》計劃登陸PS5、XBOX和PC平臺,並將首發加入XGP。
以下是我在貼吧翻到的原帖:
一開始從隔壁看到消息,然後我在貼吧找到了原帖,xdm辯證看看:問了問製作人關於優化的問題
唉,xdm,我又在明末吧找到了新東西,還是辯證看待哈:明末PS售價(我怎麼感覺夏思源B站高強度衝浪)
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xdm,也電電我唄