我是一個普通體驗遊戲的玩家,不逼肝不逼氪是否能共存個人覺得是取決於人。
我個人是一個遊戲普通玩家,我玩遊戲也就為了娛樂放鬆,而不會為了遊戲24小時去玩而且會對身體造成傷害說說我個人看法,確實和那位網友說的非常有道理,理論上來說對於開放世界來說不肝不氪是很難共存的,就比如說妄想山海我也玩了幾個月裡面的好友幾乎每時每刻都在線 ,因為妄想山海可以搬磚所以很多玩家就會花大量時間去獲取珍惜的物品上架拍賣行,等於有了拍賣行就變相有了肝,土豪們看見拍賣行的好東西就直接買了,這也不是官方逼他們買的自己有錢自願買的不能說是逼著他們氪,只要不出什麼道具必須要花錢才能得到的不逼氪是可以做到的,但是肝還是取決於人,有的少數只是為了體驗遊戲裡的建築或者風景去玩的玩家對於他們來說就不肝又不氪的,對於那些為了搬磚去玩這款遊戲的就非常的肝,現在很多人都是為了這款遊戲能搬磚去玩的而且官方也說過(魂)這款遊戲沒有體力限制和副本不是千篇一律無限可能那就會有更多玩家去肝搬磚,可以說是多數勝少數這遊戲就是肝,不逼肝不逼氪是很難共存,還得看玩家自己是以什麼樣的心態去玩(魂)這款遊戲。
以上是我自己個人看法。